[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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117: 2023/07/23(日)23:23 ID:6tER+Cel(21/22) AAS
三段論法って分かる?
証拠もなく妄想だけで正論って面白いギャグだよな
118(5): 2023/07/23(日)23:25 ID:5aTTMNMs(4/7) AAS
書き込めた?
ここで貼らせてもらいます
Twitterリンク:anotherJkuru
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
119: 2023/07/23(日)23:27 ID:FgivFJvB(11/13) AAS
大元は元ワナビ2051の行動や発言だろう。
構ったりリソース割くのは時間の無駄だから放置がいいが、同じ質問して作らないを繰り返しているから流石に怒る人もいるだろう。
作らない人専用スレとかあったらそこで隔離できるんじゃないか
120: 2023/07/23(日)23:31 ID:6tER+Cel(22/22) AAS
アイツ頭悪すぎて他人を利用して辞書替わりにしてるとか、
他人の頭にアウトソーシングしてるだけだからw
自力じゃほぼ何も出来ん
隔離しようが何しようが脱走して他所スレで暴れるだけで
何個スレがあっても何の意味もないぜ
121(1): 2023/07/23(日)23:36 ID:FgivFJvB(12/13) AAS
>>118
序盤の演出しっかりしていていいね。スライムが負けてベッドのシーンでタイトルに戻ったけど、ゲームはアニマを集めて戦闘させる感じかな
期待!
122: 2023/07/23(日)23:38 ID:5aTTMNMs(5/7) AAS
plicyのURLがダメだったっぽい 手間だがTwitterから飛んでください
スマホ・タブレットでもできるけどエラー落ち確認
スマホは更にマップチップがズレてツギハギみたいになるわ 原因不明
123(1): 2023/07/23(日)23:46 ID:YvyiNTKA(1) AAS
>>118
演出作り込みはいいね
ただ操作が可能になるまでがちょっと長い
ポケモンライクを意識するなら本家に因んで女オーキドの話が終わったあたりでただ歩くだけでも動かせたほうがよかったな
124: 2023/07/23(日)23:46 ID:5aTTMNMs(6/7) AAS
>>121
ありがとう システムはメダルで動くロボットみたいな感じ
タイトルに戻ったっていうのはバグ的なヤツで?
125(1): 2023/07/23(日)23:54 ID:FgivFJvB(13/13) AAS
2回やったけど同じ最初のスライムのところでタイトルに戻った。PCでクロームブラウザ。
他の人が普通に遊べているなら原因謎だ
126: 2023/07/23(日)23:56 ID:5aTTMNMs(7/7) AAS
>>123
プレイありがとう 長いか~
早く動かせるようにってのは自分も思ってて これでもかなり削ったんだ
127: 2023/07/24(月)00:08 ID:OiYuvmMh(1/3) AAS
>>125
マジかー テストしてみたけど何も起きなかったな
最初のスライムのところでタイトルに戻ったっていうのはどのタイミングだろ?
負けて起きる→母親の声→移動する→幼馴染登場って感じなんだけど
128(1): 2023/07/24(月)01:08 ID:13+CpQJP(1/5) AAS
起きるところでタイトル直行
PC自体は最強スペックだから、処理落ちじゃないと思う
129: 2023/07/24(月)03:01 ID:tPICjXkx(1) AAS
>>118
2匹目仲間にした辺りまでプレイ
諸々の有名RPGぽかったけど遊びやすいバランスでよかったよー
遊んでてアニマ達にちゃんと愛着湧いてくるのも良き
戦闘前のwarningが目に痛いので色変えてほしいな…
130: 2023/07/24(月)06:48 ID:9X2VzAiS(1/4) AAS
オレは2d限定でやったほうがいいか?教えてくれ(*´ω`*)
131: 2023/07/24(月)06:55 ID:zXQVHyaW(1/8) AAS
オレはここに何書けばいいか教えてくれ(*´ω`*)
132: 2023/07/24(月)07:20 ID:13+CpQJP(2/5) AAS
AA省
133: 2023/07/24(月)07:32 ID:9X2VzAiS(2/4) AAS
やはり傾向としては2dが完成しやすいんだろうか(*´ω`*)
unityroomも2dメインだな
134: 2023/07/24(月)07:36 ID:zXQVHyaW(2/8) AAS
やはり傾向としては雑談が読まれやすんだろうか
(*´ω`*)
質問スレも雑談だしな
135: 2023/07/24(月)08:24 ID:OiYuvmMh(2/3) AAS
>>128
2度もすまねぇ PCでクロームは自分と同じ環境だな
夜にアプデとギガファイルにDL版アップするわ
>>129
さんくす 初作品だから割り切ってサクサク進める事を意識した
warningはそんな事考えたことも無くて目から鱗
戦闘する度に目に映るもんな 何種類か作って選べるようにしてみる
136: ボキング・オーラカ [アナルカンドエエドス] 2023/07/24(月)09:08 ID:ZgwwjO1S(1) AAS
core i7 7700→セレロンまで性能落ちた僕に作れるものとは?(^^
137: 2023/07/24(月)13:12 ID:7Now1eZU(1/2) AAS
作らない理由を延々グダグダと言わなくていいから報告しなくてもいいから
何を作っててどう困ってるのかを書き込んでくれ
138(2): 2023/07/24(月)13:40 ID:9X2VzAiS(3/4) AAS
1つだけ教えて
しばらく来ないから
やはり最初に何のゲーム作るか決めたほうがいいの?
機能ベースで考えてしまってるわ、この機能使って何か作れないか とか
アイディアベースか 機能ベースか 分からん(*´ω`*)
139: 2023/07/24(月)13:43 ID:7Now1eZU(2/2) AAS
>>138
ゲームデザインバイブル第2版読め
全部書いてある
140: 2023/07/24(月)13:49 ID:zXQVHyaW(3/8) AAS
えっここグダグダの毎日同じ事書くところなのな
これで他のスレいったらどうすんだよ
折角の遊び道具なのに
141: 2023/07/24(月)14:04 ID:/Y6AxyF7(1/3) AAS
1ヶ月くらい作ってこれつまらなくね?で消すの繰り返してるんだけどどうすりゃいいですか
142: 2023/07/24(月)14:05 ID:HRbtNO5p(1) AAS
>>50
サンキュー
143: 2023/07/24(月)14:05 ID:DEdW9KX+(1) AAS
別にどうもせんでええでしょ
なんか不都合あるの?
144: 2023/07/24(月)14:07 ID:zXQVHyaW(4/8) AAS
スゲー金掛けて大作やーと作ったのに大コケ
これつまらんよなと作ってとりあえず完成させて登録したらバカ受け
あるあるだよな
145(1): 2023/07/24(月)14:11 ID:/Y6AxyF7(2/3) AAS
長編を完成させたいんだが途中で飽きるのをどうにかする方法とかあるかなって聞きたい
146: 2023/07/24(月)14:15 ID:VC09zDwI(1) AAS
お金に困っていなければ
完成させなきゃいけないという強迫観念は必要ない
147(1): 2023/07/24(月)14:27 ID:zXQVHyaW(5/8) AAS
>>145
短編作って完成させる 癖 つけろ
んで中篇作って完成させる 癖 つけろ
んでそれ繋げろ
148: 2023/07/24(月)15:46 ID:KzFhnhmv(1/2) AAS
ダンジョン自動生成完全に理解した!!
149(1): 2023/07/24(月)17:32 ID:fL0xEgJ3(1) AAS
えらいっ!
150: 2023/07/24(月)17:50 ID:KzFhnhmv(2/2) AAS
>>149
サンキュー!
151(1): 2023/07/24(月)18:52 ID:9X2VzAiS(4/4) AAS
>>138
サンキュ
152(2): 2023/07/24(月)19:23 ID:/Y6AxyF7(3/3) AAS
>>147
一応短編なら何本か作ってんだけどな
中編がどれくらいの時間の認識かわからないけど
153: 2023/07/24(月)20:36 ID:zXQVHyaW(6/8) AAS
>>152
んじゃ君の長編がどれか分からんし
短編もどれ位のプレー時間の問なんよ?
154: 2023/07/24(月)20:37 ID:zXQVHyaW(7/8) AAS
>>151
サンキュー
155: 2023/07/24(月)22:05 ID:13+CpQJP(3/5) AAS
小さいのできたらとりあえずDLSITEに出して売ればいいんじゃね。
金で買うからレビューもつくし改善点を考えて次の作品をやる。全く売れなかったら見映えを良くする。
ゲーム以外のストーリーとかアートが重要って気づくだろう
156(1): 2023/07/24(月)22:23 ID:OiYuvmMh(3/3) AAS
アプデとギガファイル[abc]貼ったわ
>>118から飛んでくれー
自分ツクールだと
30分短編 1時間中編 3時間長編なイメージだったけど
調べたら3時間未満が短編っぽくてビビるわ
でも3時間クラスを最後までプレイして貰えるのかね
自分のEDまで1時間で85人がプレイしてるけどコメついてないし
省1
157: 2023/07/24(月)22:59 ID:zXQVHyaW(8/8) AAS
まあ金出したものと無料でも違うやろね
聞いたワナビーはどっち作ってんのかね
158: 2023/07/24(月)23:39 ID:13+CpQJP(4/5) AAS
アツマールはツクールリスペクターが多かったから、結構コメついていたんだけどなくなったし・・・
159: 2023/07/24(月)23:44 ID:13+CpQJP(5/5) AAS
ワナビーは機能確認で終わりだから、どっちもつくってないんじゃ
世の中ジャンケンプログラムですら有料にしてSteamで売るってがんばってるのに...
160: 2023/07/25(火)00:42 ID:JgdqxaeK(1) AAS
>>152
短編を完成させたことがあるなら、少々挫折するのは気にしなくていいんじゃない?
短編での人気作を長編に改造したら、一定のプレイ数は見込めるからモチベになるかも
もしくはテーマだけ固定して、何度も作っては消しを繰り返して長編を仕上げていくか
161: 2023/07/25(火)02:01 ID:wmDik1b5(1) AAS
販売者にしか見えないだけなのか知らないけど
DLSiteは評価数あってもレビューほとんどなくね
162(1): 2023/07/25(火)02:13 ID:4AA2ROXR(1) AAS
>>156 サンキュウ。DownLoad版はタイトルに戻らず進行した。今度ゆっくり遊んで見る
163: 2023/07/25(火)06:37 ID:fI35M6nu(1/3) AAS
やっぱ最初にコンセプト決めないとだめだな
164: 2023/07/25(火)15:38 ID:fI35M6nu(2/3) AAS
感性させるからもう少し待ってくれ(*´ω`*)
165: 2023/07/25(火)19:00 ID:R74uqwbW(1/2) AAS
>>162
よかったー よろしく頼む
不満でも良いから意見・アドバイスバンバン欲しい
他の人のplicyチェックしてもコメ欄顔文字ばっかだし
そんだけ感想書くのは敷居高いってことよな
ここに貼らなかったら反応マジで0で心折れてたわ このスレあったけー
166: 2023/07/25(火)19:04 ID:mv7Squ7W(1) AAS
俺も別の所でゲーム体験版配信したけど
誰も感想も評価もしてくれなくて怖い
167: 2023/07/25(火)19:16 ID:R74uqwbW(2/2) AAS
反応ないのが一番凹むよな
自分のセンスが正しいのかも分からん宙ぶらりん状態
貼ってくれれば俺はやるよ?
168(1): 2023/07/25(火)19:21 ID:L3Vzx5bp(1) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
エフェクトを変更した
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
169: 2023/07/25(火)19:38 ID:SE3adsbz(1/2) AAS
自分技術ブログやろうと思ってたんだけどフォロワーに俺がやってる内容理解出来るの一人も居なかった
170(1): 2023/07/25(火)19:51 ID:fI35M6nu(3/3) AAS
やっぱ2dのほうが考えること少なく住むからいいのかね
3dは捨てたほうが
171: 2023/07/25(火)19:58 ID:SE3adsbz(2/2) AAS
SNSやってるとそれなりに反応貰えるけど色々有って疲れてやめちゃった
172: 2023/07/25(火)20:50 ID:LLrSfflg(1) AAS
>>170
自分の書込み読み直してね
173(1): 2023/07/26(水)00:41 ID:77OwBkwl(1/2) AAS
>>168
前のSEより敵の装甲壊してる感あっていいね
自分ワナビだから分からんけど
「意見・感想ください!」って表記したらコメント数も増えるもんなのかな?
174: 2023/07/26(水)02:08 ID:RPLqTOeB(1/3) AAS
「意見・感想ください!!」って書いてあればたいてい書いたなぁ
自分で意見・感想書くのもそのゲームの良さや面白さ、悪い点がどこにあるとか言語化できるから勉強になった。
175: 2023/07/26(水)05:45 ID:+bQlI8tt(1/2) AAS
アクションゲームだと何時間くらいが短編中編長編なの?
176: 2023/07/26(水)06:37 ID:RPLqTOeB(2/3) AAS
アクションゲームで短編とかいわないだろう
分けるとしたらミニゲームとフリーゲームと有料ゲームだな
177: 2023/07/26(水)06:50 ID:+bQlI8tt(2/2) AAS
そうなのね
アクションゲームの場合は時間分けしないのか
178: 2023/07/26(水)07:13 ID:sCDtiS0z(1) AAS
>>173
ありがとう
意見くださいはこれから書いていこうかな
179: 2023/07/26(水)08:50 ID:OTXbPr/U(1/6) AAS
少しは自分で考えろよ
短編アクション→格ゲー
長編アクション→イース、ゼルダの伝説
180: 2023/07/26(水)10:28 ID:cL9yh3pQ(1) AAS
1画面のバブルボブルみたいなやつと
スーパーマリオみたいなやつは?
181: 2023/07/26(水)11:16 ID:xQBSUJFd(1/3) AAS
もうお爺ちゃんったらさっきご飯食べたでしょう?
182: 2023/07/26(水)11:18 ID:WZ1V5FDf(1/3) AAS
ぶっちゃけアクションで短編は時間がもったいない
アクションゲームを作る時間の8割は基礎システム作り、残りがステージ作りだ
せっかく時間を掛けたアクションシステムをたかが数時間のプレイ体験で捨て去るのはもったいない
183: 2023/07/26(水)11:23 ID:UsfMvRHf(1/2) AAS
UE4からUE5移行という山場は越えたリターゲット楽になってるじゃん!
184: 2023/07/26(水)11:28 ID:UsfMvRHf(2/2) AAS
一度作ったことあればシステム流用出来るよ
185: 2023/07/26(水)11:35 ID:8DtXJqLA(1) AAS
チュートリアル沼にはまってC++再入門から帰ってくるのに1ヶ月掛かってしまった
次はGLFWでインベーダーチュートリアルやってくる。こういう古典的な体験も必要だよね?と思いたい
186: 2023/07/26(水)12:00 ID:ZJ8dDrBa(1) AAS
そんなこといったらシューティングなんて
ボス戦以外はスクロール自動だし
もっと短時間になるじゃんか!
187(1): 2023/07/26(水)12:26 ID:9qPBEbXt(1) AAS
個人制作はハイパーカジュアルくらいの規模感でやっていくと完成しやすいのかね?(*´ω`*)
188: 2023/07/26(水)12:42 ID:oU+evxjh(1/2) AAS
UnityのScrollRectが重くて何とかならんかと初心者の自分が検討を重ねた結果、ScrollRectを使わないという結論に至った
189: 2023/07/26(水)13:10 ID:OTXbPr/U(2/6) AAS
>>187
寝て忘れたと思うから読み返してね
0164 名前は開発中のものです。 2023/07/25(火) 15:38:42.77
感性させるからもう少し待ってくれ(*´ω`*)
190: 2023/07/26(水)13:18 ID:WZ1V5FDf(2/3) AAS
こいつの顔文字透明NGするか
聞いてて意味もないしためにならない
191: 2023/07/26(水)13:25 ID:OTXbPr/U(3/6) AAS
そもそもココ開発者未満の雑談やぞ
ためになる話などあるわけ無い
192: 2023/07/26(水)13:39 ID:Couxj+7Z(1/2) AAS
幾つか作ってもなしのつぶてで何の反応も無いから結局自分で作って
自分で遊んで満足を繰り返してるなあ
自己満足の先に行く日は来るのか?
193(2): 2023/07/26(水)15:53 ID:kHL6W+Gu(1/2) AAS
アーマードコア出るからそれもどきのオンラインゲームを作ってる
外部リンク:unityroom.com
PUN2使ってるけどネットワークのプログラミング難しすぎてハゲそう
とりあえず見た目はさておき最低限戦えるようにはなったと思う
感想ください
194: 2023/07/26(水)17:42 ID:oU+evxjh(2/2) AAS
自作の疑似スクロールに切り替えたら連続スクロール中に発生してたfps60割るスパイクが100まで改善、平均fps120→150まで上昇して草
UnityビルトインのUIの使い辛さはなんとかならんものか
195(1): 2023/07/26(水)17:58 ID:Couxj+7Z(2/2) AAS
>>193
アーマードコア路線より、ガチャフォースをイメージしてはどうだろうか
196: 2023/07/26(水)18:04 ID:kHL6W+Gu(2/2) AAS
>>195
カスタムロボも捨てがたい
ガチャフォースってどんなやろか
197: 2023/07/26(水)18:43 ID:OTXbPr/U(4/6) AAS
アッチのスレで、実現できる能力が低い
と分かってるのに、能力上げることをしないの
なんでだろ〜なんでだろ〜
ハエたたき作れば確実に能力上がるのに
やらないのは、なんでだろ〜
なんでだろ〜
なんでだ、なんでだ、なんでたろーホーホー
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