[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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103(1): 2023/07/24(月)22:13 ID:GP+ZIfNS(1/11) AAS
>>57
アホだw
if文でゴリゴリ書くのが大変だからRx使ってんのにww
104: 2023/07/24(月)22:20 ID:GP+ZIfNS(2/11) AAS
てかRxわかってないだろw
107: 2023/07/24(月)22:49 ID:GP+ZIfNS(3/11) AAS
>>95
デザイナー・クリエイターはしょーもないものしか作れないからUE使ってればいいんじゃね?
プログラマー個人開発者のためにUnityがある
108: 2023/07/24(月)22:51 ID:GP+ZIfNS(4/11) AAS
>>90
そのくらいなら余裕でできるよ
109: 2023/07/24(月)22:54 ID:GP+ZIfNS(5/11) AAS
>>65
なわけねぇだろw
地罰なんてアセット配置しただけのなんでもないグラフィック
正直ゴミである
111: 2023/07/24(月)23:09 ID:GP+ZIfNS(6/11) AAS
てか別にフォトリアルなキャラクターを作るくらいならCharacterCreator使わなくてもいけるよな
結局Texture.XYZで人物テクスチャー購入しないといけないし今後人物を大量生産するからCharacterCreator買っただけで
112: 2023/07/24(月)23:09 ID:GP+ZIfNS(7/11) AAS
>>110
いや俺だけど?
113(1): 2023/07/24(月)23:11 ID:GP+ZIfNS(8/11) AAS
てかブラウザで書くのめんどくさいからTalk来いよ
TalkならJaneStyle,chMate,チンクル対応してる
PCからもスマホからもいけるんだよ
規制もないし
114: 2023/07/24(月)23:12 ID:GP+ZIfNS(9/11) AAS
お前ら今何で書き込んでるの?
120(1): 2023/07/24(月)23:41 ID:GP+ZIfNS(10/11) AAS
>>116
そもそもSakuraRabbitはゲーム作ってないぞ
ただの3Dグラフィックアーティスト
121: 2023/07/24(月)23:42 ID:GP+ZIfNS(11/11) AAS
まぁどっちにしろお前らが思う以上の成功を収めてやるよw
自分の作ったゲーム誇れなくなったら終わりだなw
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