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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
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506: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 20:32:22.04 ID:jCWd7Yjk Unreal Engineってゴミなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 21:00:27.16 ID:jyIzhRxD 基本、プログラムは愚直に人の命令を1字1句こなすだけだから 中の人のスペック依存 機械は忖度してくれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 21:35:32.51 ID:YQi1gcag 宮本「マリオはジャンプして亀に当たれば亀は弾かれるだろ、亀は鴨部に当たれば反射な」 スタッフ「いい動きですね!楽しぃ」 数日後 少年達「ここで亀にジャンプするだろ、戻ってきたら永遠にジャンプや」 マリオの裏技、無限ワンナップの出来上がりだったのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 21:48:59.61 ID:Md0Xyf+S ワンアップもしくはワナップでよくね('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 21:51:51.16 ID:Md0Xyf+S パナップといえばセブンティーンアイスだが自宅から歩いていける距離のゲーセンがアイス自販機2つも並べていて冬でもよく食ってた('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 22:05:06.16 ID:7dM9m58W >>510 子供の頃、町内の温泉に自販機があってよくアイス食べてたな あのプラスチックのアイス棒、逆さにすると剣みたいなんよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 23:32:03.61 ID:rIvzERht 物理演算を多様する場合 UnityよりUEの方が処理高速になりますか? C#よりはC++の方が速い?という素人考えでUEに手をだそうかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 23:43:08.32 ID:x64/USE6 大してかわらん好きに汁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 01:22:55.14 ID:RpO3xN5C C++の特徴が処理速度の速さ、C#はJavaのような書きやすさがあるとの事 プログラムに強いなら勉強するのもありだと思う ワイはjavaから移行したからC++は無理そう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 06:49:16.72 ID:4phlxpzT UnityもIL2CPPビルドでネイティブコード変換前にC#からC++に変換できるからUnrealEngineでC++メインで開発した場合と有意差はなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 07:14:53.88 ID:a3rLSjxm UEのC++の難しさはUE独自の拡張部分。通常のC++加えて独自部分を覚えないといけないし、 独自の拡張に沿って書かないとクラッシュしまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 07:20:08.74 ID:BJctimda ブループリントだけじゃあかんのん? どうせコンパイルしてんやろ? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 07:28:54.59 ID:a3rLSjxm 速度面ではBPで困ることはあまりないけど 用意されてない機能を実装しようとするとC++でないと出来ないことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 07:59:48.03 ID:BJctimda そーなんか それは素人が手出しちゃあかんやつやね シープラプラは作法とかポインタとかメモリー管理とか色々理解せんと下手すっとブルー画面でるからなぁ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 08:55:44.35 ID:ZRguWZw/ >>512 ブループリントでやるならC#より遥かに遅い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 08:56:46.20 ID:ZRguWZw/ >>514 C++は.hと.cppで別れてるのが気に食わないからやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 08:58:03.06 ID:ZRguWZw/ >>516 UnityだとEditor拡張API用意してあるからクソ楽だな テクスチャペイントソフト作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 08:58:19.05 ID:ZRguWZw/ >>517 ブループリントはクソ遅い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 09:16:50.75 ID:BJctimda しかしソフトでの処理速度なんかいずれはハードが吸収するしハード依存のほうが遥かに問題あると思うけど それほど処理速度を気にする大作をみんな作ってんの? 壁さーとかインディー有名とかなん? ここにいるのかすげーなこのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 10:06:15.59 ID:ite5Kv/R IL2CPPで変換すればC++で組んだのと同等の速度出るなら、わざわざC#を制限しまくりのBurstなんて出さないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 10:22:05.91 ID:eZDYbq4v >>496 どうも なかなか上達せんもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 10:36:40.30 ID:jpteiW35 >>525 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 10:37:24.28 ID:jpteiW35 >>526 Unityなんて特殊なことしなければネットのコピペで十分だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 10:42:42.83 ID:apht1s43 UnityのバーストコンパイラってECSが前提だからマルチスレッドの話じゃないの? UnityもUnrealEngineも基本的にはシングルスレッドだからil2cppビルドすれば有意差出ないと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 11:00:32.17 ID:dClP6uMw >>526 お前は1時間で良いからチュートリアルやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/530
531: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 11:56:42.10 ID:a3rLSjxm >>522 一応Editor拡張はBPでも出来る。だけどBPだけじゃ自由に編集出来ないアセットがある。 例えばテクスチャやメッシュを自由に編集するにはC++じゃないと出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 12:01:04.13 ID:jpteiW35 >>531 ゴミじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 12:01:32.14 ID:jpteiW35 >>529 BURSTはECS関係ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 12:08:42.18 ID:apht1s43 >>533 なるほどECSと連携してるだけでバースト自体は単体でも使えるのね知らなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 12:17:59.11 ID:kpLTFslm Unity総合スレか、雑談スレがいいんじゃないか ここは「モチベ下がりだけど完成させるにはどうすればいい?」ってワナビーの雑談するスレやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 12:25:21.52 ID:a3rLSjxm 自分的にBPの一番の問題点は2次元配列が無い事だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 12:30:08.08 ID:eZDYbq4v 小さく作ることを繰り返していけばクオリティ上がっていくもんかね 少しずつ難しいことをすればね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 12:39:54.84 ID:kpLTFslm 一次元配列で二次元配列の値を返す関数作れば良さそう。 UE4ならBPをネイティブC++変換ができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 12:44:12.11 ID:kpLTFslm >>537 まずJamに参加して完成させてみては。ミニゲーでも完成させるにはかなりのカロリー使う。 それを避けてたらいつまでも顔文字のままやで。野球マンを目指せ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 12:52:53.41 ID:EMhMI4PX 野球マンは目指すべき姿ではないと思うけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 13:01:01.70 ID:kpLTFslm た、たしかに・・じゃあ第一目標として野球マンを倒す! これならやる気が出るのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 13:03:08.90 ID:EMhMI4PX アレは技術があってテンプレゲームならまともに作れるけど オリジナリティが壊滅的だ アイデアと表現力で超えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 13:40:10.74 ID:eZDYbq4v >>539 ジャムスレどこ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 13:48:59.29 ID:kpLTFslm >>543 今度こそでるんだね。 知ってると思うけど一応宣伝にJamのリンクあげとく。テーマはコマンド。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/l50 難しかったらハエタタキから始めるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:00:41.51 ID:FUwgUpE9 こいつがジャム参加する訳ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:02:47.54 ID:5Mg7Q+1C あーあ、お前が水差したからやる気なくなったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:05:00.51 ID:k2Sav560 ずっとやる気ないからセーフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:13:04.18 ID:kpLTFslm >ジャム参加するわけ無いだろ 「ムキーッ出てやろうじゃないか。見返してやるわ!」って普通奮起するんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:26:40.12 ID:mNDBbnb3 普通は意味もなく煽らないし普通は荒らしの相手はしないよ 普通って何だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/549
550: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 14:27:59.86 ID:6WmEHCDE >>544 覗いてみたら9年前のスレで少々びびったのだ…発表の場所が増えた?とかで過疎ったのだろうか('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:29:01.70 ID:mNDBbnb3 ってかここワナビスレじゃねーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:29:38.35 ID:9+lNhZN8 だと思うだろ? コイツはムキになって逆恨みやマウントは取りたがるが 何故かそういうのは幾ら挑発しても誘導できない 常識的な反応はしないから反骨心がないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 14:37:22.97 ID:kpLTFslm >>550 一巡すると卒業して、もっと大きいの作るんじゃないかな 今では有名な人も過去に参加してたらしいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:42:27.92 ID:kpLTFslm 「妬ましい」「成功してやる」「俺が凄いものを作ってやる」みたいな競争こそゲーム制作に必要じゃね。 いつ作ってもいいとかなるとだらだらワナビーってしまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:48:05.89 ID:9+lNhZN8 知らんけど何か諦めてんじゃね? 普通の人間じゃないから 義務教育で自然に習う人との接し方すら知らん奴だし常識が丸ごとない 狼やライオンに育てられた人間の子供みたいな奴だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:53:58.95 ID:mNDBbnb3 商業として考えたら立場を気にして5chなんて怖くて使えなくなるし 志高い人が去っていってワナビが残るのはしょうがないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 14:59:02.57 ID:BJctimda ジャニーズの記者会見見てると 東山は質問に的確に答えてるけど ジュリーは的を得てこないなぁ こいつはワナビーだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 15:02:41.26 ID:6WmEHCDE >>554 ゲーム作りは楽しい趣味なので別に競争する必要は無いのだ…作ったら販売サイトに載せて、少しでも売れたら幸せ…それで十分なのだが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 15:04:28.17 ID:6WmEHCDE >>552 個人名でなくコイツとか言われても誰のことを言ってるのか分からないのだ…思い込み?見えない敵?妄想?もしかしてぼくも含まれるのか('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:10:20.64 ID:BJctimda 君じゃないと思うよ まぁ過去スレ2つくらい遡って見るとわかるかなぁ ゲーム作り楽しいよね! 思った通り動いたときとか でもその為にテストコード書いたり、メソッド調べたり大変じゃん でもゲーム作るという目的があるとやるのも゙苦じゃないんよね でもんなの嫌だテストコードなんか書くのはやる気が出ない という人も居るのよね そういう人に何言っても無駄よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 15:13:17.51 ID:jpteiW35 >>548 UE信者は奮起しないらしい 【悲報】UE信者、プログラミングができない https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:13:40.45 ID:9+lNhZN8 あぁ安価ないしタイミング悪かったのか。ワナビの事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 15:15:32.55 ID:jpteiW35 >>554 これな UE信者に足りないところはそこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 15:17:04.49 ID:jpteiW35 >>560 テストコード書くの嫌だけどしょーがなくやってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:21:43.05 ID:9+lNhZN8 >>564 知的好奇心満たすの楽しくね? そういうのが自分が改善されていく手応えに繋がると思うし 練習は裏切らないとか何とかry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:22:34.34 ID:9+lNhZN8 最後の最後に絶対に自分を裏切らない物ってそれしかないからさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:25:17.68 ID:mNDBbnb3 ここは他スレに沸くワナビを隔離するために作られたスレだし 檻の中に一緒に入って説教してこいつ聞く耳持たない!って騒いでも 知ってますけどとしか言いようがないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 15:37:01.02 ID:kpLTFslm ワナビーに完成した時の喜びを味わってほしいんじゃね。 いつまでもワナビーってられないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:41:47.71 ID:9+lNhZN8 足し算が出来ないアホの子を東大や六大学に入れようってレベルの無理ゲーだぞ 人界と異なるロジックで動いてる謎生物はホントどうにもならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:47:12.60 ID:BJctimda なるほど! 壮大なゲームだな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/570
571: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 15:48:58.47 ID:6WmEHCDE ポジティブな人が多そうで気持ちが良いのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:53:44.35 ID:kpLTFslm >>558 そこは同人志向とインディ志向の違いなのでは。 スポーツでもアマなら楽しさ優先だし、生活かかるプロなら必死になるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 16:35:33.78 ID:BJctimda ここって インディーとか生活掛けてるクリエイター居るん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 16:55:35.32 ID:eZDYbq4v コピペでもいいから完成させるんか? ロジックすべて理解しようとすると1週間じゃ足りんへ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 17:21:17.64 ID:6WmEHCDE >>572 言語化しにくいのだが、志向とかの話なら同人とインディで分けるのもちょっと違う気がするのだ…どちらも個人もしくは少人数規模だけど('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 17:22:43.61 ID:6WmEHCDE まあぼくの経験上、ゲーム製作趣味が高じて小遣い稼ぎになるレベルだとしても、次第に面倒になったり考え方が変わったり宗旨替えなんかでずっと同じ気持ちで続けるのは難しいのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:14:21.22 ID:kpLTFslm 数万本売れる大手サークルのに参加した事あるけど、要求がきつく途中で辞退した。彼らは執念すごかった。 二度と関わりたくないって思ったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:19:00.35 ID:kpLTFslm 毎日仕様変更は当たり前で、高額報酬貰えなくとも自分で思い通り作ったほうが気が楽と思ったんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:21:34.14 ID:Jo8Zolsm 前スレから面白い書込みあったから持ってきた 611 名前は開発中のものです。 2023/08/08(火) 18:11:00.39 ID:qna4Eap+ 3日くらいに制限しないとだめだな 1週間だとダレる 基本、1ステージあればいいんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:35:08.89 ID:a3rLSjxm エロ以外で数万本売れるサークルってあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 19:11:29.34 ID:eOWZTi5K あらゆる物事を作らない言い訳に利用する能力に全振りしてるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 19:15:12.69 ID:a3rLSjxm >>554 自分はリアルで競争に疲れ果てて、ゲーム制作でも他人を蹴落としてまで一番になりたいみたいな人に難癖つけられて何もかも嫌になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 19:24:22.22 ID:kpLTFslm >>580 エロだよ。最初誘いのメールは丁寧だった・・・・請け負うまでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 19:28:57.09 ID:kpLTFslm あるある。自分の作品に手一杯なのに、賞とっただの自慢してだから無料で手伝えとか平気で言ってくる人とかいるからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 19:29:52.43 ID:kpLTFslm 582へのレスね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 19:32:45.71 ID:nTIwdhMO なんかインディー、同人の闇を聞いてる感じする 俺は作りたいから作る、ユーザーに面白さを感じて欲しいっていう同人活動してるけどな 皆そうではないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/586
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