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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 20:44:01.10 ID:dE/e6W8X www.youtube.com/watch?v=wZ11YqdidFA&ab_channel=AstrumSensei-UnrealEngineTutorials 忍者くん拘りの格闘コマンド?ってこのチュートリを工夫するだけでできそう。ノーコードだ UE信者がUEでやった方が速いという意味がUEFNを一ヶ月やった今は理解できる 単なる箱庭探索ソウルゲームならUEの方がすぐ終わるんだろう フルコーディングが必要な斬新なゲームメカニクスを実装する場合のにみUnityがふさわしい 俺のゲームはこれに該当するのでUnityになる。忍者くんの場合はそうじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 21:12:11.93 ID:dE/e6W8X チュートリやってみたら恐ろしく簡単でビビったわ むしろコード職人のUnity信者ほどUEに移行すると無敵になるんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/4
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 22:35:02.52 ID:dE/e6W8X あまり調子にのるとdnSpyで中身確認されちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/11
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:18:18.94 ID:dE/e6W8X UEの勉強用に忍者サバイバー作るのも面白いかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/14
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:40:15.54 ID:dE/e6W8X 忍者くんが恐れるべきはUnity使いの俺がUEを使って忍者くんのゲームを圧倒してしまうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/23
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:50:52.39 ID:dE/e6W8X VerseはUEに実装される予定だからC#組のUEヘの移行は今後容易になるだろう 動くのは速い方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/28
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