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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:28:56.94 ID:k064vmst >>664 んー、これなに? 昨日今日作って上げたにしては何かvote数が10k超えてるっぽいし これが好きってことかい? >>669 レトロゲーのエミュとかは4倍表示だった筈 288*256を4倍に引き伸ばしてんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/671
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:33:38.11 ID:k064vmst >>670 丸3日貫徹とかでも出来るぞ 気が付いたら丸一日飯食うの忘れてたとか寝るの忘れてたとかたまにある 好きなゲームplayするなら出来る奴おるじゃろ それと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:39:46.78 ID:k064vmst >>663 皆刺激受けて相乗効果出てたんだろうね 何でかは分からないけどそういう雰囲気は感じてた >>672 ホンマやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/674
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:49:55.27 ID:k064vmst >>675 そかそか。 >疲れてしまう 個人差はあるじゃろ。あんま気にすんな。 前に好きと念仏唱えると言ったじゃろ。作業に対して嫌悪感持ってると 必ず反動が来るから「嫌だとか、やりたくねー」ってずっと思ってたら 本当にどんどん苦痛になっていくで。それは絶対避けた方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:55:37.73 ID:k064vmst モチベってのは外から与えられるヨダレの出るボーナス飴玉じゃなくて、 普段から「好き」か「嫌い」の天秤をどっちに傾けるかで意識が向かうかどうか決まる ワイはモチベがどうのってのは思ったことがない 自分で可能な限り意識的に制御してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:58:11.18 ID:k064vmst それでも本能の声を聴ける訳じゃないから何となくだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/678
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:08:43.80 ID:k064vmst >>679 プログラムにはモジュール化とかソースコード分離の概念がある 似たような機能ブロックは別のファイルにまとめちゃえ的な? その方が見やすいしsolidの単一なんちゃらもあるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/680
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:22:04.93 ID:k064vmst >>681 ワイはやろかなと思ってる。15パズルはチュートリアルで作った事があるが 多分カンニングしないと無理。クリア判定は配列の比較で簡単だけど 初期化の入れ替えがどういう理屈だったのか完全に忘れてる。いかんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:27:23.91 ID:k064vmst ジャムもがちがちに縛るんじゃなく少しゆるーく皆が刺激受けて プラスに働くものだといい感じだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/683
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:49:02.25 ID:k064vmst >>684 乙〜。プロトタイピングや思考実験の一種だとおもって プラスに転化できてスランプ/ワナビーも脱出出来たらラッキーみたいな しかも経験値まで増えてお得です!とかかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/685
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 12:25:07.33 ID:k064vmst >>680 そそ〇〇マネージャーって名前でSound manegerとかEnemy manegerとかあるよ classは多機能過ぎると訳わかめになるっしょ そうなってしまうより切り分けるのが吉 ただ何がベストかは決まってないから、本人が分かりやすい感じなら最初はそれでええんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/688
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 12:37:25.38 ID:k064vmst なるなる。確かに何とかマネージャーの類似品が沢山いたら 統括エグゼクティブマネージャーとかいるもんね(どんなだよ? いやもはやプロデューサーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 13:26:31.92 ID:k064vmst #名刺肩書き・役職の英語表記 www.meishi21.jp/Company/Dictionary 役職に習えばいんじゃねと思ったらこんなんあった 役職だとManagerの1つ上はDirectorになるんかな? 凄くイメージしにくい・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/691
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 16:34:09.81 ID:k064vmst >>692 命名規則とか何とか。外に出すのじゃないなら本人が識別出来ればOK 並列もいいけど本能がイヤイヤしてるときに無理矢理やると反動来る 仕事じゃないから割り切るのは相当難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/693
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 17:13:06.78 ID:k064vmst >>694 chatGPTは俺の中では評価は最低ランク 特にプログラム関連は全く信用してない アカウントはあるよ >>695 それは分かる。ほとんどはプロトタイピングか自分を実験台にして試せば済む話。 成功体験というか経験を積むという事と無縁な人間だからだとは思っている。 鍵を開けてと渡されて回してガチャガチャやるのが普通の人 右に回すか左に回すかで悩むのがアスペ そんなんだったらやらなくていいよとは何度も言ったが話を聞かないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/696
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 17:35:07.93 ID:k064vmst mag.autumn.org/Content.modf?id=20200916110229 メモリは減るぽい? 実行速度は分からない。うろ覚えだが昨今のCPU演算機はlongしかなくて intはエミュレートなので大して変わらないとか何とか見た事があったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/699
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 18:12:21.87 ID:k064vmst >>702 知っててもあんま意味ないよ。必要なのは使い方の方。 使い方を知っていれば後で分かる。 経験を積まないとどうせ理解に至らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/705
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 18:18:44.21 ID:k064vmst >>703 労力の割に得られるメリット少ないよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/707
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 18:36:40.73 ID:k064vmst >>708 依存度が高いとソースを分けられなくなる事がある。(より複雑になる ontriggerenter程度ならやり方が確立されてるから依存してるとは思わないが gamemanagerは名前通り管理scriptだから、playerにgamemanagerを アタッチするのかというとしないだろ? 接触する実体がontriggerenterを呼び出すのだからplayerにアタッチするのは 出来ないという事になるんじゃね? これは試せば分かるでしょ? 考えてても分かんないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 18:38:25.59 ID:k064vmst キミに足りないのはそういう実験/経験だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/711
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 19:06:42.51 ID:k064vmst gamemanagerにget/set的な窓口を設けてメソッドを 外部scriptから呼べば通信は出来る 普通はplayer側に書いて壁だったらgamemanagerに送るだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 19:07:48.53 ID:k064vmst そういうのも試してないから知らんだけやで 経験がまるっとないんだから分かる訳ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 19:09:49.13 ID:k064vmst チュートリアルで様々な条件を実験させれてんだから やったことは知ってるよ キミはやってないから知らないだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/715
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:07:37.17 ID:k064vmst >>718 基本的なチュートリアルやれば普通に出て来るよ 何度でも何回でもね やってないから知らないし出来て当たり前のことが出来て当たり前にならない 端折ってるから1000倍余計な遠回りしてる 自覚しなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/720
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:25:07.67 ID:k064vmst 3系は船頭滅性地してたなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/722
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:29:56.56 ID:k064vmst テヘ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:37:30.07 ID:k064vmst てかワナビのチュートリアルアレルギーってGodotの時じゃん? Unityはなんでサボったん? 入門する気なかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:42:35.26 ID:k064vmst Godotのチュートリアルもやった事あるけど躓く要素が謎なんだが? どういう事なのか説明いるレベルで分からんぞ アルファベットを習わずに英語を習うみたいな無謀なチャレンジに挑んで どうして達成できると思ったのか本当に意味が分からないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/726
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:21:59.56 ID:k064vmst 端折って出来るならやらなくていいけど、聞いてる事が殆ど全部習う事だし それで出来ない出来ない言われても自業自得な気がしちゃうよね 言いたかないけどやらなくていいって決めた人の自己責任の様な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/728
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:46:07.41 ID:k064vmst >>731 デスヨネー >>732 どうなんだろ。別に彼を責めてる訳じゃなくて自分の事知りもしないのに 勝手に語るんじゃねーよって言うから寧ろ聞いてる 普通に不思議に思うやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/733
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