[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 08:29:37.13 ID:G3Fujp75 俺もしょうもないゲーム会社に勤めてるけど、今はもっとしょうもなくなった 規模はもちろん世間で名が通ってる企業に比べたら零細もいいとこだけど、起こることはどこも同じだよね 最初は技術のある人間が集まって、そこそこの規模になると口だけ達者などうでもいい奴が入るようになってくる そいつらは学歴が良かったり前提条件があるから給料高いけどそんなに仕事できないのが常 立ち上げからいるから、人件費が大変と社長に愚痴られるけどこっちからすればじゃあどうしてこんな奴ら雇ったと言いたくなる 銀行とかその他諸々の付き合いなんかでそういう人を雇えるアピールは大事なんだろうけどね… ゲーム系で言えば稲船の所も外人様でそうなってたし、有名どころで言えばTwitter、Unityやエピックも内情は見えてこないけど似たようなもんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/491
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 09:10:26.40 ID:G3Fujp75 GodotとGDevelop辺りがカジュアル系の主流になるんじゃね ConstructとかGMSは料金体系舐めてるから一時人気あったけど完全に落ち目になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/498
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 10:13:05.08 ID:G3Fujp75 そもそもインストールでカウントってのも意味不明だからな Unityでランタイムインストール強制される状況がよくわからん、昔のブラウザ版は必須だったはずだが 今は全部内部に組み込みだろ、ソフトのダウンロードだけオンラインで起動はオフラインだった場合はどうカウントするんだよ RPGツクールみたいに一体化できるのをわざわざランタイムだけ別に落としてこないと起動できないようにするつもりなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/506
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 11:00:28.33 ID:G3Fujp75 海外のゲーム音声って有名どころでもライブラリ素材(Sound Ideas)依存だから 和ゲーもそうだと思い込んで勝手にFFの曲使っちゃったんかね。有名ライブラリに手を出し始めるとこの音もあの音もここが元かよ!ってのたくさんあるけど 和ゲー・日本アニメはほとんど内製か販売されてないクローズドな素材なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/528
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s