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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 19:06:42.51 ID:k064vmst gamemanagerにget/set的な窓口を設けてメソッドを 外部scriptから呼べば通信は出来る 普通はplayer側に書いて壁だったらgamemanagerに送るだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 19:07:48.53 ID:k064vmst そういうのも試してないから知らんだけやで 経験がまるっとないんだから分かる訳ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 19:09:49.13 ID:k064vmst チュートリアルで様々な条件を実験させれてんだから やったことは知ってるよ キミはやってないから知らないだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 19:58:47.76 ID:KebxSalS そもそも論理的な考え方ができないから、チュートリアルやってもコピペだけになって何も身に付かなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 20:15:04.85 ID:216UlC/r >>708 俺のやり方はトリガーはゲーム中のキャラや地形に付ける それが反応した時ゲームマネージャーにメッセージを送る そしてゲームマネージャーでゲームクリアなどの 判定をする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 21:44:23.44 ID:60WxQKnL >>717 送り方はどうやって?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:00:46.25 ID:dr9V5sMo 全部聞いててw 作らず暇つぶしで聞いているってわかるけど、回答する親切な人いるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:07:37.17 ID:k064vmst >>718 基本的なチュートリアルやれば普通に出て来るよ 何度でも何回でもね やってないから知らないし出来て当たり前のことが出来て当たり前にならない 端折ってるから1000倍余計な遠回りしてる 自覚しなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:14:58.53 ID:ne+pNXbF あるゲーム内のお話 ゲームマネージャー(以下マネ)「おれにお前ら全部任せろ」 ステージに岩object(以下岩)登場 岩「お、このシーンにマネさんおるやん、おっしマネさんのGameObject取得すっか、ついでに付属のスクリプトも」 ゲームが進み敵がぶつかる 岩「いたっ、くそマネさんぶつかったでよ、センドメッセージすっぞ」 マネ「ん?ああそれなパブリックなの公開してっからそっから報告してな」 岩「おう、このスクリプトかヨッシャ」 終わり http://mevius.
5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:25:07.67 ID:k064vmst 3系は船頭滅性地してたなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:27:30.19 ID:ne+pNXbF 慌てるな どんな暴走族かとおもたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:29:56.56 ID:k064vmst テヘ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:37:30.07 ID:k064vmst てかワナビのチュートリアルアレルギーってGodotの時じゃん? Unityはなんでサボったん? 入門する気なかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:42:35.26 ID:k064vmst Godotのチュートリアルもやった事あるけど躓く要素が謎なんだが? どういう事なのか説明いるレベルで分からんぞ アルファベットを習わずに英語を習うみたいな無謀なチャレンジに挑んで どうして達成できると思ったのか本当に意味が分からないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:43:46.12 ID:ne+pNXbF まぁ世の中たまにそういう人居るよね~ だから面白いんだよねこの世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:21:59.56 ID:k064vmst 端折って出来るならやらなくていいけど、聞いてる事が殆ど全部習う事だし それで出来ない出来ない言われても自業自得な気がしちゃうよね 言いたかないけどやらなくていいって決めた人の自己責任の様な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:23:16.82 ID:216UlC/r >>718 俺はゲームマネージャーの中ににpublicでstaticのGameMane型の変数insを作ってる そうするとほかのスクリプトから GameMane.ins.Bakuha(); みたいにアクセスできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:25:34.46 ID:216UlC/r >>729 awakeのなかで ins=this; とやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:32:47.78 ID:dr9V5sMo 728の言うとおりだな チュートリアルやらないって決めたなら、質問するべきじゃない なぜならチュートリアルに答えがあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:41:09.59 ID:216UlC/r 多分何から手をつけていいかわからんのとちゃうかな 俺の経験では「手当り次第やれ」としか 言いようがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:46:07.41 ID:k064vmst >>731 デスヨネー >>732 どうなんだろ。別に彼を責めてる訳じゃなくて自分の事知りもしないのに 勝手に語るんじゃねーよって言うから寧ろ聞いてる 普通に不思議に思うやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:59:21.66 ID:dr9V5sMo 全部聞いてるのはカンニングに近いからその後の学習についていけなくなるだろう。 簡単なものから自分で調べて考えていく方が結果時短になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:04:46.04 ID:CGxBlDeH >>734 俺はテスト否定論者でどんどんカンニングすればいいと思ってる 重要なのはトリガーでトリガーが発動するのに 自分の力か他人の力かなんて全く関係ない カンニングしまくってトリガーの可能性の機会を増やしまくった方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:08:13.65 ID:Yt1EJqlB おいおいところでおまいらどれ位15パズル参加するんや? ハエたたきからブロック崩しと増えたんやから次は100人位か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:08:58.47 ID:aT/uuqk+ >>735 教える方もカンニングの手助けしてるだけでワナビーの成長を止めてるんだが まぁ君が見捨てずにずっと手取り足取り回答してあげればいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:10:06.73 ID:CGxBlDeH >>736 オレは自分のゲームもあるし今回はパスだな パズル製作が苦手なのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:12:21.47 ID:CGxBlDeH >>737 成長とはトリガーだよ トリガーを発動させるにはとにかく色んな情報に触れるしかない 「自分の力で黙々と」というのは 日本独特な根性論で全く意味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:21:54.70 ID:6btGxtVD >>739 見る知るという情報の知覚と、技術/能力の取得は全く別だよ 理解は知覚してる事じゃなくて、実現可能な取得能力の発揮やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:27:34.70 ID:6btGxtVD 数式を知っている覚えているのと、計算して運用できることには隔たりがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:28:37.75 ID:CGxBlDeH >>740 文章の意味がよくわからんがw 俺の経験ではプログラミングは正解を見ることで 脳内の回路が一気に繋がってパア~と 開ける感覚を何度も味わった そういうトリガーの快感を味わうのは 自分の力とか他人の力とか無関係としか 思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:31:44.79 ID:CGxBlDeH >>741 数式を教えることで「その数式が正しく動くのかどうか」 という次の課題も見つかるだろ それもトリガーのひとつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:37:59.54 ID:6btGxtVD >>742 野球マンって人? カンニングというか手本を見る事にワイは反対はせんよ 少なくともワナビは君と同じ天才肌じゃない >>473 使えればね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:41:39.78 ID:6btGxtVD 次のステップに進むべき課題が見えてるならPDCAは回るし やっぱワナビとは全然タイプ違うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:48:42.29 ID:CGxBlDeH >>744 野球マンです 俺は天才なんかじゃない 最初はネットの海に溺れてただ圧倒されてた それでそのまま去っていく人はかなりいると予想してる それはもったいない カンニングすることで広大な海に灯台が見えるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 01:10:05.29 ID:6btGxtVD >>746 なるほどありがと。 ワイは>742のような感覚は持ち合わせてないが、1度見たら パッと覚えてしまうタイプの様な気がする。 普通は視覚とかの低刺激でシナプスは繋がらないもんだと思うし 繋がるなら1度見ただけで覚えてしまうと思うんだよね。 だから別途刷り込み学習のような刺激が必要なタイプがいると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 01:39:04.65 ID:MiEa/S07 野球マンさんのは練度が高いがゆえの感覚だろうなぁ 正解見た時点で、これをすればこうなるんだ!って想像ができる 経験積んでる分、正解から受け取れる情報量も違う イラストとか料理とか何でも似たようなもんかもね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 01:51:17.60 ID:aT/uuqk+ そもそもチュートリアルやらずにここでひとつひとつ質問するのは、効率的じゃないってはなしだろう。 それについて野球マンがどう思うのか聞きたいね。 それと、わなびーは長年カンニングで今のポジションにいるんだろう。カンニングして大学入ったけどついていけない状態と同じに見える。 コインプッシャーつくっるって発言して他人に聞いたなら一応完成まではつくれよって思うけどな まぁわなびーが言葉遊びしてるのはわかるけどそれにつきあう理由がしりたいね http:/
/mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 07:00:10.95 ID:46JUG3oJ ゲームジャムの話題は全部あっちのスレでやる感じ? あげたでー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 07:29:32.98 ID:CGxBlDeH >>749 多分チュートリアル難しいんじゃないかな チュートリアルを読むにはUnityの基本的な 文法を理解してないといけない Unityの基本的な文法を理解するためには チュートリアルやった方がいい つまり卵が先か鶏が先かという構造になってる 既にUnity理解してる人は「理解してる世界」 に立ってるから卵が先か鶏が先かの頃のことを すっかり忘れてるのね だから「やれ。とにかくやれ」って言うんだけど 初心者の人には通用しなくて1歩踏み出せない 俺はそこで「
やらない奴はただ怠惰なだけだ!」 と切り捨てるのが全く得策とは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 08:27:52.26 ID:Yt1EJqlB おまえら熱いな スレタイたまには思い出して上げて下さいや しょせん何やっても何言ってもやれない奴は居るんやから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 11:33:02.85 ID:Cy2tYMOr 結局作りたいのはゲームの一要素でしかなくて、他のゲームを構成する要素がどうにも思い浮かばず停止する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 12:04:10.75 ID:rfhHMK/6 そういうのは金出して他人に投げたり素材やアセットを使うのが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 12:16:29.51 ID:Cy2tYMOr 装備や魔法のアセットってどっかにあるんかな ありがとう探してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 12:28:31.80 ID:Yt1EJqlB アセットStore膨大にあるで 無料でもかなりある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:00:26.38 ID:CGxBlDeH ゲームの効果音として人口音声使って 「スタート!」とか「やられちゃった」とか 入れるアイデアを思いついたんだけど かなり難しいな 人口音声は権利が複雑で制限が強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:11:13.30 ID:Yt1EJqlB 売り物邪なけりゃ権利とか気にしなくてもいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:15:57.57 ID:CGxBlDeH >>758 それはそうだけどひょっとしたらSteam化とか 将来的に行けるかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:25:02.61 ID:Ti+Q/N+8 freeで公開するなら権利無視でOKとか、これが今のこの板のモラルレベルか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:53:07.03 ID:2zs0Hm8n そもそも日本国内に限れば権利者に許諾を得ていない学習素材の利用はまだ刑事も民事も行政公定解釈(文化庁)では違法じゃないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:53:47.72 ID:Yt1EJqlB どこにFREEで公開と書いて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:59:03.67 ID:2zs0Hm8n 生成と利用段階も現状では従来の著作権侵害の判断基準に拠るから類似性と依拠性の判断になってAIだからって違法認定の基準が引き下げられるってことはない ちなみによく言われる30条の4但書はいわゆる一般条項だから簡単に認められる訳じゃない点に注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 15:09:28.59 ID:PJc5AYpY 一度ボイボあたりの規約読めばいいだけの話では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 15:16:33.49 ID:6btGxtVD ライセンスは面倒でも全部確認した方がいい ■ゲーム・アプリ … システムメッセージ amitaro.net/voice/voice_dl/#205_system 規約は一応確認してもらうとして ゲームスタート、ゲームオーバーがある ■セリフ…被弾・失敗・負け amitaro.net/voice/voice_dl/#202_hidan この辺から適当に見繕えばいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 15:19:32.14 ID:6btGxtVD VOICEVOXもライセンスゆるゆるなんだな。 音声合成はAIじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 15:21:41.65 ID:6btGxtVD どうしてもそれ以外というなら、ネット声優に有償で依頼するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 15:55:41.56 ID:Yt1EJqlB ん?だから 公開するのかしないのか どっちなんだーい 公開しない自分で1人孤独に作るものにいちいち権利とかね 絵描きは模写する時確認してんのか? 作曲家は鼻歌で他の歌歌ってないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 17:03:55.82 ID:6btGxtVD >759の>Steam化とは 販売/公開前提だと普通は受け取ると思うけどな 意思表示してなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 17:16:28.43 ID:CGxBlDeH >>769 SteamとかAndroidアプリとか商用利用になると思う そういうライセンスは人口音声アプリごとに違ってて ややこしい 俺はめんどいことは避けたいのでこれは無しだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 17:47:08.89 ID:6btGxtVD デスヨネー >めんどいことは避けたい そなんかー。ならしゃーないな 参考までに、amitaro.netの素材配布者&VOICEVOX+ずんだもんの場合 実質クレジット表示以外の制約はなく、商用OKでかなりゆるゆる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 17:54:05.29 ID:/Wy+OxKS 人にケチ付ける前に完成させなさいよ(*´ω`*) オレはオレのペースがあるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:10:18.92 ID:Yt1EJqlB >>769 招来的にとか考えたら何も出来んよ Steamなり公開する時に洗い出して変更すりゃいいべさ プロトタイプやら作る時なんかあったこっちから集めてくっぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 19:09:17.80 ID:aT/uuqk+ 無料のBGM素材つかってたけど、Steamに出して思った以上に利益があったんでれんらくして振り込んだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 19:19:39.08 ID:6btGxtVD >>773 安価間違ってるだろ。本人に言え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 19:24:41.67 ID:prvpmWCu こういうのが日本の産業のよくないところだな 商用不可だと遊びか研究目的でしか使えないから活用が広がらない 有償でもいいから商用可にしてほしいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 20:46:24.08 ID:MAETpN+r 有償で商用利用可だと安心して使える 不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 21:26:06.71 ID:Yt1EJqlB >>776 産業ったて 昔は自動車やら落ちた飛行機やらのエンジン勝手に分解してしくみ勉強してたんやで 売るときには勝手に分解するとか想定街やったろーけどもな そんな精神こそ向上心 空押さえつけて権利だ著作権法だーとかいうからクリエイターが育たない 結果日本の産業は落ちぶれたわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 21:36:16.10 ID:6btGxtVD 権利=著作権を利用してる 法により庇護があるから権利を切り売りして金に還元してるだけだよ 売ったり自分の権利を主張したいなら他人の権利は尊重しないと片手落ち だから尊重してんのさ 身勝手な事は出来んよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 21:53:50.86 ID:Yt1EJqlB それ中国の模造品が流行ったからやろ 元々日本もアメリカのまねしてたのに 自分はいいけど他人は真似するなって精神がおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 21:58:11.61 ID:Yt1EJqlB まぁこれは故人的見解だけど 真似したいやつは真似ればいい パクりたければパクればいい それ以上のを次作ればいいんだ せっかく何年も掛けたのにとかいうなら 次はその掛けた半分でもっといいの作ればいいんだよ 何もないとこから作れたんだから それは真似した奴には出来ない事やからね そうやってどんどん進むんだ 昭和が色んな商品でたのはその恩恵 今はヒット商品や革新的商品出ないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 22:00:40.88 ID:6btGxtVD それ藁人形論法だから。5w1hを分けなよ。 最初はパクリは横行してたかもしれんが、次第にライセンスを結ぶようになり 法を順守するようになったという流れがあるだろ 駄目だっていう風になったから変わったんだろ? 違うのかい? 何でごっちゃにしてんの? 屁理屈を通したいにしても無茶だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 22:03:54.13 ID:6btGxtVD そもそも法の庇護を使いたいなら適法でなければならないってだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 22:09:14.59 ID:6btGxtVD 別にインスパイアだったらいいわけで何も全部が全部じゃないし、 ヒット商品が出ればみんな右に倣えで模倣するじゃん 今更何言ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 22:18:20.71 ID:Yt1EJqlB よし、じゃ右に倣うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 22:24:53.91 ID:6btGxtVD うむ、ばんばんインスパイアしてたもれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 22:40:06.05 ID:Cy2tYMOr なおネタをコピるなら「○○とおなじじゃんクソゲー」と言われるんで品質のハードルはむしろ上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 22:57:47.44 ID:aT/uuqk+ 個人で真似して作ると劣化コピーて言われるからなぁ。オリジナル要素足さないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 09:10:05.78 ID:23T7TNTu メニュー作るのが結構むずかしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 09:28:10.85 ID:yUPUcFww インベントリーどうするかずっと悩んでる。UI作るの面倒なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 10:05:13.21 ID:23T7TNTu 案外 コアよりもメニュー部分に手こずったり 最悪メニューなんていらんのだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 10:07:31.20 ID:5IKLNR1C 作ったオンラインゲームデバッグしたいんやがここに貼ればいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 10:33:34.88 ID:YAMpPXUq 貼るのは自由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/793
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