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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 14:58:13.67 ID:agUAeob6 ツクールフォーラム覗いたらfspaceさんが「Database Cleanup Tool」について注意喚起しているな あの人はツクール界隈屈指のITエンジニアだから技術的見解は信用出来る 最初から「全ての置換に対応出来る訳ないだろ」と思ってスルーしてたけど 一応、変数を使用する幾つかのイベント・スクリプト内の要素も検出・置換出来る事を売り文句にしてるツールなのね 確かに中途半端に対応しちゃうとかえって初心者が勘違いしちゃいそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 15:00:40.83 ID:N4Z7srJJ ぶっちゃけ\v[\v[n]]みたいな入れ子構造のが動くのか怪しいし プラグインにまで対応してるかは怪しいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:00:36.50 ID:oDe1hSt2 >>889 美的感覚っていうよりAI拒否みたいな宗教的なやつじゃない? 時代についていけないジジイはかなしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:04:12.52 ID:N4Z7srJJ >>892 いやドット絵を1.5倍だからいくらAI補完したとしても多少の違いは出るんよ マップチップならそんなに気にならんけど、キャラチップだと違和感は出ると思う むしろAI補完しないと明らかな違和感が出るからAIの好き嫌いは関係ないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 17:28:33.98 ID:aWwBMEeU レトロ風素材のオールインワンだと思えば2003は素材集としてお得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:37:24.34 ID:FIXumVQr 宗教というかsteamが頑なにAI拒否してる現状だと見えるとこにAI使うのはリスク高すぎてなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:40:25.19 ID:N4Z7srJJ ????? AIイラストの話じゃないぞ!?!?? VXAceの素材画像を1.5倍に拡大してMVMZ規格にするだけだぞ! 別に何もやましいことは無いし規制されるようなモンじゃないぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:56:57.52 ID:FhIBeNCf ドット絵拡大するのに元絵1ドットが縦横2倍の4ドットに拡大されるので歪まないけど 1.5倍だと拡大されるドットとそのままのドットが混在して歪になるって話じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 18:28:57.41 ID:bSpj//bc そういう解釈で眺めてたけどな でもって1.5倍をうまく(?)処理してくれるのがwaifu2x-caffeというツールだと AI云々は煽り厨が言い出しただけで元の話とは関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/898
899: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 19:05:48.43 ID:yqk7/TFr まあいうてsteamがすべてじゃない なんなら簡単に割られちまうしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 20:38:53.72 ID:FFnMUQZ2 プラグイン内部で「変数やスイッチの番号を変数で指定」してるのはさすがに対応してないんじゃなかろーか。 単純に$gameVariables.value(1)とか$gameVariables.setValue(1,x)とか基本文法の置換は仕組みが単純だし対応してるとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 20:42:59.09 ID:FFnMUQZ2 キャラチップを1.5倍とか奇数倍するのはwaifu2x-caffeでも中心軸がズレるので、そのことだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 01:42:03.24 ID:0TEhwNbz 明日からステマ規制だって ここのスレ怪しいのいるし気をつけなよ 【YouTuber/TikToker】「ステマ規制」が10/1施行…知らなかったでは済まない違反の代償 [おっさん友の会★] https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1696004893/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 01:54:05.47 ID:qMPIACrA 3倍に拡大してから1/2に縮小したらええで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 02:12:33.13 ID:PRYhD3v0 案件もらうような人がここにいんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 02:19:59.91 ID:YiCNntOg 案件 て別に企業だけからの事を指す意味じゃないし個人案件とか当然あるよあるよアルアルヨー('ω'`)=3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 02:24:03.09 ID:cEhCdvvS >>903 1x1.5=1.5 (1x3)/2=1.5 同じじゃねーかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 02:24:05.31 ID:AO+4cDrl 勝手に怪しんでるだけだろ バカは陰謀論とか大好きだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 02:30:12.94 ID:RSU1IJAt まあコネカネの規模が微妙な中小零細のステマがやりづらくなるだけで 超大手やそのコネがあるところは好き勝手やり続けるだろうな 今後どういうタイトルが持ち上げられて どういうタイトルが叩かれるのかの傾向は注目してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 12:47:29.22 ID:jdlHLsQP ステマ規制されたら土日なのに誰もレスしなくなったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 13:31:59.31 ID:/eIIFrj7 アフィくせえ糞みたいな質問する奴も消えたなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 13:36:41.30 ID:SE8OD2Pl 元から質問なんて多くねーだろ何と戦ってんだキメェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 13:40:09.45 ID:ZhOyPahq 根拠も何も無いけどたぶんバトル画面はサイド選択が多いんだろうな('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 13:55:58.24 ID:g9CvFvx3 そもそも日に5レス進むことのほうが稀なスレだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 14:09:00.83 ID:SE8OD2Pl >>912 エロ同人だとキャラ立ち絵が画面右に置かれることが多いからサイドビューはないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 14:15:26.61 ID:grsEKRfv 単純にサイドの方が手間かかるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 16:36:50.76 ID:Z791M0l+ サイドビューはドットの立ち絵が要るからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/916
917: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 19:05:04.43 ID:g9CvFvx3 デフォのフロントなんて戦闘アニメもでないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 01:38:09.37 ID:sS2mDjdz ということは、エネミー素材とかSNSで晒して承認欲求を得るにしても2パターン作らないとダメなのか…途方もないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 01:45:37.40 ID:sS2mDjdz 横から見たらイカレたガイコツくんがニタニタ笑ってるようにしか見えないのに、正面から見たら美人さんが輪っか持って佇んでるように見えるとか、ありそうなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 02:39:41.04 ID:JxkySIJt >>916 ゼロから作ろうとせず希望に近い造形をランダム生成から拾えばそれほど手間かからんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 02:18:42.01 ID:f1uJYN7B あーあのエロいやつねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 09:56:31.11 ID:YoPpzSGo 鯖落ちじゃなくて普通に過疎でレス止まってただけかここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 11:33:03.86 ID:Hu+w8/Np どこも重くて書き込むのにエラー出るからめんどくさいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 13:12:32.86 ID:rtnS9xLt 性的な意味じゃなくて致命傷的なイメージでいやらしい攻撃してくるエネミーてどうなんですか?ぼくはそれを逆に屈服させるのが好きかもしれません('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 13:14:18.03 ID:rtnS9xLt でも正直、有名RPGとかレガシーと化してるタイトルでそれをやるのは普通に趣味としてあり得るけど、ツクール作品でそんなバトルや戦略を求められても正直タルいかも…タルカジャ!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 13:16:11.79 ID:rtnS9xLt これは良くない思考なんだろうけど、ツクール作品という時点で一つ下に見てるというか、本気でプレイするに値しないと思い込んでるフシがある…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 15:25:42.17 ID:Hu+w8/Np それはツクールというよりフリーだから 無料ならスクエニのソシャゲでもそういう気分になるし個人制作でも1万円だしてたらガッツリやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 15:55:45.84 ID:FTLFFDnL ツクールはツクール臭言われるし Unityはアセット臭言われるけど ツクール臭があろうとなかろうと売れるものは売れるから 変なケチつけてくる奴なんて気にしなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 17:34:28.10 ID:E6HZgE6z なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 18:31:01.67 ID:5VQSFuhc ここのみんなはどれくらい作品プレイして貰えてる? 自分は全然プレイ数増えないし感想も全然もらえない みんなどんな工夫したら跳ねたとかある? やっぱり定期的なアプデが重要なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 19:23:51.24 ID:Hu+w8/Np やってもらうにはやることはやらなきゃ 例えば公開直後にDL数が2桁で終わるとそのまま消えるしか無い まず自演で1000稼げ 面白いゲームじゃなくてDL数が多いゲームが伸びるんだ もちろんその自演の1000に意味はないが その後5000DLされれば4000は意味が出る 埋もれて消えるくらいなら自演しろ メジャーな作者や化け物ゲームじゃないなら綺麗事だけでやっていけると思うな そこまでしたくないと言うなら所詮その程度だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 19:24:23.71 ID:Hu+w8/Np 感想はまずDL数が伸びてからだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 20:12:03.35 ID:5VQSFuhc 自演は考えたけどDL数って同じPCじゃ稼げないよね ネカフェもPC間移動できないし >>931はどうやったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 20:30:59.70 ID:SItFDCqd たかがフリーゲームでDL数カサ増しとか草 そんなつまらんことやってないでお前も商業ゲームを作らないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/934
935: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 20:38:31.71 ID:m6lBfV8J >>931 20年前にスレを伸ばすためのアドバイスとして似たようなこと言われたの思い出したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 20:41:35.37 ID:Hu+w8/Np >>933 俺はまだやってないけどふりーむなら普通にできる 他はしらない 商業ゲームはガチの勝負だからな 伸びないゲームは伸びない 商業ゲームを伸ばすためにフリゲを伸ばすって考え方もあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 20:51:11.80 ID:x1QsjLz2 いやフリーゲームで伸びないやつは商業でも伸びんぞ ゲーム開発はゲーム作るだけの世界じゃない 開発者仲間のつながりとファンとの繋がりを形成しながら作るもの フリーゲームでも商業ゲームでも無名がポンとおいたゲームなんて誰も見ない だからSNSでファン増やしたりフリーゲームコンテストに出て同じ制作者と横の繋がり作る 繋がりができるから自分のゲームを作った時それを待っていてくれるファンが買ってくれて、面白いものなら口コミしてくれる 水増しも戦略の1つではあることは否定しないが、それをやっても成長しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:00:49.01 ID:FFlUrjPF ファンていうのは開発者じゃなくて面白いゲームに付くんじゃないの 面白いゲームだからそれを作る開発者をウォッチし始めるんであって、 つまらないゲームを作る開発者なんてそれこそ誰も見ない やっぱりゲーム作るだけの世界だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 21:01:09.52 ID:8p6oo2pB ファンとの縦のつながりは良いけど、制作者同士の横のつながりはめんどくて無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:05:42.96 ID:x1QsjLz2 >>938 お前アホだろ 自分が作るゲームは面白いという前提がないのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:10:23.64 ID:FFlUrjPF 自分のゲームがつまらないことに向き合えてないから>>930みたいな質問が出てくるんじゃないっすかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 21:22:02.11 ID:Hu+w8/Np ゲームだってメーカーで売れることがある アニメや映画だって監督で売れることがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:28:19.97 ID:H2xWeMam 鬼滅なんて内容自体はくそつまんないのに過剰な宣伝とソシャゲエフェクトの使い回しで何だか凄い作品とまで登り詰めたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 22:20:20.81 ID:rtnS9xLt キメツくん普通に面白かったは('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 22:22:45.59 ID:Hu+w8/Np スパイファミリーとかどうなの 見てないから内容に言及できないけどあれも過剰に騒がれてるよな あとアイドルのなんとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 22:39:07.54 ID:5VQSFuhc みんなすごいツクラ―なんだな 俺はひよっこだから間違ってるのかもしれないけど 面白いと思った・クオリティ高いと思ったゲームでもプレイ数が少ないのは当たり前だし 実体験だと俺が1年かけて作ったRPGは400閲覧だけど 3日で作ったブロック崩しはで500越え 一週間で作った脱出ゲームは700って感じでよくわからないんだわ 誤差の範囲かもしれないけどさ 面白いからってだけでゲームをプレイして貰えるとは思えなくてね 賞とかもらえば別なんだろうけど >>941 作ったゲームがつまらないかどうかって他人から感想貰わないとわからなくない? 面白いと思って作ってるんだからさ 特にツクールって戦闘システムはみんな似たようなものだし それとも自作システムは当たり前ってこと? 高みすぎるよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 22:58:22.42 ID:rtnS9xLt 金にもならない数字を気にしてる時点でちっちゃい人間なのだ…そんなもんを気にせず自分が楽しいと思うものを数字気にせず作るのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 23:01:27.30 ID:rtnS9xLt とりあえずあれじゃね?ゲームの面白さどうこうの前に視覚情報でユーザーの気を引く事を考えた方がいんじゃね('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 23:03:10.99 ID:Hu+w8/Np ゲーム作ってる以上他人の反響は気になるものだ そんなの気にしないなんて谷んは気にせず風呂はいらなくてもいいじゃないって言っているようなものだぞ 本人がそれでいいならいいけどどうすればいいか気にしてるんだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 23:26:08.05 ID:m6lBfV8J いくら名前が知られてるからって性格に難がある奴なんぞのゲームはやりたがらんし 面白いゲームを作れない作者だったら、あーそうゆー作者なんだってレッテル貼られて終わり コイツのゲームいつ完成するかわかんねーしって作者もかなりネガティブなイメージ持たれてるよ そういう奴らなら大人しく別名名乗って横の繋がり一旦切ってもいいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 23:30:19.59 ID:Hu+w8/Np 横のつながりって言うけど同じ制作者だったらそんな他人のゲームやらなくね? やる? いいねやリポストされたってDLは伸びんぞ 2000フォロワーいる作者のゲーム300とかざらだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 23:38:45.48 ID:m6lBfV8J やらんやらん、めんどいし SNSにせよあんなもん所詮馴れ合いだから いいねとか押したことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 23:57:46.95 ID:8p6oo2pB でも相手がやってくれて感想くれたら、こっちもやらんわけにはいかんだろ そういうのがめんどいから一切つながりたくないんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 00:07:02.28 ID:OB9VNaIS 基本こっちからやらないと相手もやらないから結局どっちもやらないっていう フォローとか関係なく気になったゲームがたまたまフォロワーだった時だけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:18:27.18 ID:m39kSAbd >>947 完成させるまではそれでいいとは思うけど 完成させたら数字を気にするのは次に繋げる為にも必要じゃね? テストの点気にせずに受験勉強するヤツいないでしょ >>951 そうなんだよな 相互フォローで製作者のフォロワーは増えるけどプレイヤーは増えないんだよ でもゲームを楽しんでくれた人はわざわざXからコメントくれるから不思議 サムネ気にするとかSNSやるとか基本的な事は調べたし自分でも試行錯誤した それを踏まえて他の製作者の生の声が聞きたかったんだわ 俺の例えだと脱出ゲームの伸びが良くてRPGは埋もれた 多分数が多いからマメに更新しなきゃダメなんだろうな みたいな 他人のゲームで分かるのは宴とかplicyの公開日と閲覧数・コメントくらいで製作者の試行錯誤は見えないからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/955
956: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 00:28:50.29 ID:OB9VNaIS だいたいが最初の一週間のNEWが外れるまでが勝負だな あとは感想がついたら多少伸びるかもしれないけど ウィークリーランキングTOP10から外れたらもう終わり あとはいかにウィークリーにしがみつくか ふりーむ以外はわからん 夢現とかDL100くらいでも1位取れるイメージあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:42:09.49 ID:JF04DDxP >>955 扇情的なエロ絵描きではなく健全ぽい水着姿の女キャラとかでフォロワー10万以上稼いでる絵描きに依頼してキャラ絵描いてもらいなさい('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 04:19:26.06 ID:sBZod4/o 相互フォローなんて数字の足しにはならんだろ 相手がめちゃ有名で宣伝してくれるとかならまだしも、有名ならむしろ自分の評価の為にへたな作品と関わりたくないわな 結果としてしがらみが増えて売り上げにつながらない面倒臭さだけが残る 評価欲しいならユーザに受けるようなゲーム作ってレビュ−してもらうしかない ろくに見向きもされないなら厳しいけどそれがまんま評価だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 05:41:06.49 ID:mr3C3DSK 評価されても飽きられるのは想像以上に早いし、作品をツクり続けなきゃ過去の人になる 細く長く粘り強くの長期運用とメンタルの安定が実は一番大事な要素だったりするのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 05:41:19.35 ID:mr3C3DSK 評価されても飽きられるのは想像以上に早いし、作品をツクり続けなきゃ過去の人になる 細く長く粘り強くの長期運用とメンタルの安定が実は一番大事な要素だったりするのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 08:46:32.85 ID:AGxj3Zu1 >>946 >作ったゲームがつまらないかどうかって他人から感想貰わないとわからなくない? 面白いと思って作ってるんだからさ まずどこのプラットフォームに出しているのか? プラットフォーム上で見つけられて評価されるのが、 ゲームに限らず昨今のコンテンツが数字を得るルート SNSで活動や宣伝をして人気になったゲームはまずない >>956や>>958が正しくて、 今数字がないならそれはもう評価が下されていると見て次を作った方が良い そうしていつか人気のゲームを出せたら「この作者の他のゲームもやってみたい」と考えてくれるユーザーが一定数いるので、 過去に作った見つけられなかっただけの不運な名作も日の目を見るかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 12:29:40.43 ID:sBZod4/o >>955 素人作のつまらないRPGって徒労感がやばいから手を出しにくいんだよ ミニゲームならせいぜい数分で善し悪しわかるからちょっとした合間に手を出しやすい、数字の差はそれが理由かと じゃあRPGはダメなのかというとそうでもなくて 小説でいえば冒頭の10ページ、映画なら最初の10〜15分で引きつけられなければ客はうんざりする RPGなら最初のプロローグ含め序盤5〜10分のプレイでユーザに「おっ」と思わせようなものを作る つまりミニゲーム相当のプレイ時間が評価の分かれ目で最も重要、たとえ出オチと言われようが一番力を入れるべき点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 14:43:21.89 ID:m39kSAbd >>961 SNSやci-enもなしでいきなり公開してプレイして貰えるってグラが超凄そう マーケティングも宣伝もせずに数撃てばあたるってのはちょっとピンとこないな その人気ゲームはどうやって生み出したんだ? >>962 そのプロローグをまずプレイして貰えるにはどうすればいいのかってね 実体験だとRPGと同じ世界観でミニゲーム公開したら流れてくれた人がいた みたいな 一般論じゃなくてみんなのテクや工夫・成功体験を知りたくて質問したんだけど それが無いって事はこんな悩みは底辺の俺くらいで みんなは考えもしなかったっぽいな スレ汚してすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 15:07:34.50 ID:AGxj3Zu1 どうやって生み出したって、プラットフォームに出す以外ないしそう書いたじゃん プラットフォームで露出させる=宣伝、マーケティングだよ 当然ゲーム内容の説明やスクリーンショットを作りこんで、 プラットフォーム上で見つけた人にやってみようと思わせないといけないけど SNSやci-enなんて二の次三の次だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 15:50:06.64 ID:OB9VNaIS 大手に実況された経験がないけどあれって効果ある? 個人的な感想だけど大手実況者見てる人ってゲームが目的じゃなくて実況者本人が目的だから 実況されても伸びない気もするけど 実況者と同じゲームやりたいって人もいるのかな いまだとスイカのやつくらいなら気楽だけど 長編RPGなんてやるかね 大手でフリーゲーム実況してるのがもうほとんどいないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 15:55:34.77 ID:OB9VNaIS >>963 完全無名が処女作で伸びるとしたらコンテストで受賞するか サムネだろうね コンテストはいまほとんどないから実質無理だけど(個人開催のは無意味) サムネの画像も綺麗なのは目を引くけど 俺はシステムが特殊だと、お?ってなる MAPが綺麗なだけじゃやらない あと絶対DLしないのは自分でクソゲーですとか 古き良き~とか書いてあるやつ ただの言い訳でしか無い あと詳細欄に長々世界設定とか更新履歴書いてるゲームも落とさない ダウンロードページまで延々スクロールさせるゲームたまにあるけどプレイヤーへの配慮が足りん 個人の感想です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 17:48:12.90 ID:FlWMs8Tr 有名商業ゲーだって 自分には合わなくて詰まらないものがほとんど ビジネス云々ばかり言えるようなら 「面白いゲーム(少なくとも自分にとっては)を作る」って課題はクリアしていて興味が無いんだろうから この板は卒業だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 18:51:47.82 ID:OB9VNaIS そういうつもりじゃないから批判に聞こえたら悪いのだが カメレオンのゲーム1500円くらいで数百本売れてるのすごいよな Twitter1回見た気がするけど特に精力的に活動してる感じもなかったし フリーゲーム時代なんてくりちほのパクリって評価だったぞ なんであんなに売れてるのか気になるわ 固定ファンいるとしたらどうやってついたのかほんと謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 20:23:08.26 ID:sBZod4/o >>963 こうすれば必ず注目してもらえる的なテンプレなんか存在しないよ? 企業ですらマーケティングは苦労と失敗の繰り返しだってのに 最近の一般ゲーで異世界の創造者ってのがあるんだが大々的に宣伝したわけでもないのに口コミで販売初日から一気に広がったよ 一般だからエロで釣ったわけじゃないしタイトル画面もくっそ地味なのにも関わらずだよ 新人の作品に注目したがる人は一定数いるから出せばとりあえず目は通してもらえるし面白ければそこで好評レビューがつく フリゲ市場だとどうせ金とらないからとハナから評価捨ててる制作者が多すぎて逆に新人発掘したい人は寄り付かない面がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 23:59:30.03 ID:ePY/p2YM グラが凄いからってツクールのゲームなんかいちいちやるか? スマホのメメントモリだのレスレリのアトリエだのいくら絵が良くてただで遊べようがDLしようとも思わんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/970
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