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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
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83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 03:15:00.99 ID:fo3c5Rmo すまんマップ上で壁の後ろの敵が見えないってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 06:12:57.05 ID:fo3c5Rmo マップとゴールが最初から見えてると探索ゲームとして破綻してるよなコンセプトからやり直しだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 06:36:42.81 ID:jvJL2tyt >>81 俺もアセット弄ろうと奮闘中 >>80 意外と処理重くなるシステムなんだなと思ったわ GPU依存で処理してるのもあるし、軽い処理のでも影をテクスチャマップに落とし込んで~みたいな処理があるから重かったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 07:47:25.73 ID:OUy/Icv1 >>78 どもす 疲れでやめちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 08:36:43.15 ID:/NldJa9o >>73 何時までやってるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 08:38:42.63 ID:OUy/Icv1 売り物にはならないようなゲームはどこが公開するのが最適ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 10:26:46.66 ID:OUy/Icv1 unityでvs2019と2022ならどっちがええの? microsoftのC#拡張が重すぎて、vscode諦めてvsにした ただ、vsだとlinuxで使うことが出来ないデメリットがあるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 10:38:17.52 ID:iDNoTHVG 今週はお題でなそーね まぁハエたたき、ブロック崩し、15パズルときてからのシューティングやったから お休みしてもいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 10:41:48.68 ID:mxQHFoje 先週の休みはガーっとSTG作ってたから 全く休みって感じじゃなかった やっぱ休みは休まんといかんわ いまだに疲れ残ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 12:56:00.00 ID:iDNoTHVG ヤット出来た でも納得出来ない部分が多々あるなぁ もっと経験積まんとあかんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 17:42:30.12 ID:OUy/Icv1 完成しねー(*´ω`*)コンセプト段階でおかしいのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 18:08:42.01 ID:iDNoTHVG さて今週は何か出るかなぁ それともお休みか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 21:41:11.65 ID:iDNoTHVG カードは簡単そうかな RPGは小規模でも3日で行ける気がけんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 21:43:41.02 ID:iDNoTHVG 因みにオレ氏、この一ヶ月で作品4つも完成したや! すげー今までにない快挙!JAMスレとここには感謝! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 00:26:39.46 ID:Kymt/uPN >>96 短い期間で上げるの凄いっす。成長曲線が凄いことになってそう 置いていかれないようにがんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 08:14:16.37 ID:ROHzSrbi 今回遅刻やったけど、それでも泣きながら必至でやったわ 締め切りって凄いww 期間あるから最初の予定からすげー変わったけどね 当初は、同調率によって魚雷操作、敵の対潜水砲を掻い潜り撃破せよ!敵の規模によって点数アップ、死者数によって精神エネルギー補充されるとかw 壮大すぎた(^_^;) UIToolkitの使い方が何となく分かったので次はも少しゲームっぽく 頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 08:22:12.99 ID:pypm3RjD 締切とか期限とかあるとほんと違うよな ないと動かない人はまじで動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 09:29:22.71 ID:SflEYbmS 戦闘機の人はAC6やってるのかな操作が分からなくてチュートリアルのボスに苦戦してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 09:46:21.16 ID:9bcwEs6g >>100 操作効かないバグと徹夜で戦って今に至る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 09:54:00.75 ID:SflEYbmS >>101 それは戦闘機のゲームのほうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 09:59:35.89 ID:0qiIdaQK >>102 せや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 11:03:34.03 ID:Zi3ZlTnF 戦闘機ゲーム動くところまで直った!!!! InputSystemとの激しい戦いだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 12:21:15.35 ID:ROHzSrbi UnityってinputsystemやらUIやらホント沢山のシステムあって そりゃ簡単にいかんよね汗汗 でも一歩一歩、続けてれば確実に力になってるの分かる! 次も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 12:55:26.85 ID:jgQs9s5v >>105 たかがInputSystemにこんなに苦しめられるとは思わなかったは… というのも気まぐれでVRに対応したらCanvasとか全部作り直しになってUIとかInputSystemとか全部ぶっ壊れたんよな なんかVRの実装方法調べたら30分くらいでできるんかなと思ったらまる二日徹夜する羽目になったわ その分出来上がりはいい感じになった気はする 戦闘機とVRの相性が良すぎて初めて動いた時は感動した 俺がもうちょっとゲーム上手ければかっこいい動画撮れたんだろうけどこんな
感じになった https://youtu.be/w3JQN3rBPlQ?si=zZM01cfYDPBuIiuv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 13:09:09.99 ID:SflEYbmS >>106 かっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 13:20:53.40 ID:kbCg8S9Y >>107 ありがとう 演出とか全くしてないけど逆に緊張感あっていい感じになったような気がする 演出バリバリ入れるのもかっこいいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 19:02:01.91 ID:l9qeg4DR ゲーム作るときによく使ってる小技 https://twitter.com/v_wakaru/status/1693443101128573226?t=qSBExxEafAcF1-G5vOQmEw&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 23:57:24.71 ID:b+i9pUQI ノベルゲーム、素材とかエンジンとか色々あるみたいだからとりあえずテキスト作成進めてたけど、これ飽きますねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 00:21:02.92 ID:9nKFTsZO ノベルゲームに限らずだよ 毎日デバッグして同じシーンビルドして これ面白いか? って誰もが通る道だと思う それを乗り越えるのがある意味1つの技術かも、そのためにはJAM活用も手よねサクッと3日くらい離れてやれば、作り上げる力がつくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 00:43:07.18 ID:lTt9w3QR ざっくりプロットできたらAIノベリスとに出来てる文入れるといいかも、そのような切り口があるのか とかね 文章に詰まったときもAIノベリスとが書いてくれるよ。前後関係がおかしい文がでてくるので推敲する必要あるけど息抜きにいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 01:31:42.35 ID:eIUyBIkL AIノベリストに相談するの良いね!ありがとう あまり思ったような文章は出せないけど、推敲メインだから作業の種類が違うから気が紛れる〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 01:39:15.03 ID:eIUyBIkL JAMはゲーム製作技術の勉強にはなりそうだけど、作りたいゲームですらこの低モチベなのに出来る気がしないんよね。。でもアドバイスありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 04:00:52.06 ID:PY4W0chm テキストをソフトに直打ちして、その場で適当な素材集めて仮組みしながら作ってるわ それでもあんまりやる気出ないんだけどね…AIノベリスト自分もやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 05:43:18.75 ID:lTt9w3QR だらだら長く作ってたらモチベ下がるし、スキルアップも見込めないよね そんな時は111のいう通りJAMに出て締切内に一通り完成させる力を身に着けたがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 05:48:54.72 ID:aLRiXQKF 一度完成させると、全体の作業スケジュールをイメージしやすくなるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 12:48:06.34 ID:vHRFz5SE クオリティ高くて格安の3Dモデル見つけてしまったゲームにも使えるみたい。10体で1800円。 こんなの他のモデル販売してる人こまっちゃうんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 13:34:23.50 ID:vHRFz5SE >>109 数学か物理系?自分は自動生成に興味あるけどやってる事の方向性が近い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 14:30:56.14 ID:fF8iwzHz >>119 数学も物理も素人です 自動生成いいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 14:54:12.91 ID:VEHvP2fw 乱数の生成にはXorshiftとかいうのもあるらしい ワイはまばたきのタイミングを1/fゆらぎでやらせてみたくて 間欠カオス法というのを使ってる。ここら辺から度々表計算ソフトで グラフ化するようになった。百聞は一見に如かずやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 15:05:46.38 ID:vHRFz5SE 1/fゆらぎってスペクトル分布が1/fになってるんだっけあんまり詳しくないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 15:41:17.83 ID:vHRFz5SE >>106 もしかして適当な街並みジェネレーターですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:11:16.06 ID:fF8iwzHz >>123 あー 本当は良いジェネレーター使いたかったけど見つからなかったから標準のUnityのエディターの機能で適当にランダム配置で作った トランスフォームのポジションのところにR(0,1)って入力すると0から1の乱数が出てくることを知って じゃあと思ってCubeを1万個つくって一括でランダム配置した その時にScaleのXZは500+(R(0,1)-R(0,1))*250みたいに入力してほんのり正規分布で近似して Yは(R(0,1)+R(0,1)+R(0,1)+R(0,1)+R(0,1))*2000みたいな感じで乱数同
士をかけていいかんじに高い建物がバラつくようにした すごい無機質だけどこれはこれでかっこいい気もしたから正式採用してみた ビルにしてはクソでかいけどまあ超スピードの戦闘機ゲームだから逆にこんくらいでいいかとおもった ちなみにビルのY回転もランダムにしようと思ったけどすごいキモくなったからやめた 参考URL https://creator.cluster.mu/2022/08/22/unity_inspector/#%E6%95%B0%E5%BC%8F%E3%82%92%E7%94%A8%E3%81%84%E3%81%A6%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E
4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%99%E3%82%8B http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:17:23.67 ID:fF8iwzHz >>121 はえ~そんなのあるんや むつかしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:32:13.92 ID:9nKFTsZO >>124 これすごい機能やね便利かもいつの間にかこんなん進化してたのね >Unity 2021.2 バージョンから 次機会があれば試してみよーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:41:14.54 ID:vHRFz5SE >>124 今は標準でランダム配置機能あるのね。適当な街並みジェネレータはジェネレータの名前で中はシンプルなんで自分で改造とかしやすくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 17:12:46.19 ID:VEHvP2fw >>122,125 詳しいことなど知らぬ(ドヤァ ホタルの明滅とか鈴虫の鳴き声とかが1/fゆらぎらしくて面白そうなので付けてみた 2連続で目パチしたりする変わったランダムになるので、まばたきには間欠カオスお勧め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 04:26:21.30 ID:9VZYuOLf 自分は自動生成勉強してたんだけど市販ゲーム並の見た目にするには細部を人力で作り込む必要がある事に気が付いて行き詰まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 04:44:20.67 ID:bgX6Xnez JAMに出ると次回の開催に向けて勉強しとくか!って前向きになるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 09:44:55.74 ID:umsauLmW 毎週参加する人は自分で作りたいゲームはないのか? 一回参加したいけど自分ので精一杯だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 10:22:04.76 ID:Xa6beF6o 合間にやってるよ 二、三日だし気分転換にちょうどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 11:07:19.83 ID:bXKM2BAN visual studioになったら補完が強力で楽になった(*´ω`*) なんで教えてくれなかったんだよ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 11:23:54.79 ID:bgX6Xnez 自分も売る作品作ってるけど、普段作らないジャンルは勉強になるし短期で完成させることは自信になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 11:27:59.46 ID:bgX6Xnez >>131 巨匠になったら駄目。試しに1〜3日ぐらいで参加してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 11:50:25.62 ID:AcvNUuru 自分の作りつつ合間にやってるのか…俺は要領悪いから難しそうだわ… 1年近く作ってるのがようやく来月リリースできそうだから、その後参加してみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 13:06:22.65 ID:9VZYuOLf もう何が面白いのか分からないからバイオみたいなの目標にして作ることにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 18:57:25.26 ID:bXKM2BAN 使いこなすのに精一杯の状態だと完成せんな まだ 学習曲線に期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 19:14:55.84 ID:bgX6Xnez それあるね。バーティカルスライスの段階でゲームの面白さを追求しないでプロジェクト作り始めると途中でブレて迷走して時間だけ過ぎていく。 個人なら尚更・・色んな面白さをJamで鍛えるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 21:04:12.06 ID:Xa6beF6o いや、そのひとずっとそうだから 顔文字に触っちゃあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 21:11:42.18 ID:Xa6beF6o だいたいJAMスレ出禁って言われたのに super meat boy i wanna be the guy こんな訳わからん書き込みして粘着してる嵐やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 21:47:27.65 ID:bgX6Xnez 顔文字ないからわからなかったよ。ひょっとして意図的に使い分けてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 21:50:00.38 ID:Xa6beF6o そそ使い分けてるんだよ姑息にも(笑) 質スレ見ると分かりやすい で答えがあると どもす とか どうも これお礼のつもりらしい(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 01:32:02.74 ID:lHmY7E2j ワナビスレでひたすらワナビに粘着してるやつが触れるなって何言ってんだ 一番触れてるのお前だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 03:55:02.76 ID:pCSVQdit ここはワナビスレなので ワナビが嫌なら雑談本スレを使ってくれぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 04:07:26.53 ID:qPAZwVE/ いくらワナビースレでもネガティブ姿勢はよくないんじゃないか ワナビら無いようにがんばる姿勢なら応援する とりあえずJam出題「アクションゲーム」らしいから普段ゲーム完成させれずにずるずるいく人は、一度挑戦してみてはどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:01:48.58 ID:l4kt5n/6 jamはunity用なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:19:45.21 ID:mIY23T8y 何でもあり ツクールで参加してる人もいるよ そこらは少し過去スレ見れば分かるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:28:10.18 ID:AIaUDgYd >>144,145 同情した所で1円にもならないし、ワナビのパパになって毎月15万くらいあげて お前らが養ってやればいいじゃんw 多分生ポや障害年金貰ってるだろうけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 09:53:54.87 ID:H17vRfBA 製作板で一番勢いあるのがこのスレって複雑ですね(´'ω'`)おはむぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 09:54:58.22 ID:H17vRfBA まあぼくは絵を描く方がメインなのでゲーム製作は木端の雇われマンですが(´’ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:23:10.91 ID:FWmYWKj7 ここ過疎板だからね 粘着キチガイが居着いたこのスレが伸びてしまうのは仕方ない ゲームエンジン対立厨もtalkのときから大人しくなったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:28:00.04 ID:OkIlllpm ワナビである以前にゴミ質問で荒らすから拒否反応が出てるだけなのにそれを粘着って受け取るの逆恨み視点でしか無いんだよね 創作にもがき苦しむ他の一般ワナビに失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:30:21.22 ID:qPAZwVE/ 雑談すれは、管理人とかよっしゃーとかワナビー、野球マン、Unity信者、AIコピペで読むのにに疲れたから、一時退避ってこっちに流れてきたんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:33:44.36 ID:qPAZwVE/ アクションってトップダウンとサイドスクロールでだいぶシステム変わるね どうするかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:40:12.10 ID:FWmYWKj7 >>154 ワナビを隔離するためにこのスレを作らせたのが本家雑談スレ民なのに 隔離スレに移動するわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:50:09.50 ID:FWmYWKj7 本家が廃れてワナビスレが伸びるなら 雑談スレは元々ワナビしかいなかったってことでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 11:06:14.15 ID:qPAZwVE/ そのワナビーをJamで更生させていっぱしの開発者にする流れいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 11:54:35.83 ID:mIY23T8y 更生させよーとした最初のがハエたたき 1日で、しかもワナビーが出来るのはスプライトクリック程度というから出したお題なのにやらなかった それどころか、1人でクルクルクリンとか言うの作って、完成したとか言ってる 公開しろといえばしない、そのくせ売り物レベルじゃないのを公開するとこはどこがいい?と質問する 意味解るか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:11:28.42 ID:H17vRfBA はむちゃんにはむつかしい('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 12:14:05.82 ID:FWmYWKj7 何で勝手に更生させようとしてるのか 謎の使命感キモいわ何の義務も責任もないのに 別スレで沸くワナビを追い出そうとするなら分かるが ここはワナビスレなんだから勝手に言わせて無視して流せばいいだけ 何言っても無駄なやつって分かってるなら尚更反応する必要がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 12:18:38.94 ID:AIaUDgYd プロトタイピング/ホワイトボックスで出力出来るまで、12年も掛かったって事は 本人が自分が正しいと信じてる事を続ける限り、常人の1日分の経験値積むだけで1年掛かる。 完成まで300〜700年掛かっても何ら不思議はないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 12:24:49.70 ID:7/tycVZi 進みたい人はjamを黙々とやれば良いのよ 時間は有限なのだし得られるものが大きい方を選ぶだけ それにみんなが作ったもの眺めるだけでもめちゃくちゃモチベ上がるもの この流れは続いてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/163
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