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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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860
: 2023/09/15(金)19:54
ID:26n56JeK(8/8)
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860: [] 2023/09/15(金) 19:54:02.89 ID:26n56JeK >>859 敵管理オブジェクトを作ってそれぞれのステートを管理させるAI作ってその階層の下に敵1機事にステートによって変わる処理や当たり判定をつければ良いんじゃないか? 敵管理オブジェクトが今回はこいつを攻撃ステートにするってのを決めたらそいつは攻撃処理を開始するみたいな 敵管理オブジェクトは敵機を配列じゃなくListで持つことで敵機の増減を加味したAIを作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/860
敵管理オブジェクトを作ってそれぞれのステートを管理させる作ってその階層の下に敵機事にステートによって変わる処理や当たり判定をつければ良いんじゃないか? 敵管理オブジェクトが今回はこいつを攻撃ステートにするってのを決めたらそいつは攻撃処理を開始するみたいな 敵管理オブジェクトは敵機を配列じゃなくで持つことで敵機の増減を加味したを作れる
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