【悲報】UE信者、プログラミングができない (397レス)
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183: 2023/09/05(火)23:03 ID:JlRpf2nJ(35/36) AAS
俺はいつもお前らに対してUZEEEEと思いながら戦ってきたんだわ
184: 2023/09/05(火)23:18 ID:JlRpf2nJ(36/36) AAS
麒麟モデリングした
俺には設計図という文字は無いからモデリングしつつ思いついたデザインを採用している

Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
185
(1): 2023/09/06(水)00:32 ID:qzN/VubZ(1/17) AAS
>>173

外部リンク:assetstore.unity.com
いや出てるだろ
186
(1): 2023/09/06(水)00:54 ID:qzN/VubZ(2/17) AAS
モデリングするならスレ建てる約束だったろう。
187
(1): 2023/09/06(水)06:36 ID:jCWd7Yjk(1/23) AAS
>>186
練習用に作ってるだけ
本番は来週
188: 2023/09/06(水)06:37 ID:jCWd7Yjk(2/23) AAS
>>185
それただのアセットでプロジェクトでもなんでも無い
プロジェクトってのはエネミーズやメガシティやウォーターシステムみたいなものを言う
189: 2023/09/06(水)07:17 ID:qzN/VubZ(3/17) AAS
うーん第三者だが、
?「環境アセットを作ったプロジェクトが起動時に1時間かかった」って話に割り込んで
忍「なんのことかと思ったらUEのプロジェクトかよw」と絡んだ
?「Unityにも(アセット)でてるで〜」
忍「でてないだろ」
?「でてる」Unityアセットのリンクを提示
忍「それただのアセットでプロジェクトでもなんでも無い〜」
省1
190: 2023/09/06(水)07:23 ID:qzN/VubZ(4/17) AAS
忍者くん絡むなら遡って前後の話を把握したほうがいいね。
アセットとプロジェクトの違いを解説したり無意味だよ
191
(2): 2023/09/06(水)07:26 ID:qzN/VubZ(5/17) AAS
>>187 練習する必要ある?さっさと始めようぜ!
192: 2023/09/06(水)08:23 ID:jCWd7Yjk(3/23) AAS
>>191
>>165は〇〇のプロジェクトを開いたらと言っている
これはUEにそういうプロジェクトがあると勘違いされても仕方ないこと
誰もがUEについて知ってるとは思わないことだな
193: 2023/09/06(水)08:24 ID:jCWd7Yjk(4/23) AAS
>>191
そりゃあるだろ
練習ついでにショートカットも編集した
これで高速編集が可能となる
194
(1): 2023/09/06(水)08:27 ID:YQi1gcag(1/6) AAS
練習は大事
練習を繰り返して慣れるのはもっと大事
195: 2023/09/06(水)08:35 ID:qzN/VubZ(6/17) AAS
>>192だから前後の文を読めって

157でLordenfelのアセットが出て、みんなでそのアセットの話をしてるじゃん
で、久しぶりにlordenfelのプロジェクト開いたら1時間かかったってあるだろ

意味わかる?頼むからしょーもないこと説明させるな
196
(2): 2023/09/06(水)08:44 ID:qzN/VubZ(7/17) AAS
>>194
たしかにおっしゃるとおり。練習は大事!しかしながら

>>今回はゴミどもにどれだけの力差があるのかを証明するだけ

証明に練習は必要って意味わからん・・・
197: 2023/09/06(水)08:52 ID:jCWd7Yjk(5/23) AAS
>>196
どんなアスリートでも練習怠ると本来の力発揮できないって知ってるか?
198: 2023/09/06(水)08:56 ID:YQi1gcag(2/6) AAS
>>196
ライオンはどんな相手でも全力だお!
199
(1): 2023/09/06(水)08:58 ID:YQi1gcag(3/6) AAS
因みに今回のジャムすれの作品

操作性、世界観、楽しさ、ゲーム性もろもろ総合すると
自分のなかでは、イッヌの奴が1番
あそこのスレな性格から向こうには書かないけどね
200: 2023/09/06(水)09:07 ID:qzN/VubZ(8/17) AAS
犬はシンプルながらも独自感でてよかったね。
分身使ってクリアする面があると良さそうだった。
201: 2023/09/06(水)10:13 ID:jCWd7Yjk(6/23) AAS
>>199
それUnityなんだよねw
Unreal Enginewwww
202: 2023/09/06(水)10:14 ID:jCWd7Yjk(7/23) AAS
Unreal Engineは1週間でゲーム作れないゴミエンジンだったwww
203: 2023/09/06(水)12:17 ID:jCWd7Yjk(8/23) AAS
結局あれだけ言っても誰一人としてそのUE公式に出したであろうゲームをうpできない
ほんとに悔しいと思ってるか?
204: 2023/09/06(水)12:17 ID:jCWd7Yjk(9/23) AAS
君等には失望したよ
205
(1): 2023/09/06(水)12:23 ID:mG1hRgRh(1) AAS
そいや、講談社から資金もらってyoutubeで制作過程あげてる人いたけどあの人もUEだっけ?スレチだけど結局どうなったん?
206: 2023/09/06(水)13:01 ID:jCWd7Yjk(10/23) AAS
>>205
IGNにボロクソに言われて逃げそうになったけど講談社の編集が説得して止めたよ
今は1000円で売る小さいゲーム作ってるってよ
しょーもねぇ
俺の真似かよ
207: 2023/09/06(水)13:03 ID:jCWd7Yjk(11/23) AAS
批判動画

まさにUE使ってるやつが陥る穴にずっとハマってるなぁwって思ったよ

その1000円で売るやつも結局アセット満載の出尽くしたソウルライクゲーだしなww

動画リンク[YouTube]
208: 2023/09/06(水)13:05 ID:jCWd7Yjk(12/23) AAS
400人いたらできる←これがまさにUEを表してるよなwww

1週間でそれっぽいゲームも作れない人数やコストがめちゃくちゃかかるゴミゲームエンジン
それがUnreal Enginewww
209: 2023/09/06(水)13:12 ID:jCWd7Yjk(13/23) AAS
すまん400人じゃなくて300人だったわw
210
(1): 2023/09/06(水)13:37 ID:qzN/VubZ(9/17) AAS
>俺の真似かよ

頭大丈夫か?向こうは3年やってるんやろ?あんた歴半年なら真似はあんたや
京アニ火事の犯人のような事はいうな
211: 2023/09/06(水)14:54 ID:mRA6+1Di(1) AAS
青葉予備軍を相手にすんなよ
212
(1): 2023/09/06(水)15:20 ID:ZocQTWK7(1) AAS
正直な話UE自体は別に悪いとは思わんけど
持ち上げる連中がアフィ臭いのとノーコードやソウルライクテンプレートに魅力を感じてUE始めた奴らが軒並み結果出せてないのはかなり印象悪い
213
(1): 2023/09/06(水)16:09 ID:66VmgFs5(1/2) AAS
UE勢も一枚岩ではない業界人をはじめとするエリートと一般ホビーユーザーの格差が酷い。
一般ホビーユーザーなんてゴミみないな扱いだし自分みたいにUEのコミュニティに嫌気が差して逃げ出したのも居る
214: 2023/09/06(水)16:15 ID:YQi1gcag(4/6) AAS
だからみんなお互い仲良くしよーや
215
(1): 2023/09/06(水)16:19 ID:6/aTAQzJ(1/2) AAS
>>210
1000円のものを作るってのは俺が1000円のもの作って1万人に売ってその金でAAAタイトル作るって言ったあと言った言葉だよ
それまではクラウドファンディングで1万円で売るつもりだった
216: 2023/09/06(水)16:20 ID:6/aTAQzJ(2/2) AAS
>>212
それなw
佐藤とか言うやつがメタバースはUE一強になったとか恥ずかしいこと言ってるのもキモい

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
217
(1): 2023/09/06(水)16:41 ID:jCWd7Yjk(14/23) AAS
>>213
言うほどUE界隈にエリートおるか?
UnityのGitHubの方がよっぽど盛んだが
218: 2023/09/06(水)16:49 ID:YQi1gcag(5/6) AAS
どっちが優秀とかいう話

無駄じゃね?
219
(1): 2023/09/06(水)16:55 ID:66VmgFs5(2/2) AAS
>>217
UE界隈の中でのエリートと一般って意味
220: 2023/09/06(水)17:01 ID:jCWd7Yjk(15/23) AAS
>>219
ふむふむ
221
(1): 2023/09/06(水)17:42 ID:qzN/VubZ(10/17) AAS
>>215 1000円のものを作るってのは俺が1000円のもの作って1万人に売ってその金でAAAタイトル作るって言ったあと言った

ハイタカは2023/04/05の反省動画で言ってる
君のどの発言(書き込み)をハイタカが見て真似したのか証拠と根拠と教えてくれ!
222: 2023/09/06(水)17:57 ID:qzN/VubZ(11/17) AAS
ハイタカが目にする可能性があるってYoutubeにコメント残すぐらいしかないはずだ。
履歴からたどればどこに書き込んだかわかるやろ?

見る可能性は少ないけど5ch雑談に書き込んでるなら4月より前の日付をたのむよ。
妄想じゃなきゃな
223
(1): 2023/09/06(水)18:06 ID:qzN/VubZ(12/17) AAS
>ソウルライクテンプレートに魅力を感じてUE始めた奴らが軒並み結果出せてない

当たり前やん。企業が大人数で作ったソウルライクを愚直にも個人で挑んでるってだけで凄いじゃん
224
(1): 2023/09/06(水)19:43 ID:jCWd7Yjk(16/23) AAS
>>221
俺は4月より遥かに前に1000円で作って1万人に売る
その後2年かけてちゃんとしたものを作るという発言をしてる
225: 2023/09/06(水)19:44 ID:jCWd7Yjk(17/23) AAS
>>223
すごくもなんとも無い
それよりもモンハンライクを一人で作ってる方がすごい
226: 2023/09/06(水)19:49 ID:qzN/VubZ(13/17) AAS
>>224 だからはるか前に書き込んだ証拠をみせなよ。
ハイタカが真似たっていうぐらいだから不特定多数見えるところに書き込んだんだろ
脳内で嘘を作り出してるならかなりヤバいぞ。
227: 2023/09/06(水)19:51 ID:qzN/VubZ(14/17) AAS
ゼルダ?あれは俺が先に考え出した!とかいい出す前に現実に戻ってこい
228
(1): 2023/09/06(水)20:02 ID:qzN/VubZ(15/17) AAS
忍者くんは、妄想がきつすぎる。
・UEがアフェカスがどうたら。
・UEプログラミングどころかシェーダーもVFXもモデリングもモーションも作れないクソ雑魚人間。
・ハイタカが真似た。etc...
事件起こす前にセラピーうけろ
229: 2023/09/06(水)20:06 ID:jCWd7Yjk(18/23) AAS
>>228
すべて事実で草www
230: 2023/09/06(水)20:07 ID:jCWd7Yjk(19/23) AAS
1週間で得意のアクションゲームさえ作れないゴミども
231: 2023/09/06(水)20:07 ID:jCWd7Yjk(20/23) AAS
それがUnreal Engine
232
(1): 2023/09/06(水)20:11 ID:qzN/VubZ(16/17) AAS
誤魔化さないで、早く真似した証拠を見せてくれよ。
233: 2023/09/06(水)20:31 ID:jCWd7Yjk(21/23) AAS
>>232
証拠探すのめんどくさい
234
(1): 2023/09/06(水)21:12 ID:qzN/VubZ(17/17) AAS
妄想から抜け出すチャンスだぞ。
まぁ、いくら探しても現実世界に証拠なんてものはどこにも無いことを知ってるんでしょうね。
以後、大風呂敷は慎むように
235
(1): 2023/09/06(水)22:27 ID:/1pLVKZ4(1) AAS
Unityしか使ったことないんだけどUEってブループリント使えば馬鹿でもゲーム作れんの?
236: 2023/09/06(水)22:38 ID:J9aqFLGS(1) AAS
>>235
出来るけど企業の商業ゲーレベルを作るのは難しい
映像系ゲームでアーティストがテンプレなゲームシステムで自分の世界観を気軽に再現するのには有用
複雑なゲームシステムを取り入れようとするとノードがスパゲティ化するしC++と比べて実行速度もどんどん悪くなっていく
237
(1): 2023/09/06(水)22:39 ID:YQi1gcag(6/6) AAS
なんで馬鹿っていうか知ってるか?

何も出来ないからやで
238: 2023/09/06(水)22:44 ID:jCWd7Yjk(22/23) AAS
>>234
妄想癖はお前
自分がNaniteやLumen使いこなせると思ってる馬鹿
実際は一週間で簡単なゲームもできないゴミだったわけよ
239: 2023/09/06(水)22:45 ID:jCWd7Yjk(23/23) AAS
>>237
それなw
240: 2023/09/09(土)13:17 ID:tG9qh3d0(1/5) AAS
Unreal Engineがゴミという証明がされたわけだが
241
(1): 2023/09/09(土)17:47 ID:O6P9FobY(1/3) AAS
お願いします

なるべく質問スレでの雑談は控えてくれると他の皆さんが検索などの助けになるので

宜しくお願いします
雑談はUnity雑談スレあるので是非ご利用下さい
242: 2023/09/09(土)19:44 ID:97fA3UcO(1) AAS
>>241
文句はゲーム作ってから言ってね
243
(1): 2023/09/09(土)19:50 ID:O6P9FobY(2/3) AAS
えっ
おれもうずっとジャムで発表してるよ
244
(1): 2023/09/09(土)19:59 ID:fHIrkeW+(1) AAS
誰も書き込まないスレ立てまくったり、質問スレを荒らしまくって何がしたいんだろうか
245
(1): 2023/09/09(土)21:05 ID:tG9qh3d0(2/5) AAS
>>243
どれ?
ここで上げてよ
全部やれんから動画上げてよ
246
(1): 2023/09/09(土)21:06 ID:tG9qh3d0(3/5) AAS
>>244
お前はゲーム作らずになにやってんの???
247
(1): 2023/09/09(土)21:13 ID:O6P9FobY(3/3) AAS
>>245
動画とれるソフトないから
付き上げるのみてよ
オレ氏でやってるから
248: 2023/09/09(土)21:34 ID:tG9qh3d0(4/5) AAS
>>247

249
(1): 2023/09/09(土)21:34 ID:tG9qh3d0(5/5) AAS
WindowsでWin+Gキーで撮れるが?
250
(1): 2023/09/10(日)08:14 ID:i6+z981t(1/7) AAS
>>246 作ることとスレを荒らすことは別じゃね?
てかゲーム制作板はみんな作ってるだろ ワナビー以外
251: 2023/09/10(日)08:22 ID:nCKHuG8g(1/10) AAS
>>250
そのワナビーが多いのがUE界隈なんだよねぇ
ここでNaniteだのLumenだの喚いてたやつ
252
(2): 2023/09/10(日)08:42 ID:pyk4erDp(1/2) AAS
>>249
これWindowsの機能にあるのか?
知らなかった
253
(1): 2023/09/10(日)08:46 ID:pyk4erDp(2/2) AAS
今回ノジャムで一番に上げてたのUEやったけどアレ先週のやね
しっかしユーイー綺麗だけどでかいな
UEはウェブGL出来ないんかなぁ?

今回の終わったら少し遊んで見るかな
254: 2023/09/10(日)10:34 ID:i6+z981t(2/7) AAS
>>252
Geforceのグラボならエクスペリエンスで録画出来る。あとOBS入れると録画だけでなく配信も出来るよ。
255
(1): 2023/09/10(日)10:38 ID:i6+z981t(3/7) AAS
今回253出ないの?
参加するならわても今からGameMaker:studioかティラノで作るよ
256: 2023/09/10(日)10:41 ID:i6+z981t(4/7) AAS
あっスレ建てた人と別の人かな。失敬
257: 2023/09/10(日)12:14 ID:nCKHuG8g(2/10) AAS
>>252
Windows10の機能
258
(1): 2023/09/10(日)12:16 ID:nCKHuG8g(3/10) AAS
>>253
きれいってどんな感じなん?
俺のと比べて
動画リンク[YouTube]
UEで作ったゲームはやらない宗教に入ってるからできない
259
(1): 2023/09/10(日)12:17 ID:nCKHuG8g(4/10) AAS
>>255
今から参加するならGitHubマルコピになるわ
動画リンク[YouTube]
260
(1): 2023/09/10(日)12:19 ID:mQybCjb/(1) AAS
こういうやつに限ってUE製のゲームやってるわ
261
(1): 2023/09/10(日)12:20 ID:i6+z981t(5/7) AAS
>>258 そんなことよりJam出よう。
262
(1): 2023/09/10(日)12:22 ID:i6+z981t(6/7) AAS
丸コピって意味ないじゃん。1日のジャム出たことないんか?丸コピなんて一人もおらんぞ
263
(1): 2023/09/10(日)12:23 ID:i6+z981t(7/7) AAS
今まで身につけた技術を使えよ。
てかアクション以外つくれへんの?
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