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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
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125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:04:46.54 ID:4AA2ROXR >>123 RT3Dグラフィックアーティストで間違ってないだろ。現状キャラ選択画面に使うぐらいしか無理。 それより忍者くんの低グラフィックで激重なのをどうにかしないとな。あと2ヶ月だっけ 体験版やってる人いる?ツイッターやYoutubeで面白いって誰か言ってる? 自己満足で出したんじゃなけりゃSakuragamesがいかにすごいか熱弁せずにそっちに注力しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:08:16.62 ID:4AA2ROXR それと 「裏で作っているとは思うぞ」ってなんなんだよ。 反論で「思う」とか使うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:16:44.02 ID:4AA2ROXR ゲームタイトルも出してないなら、現状テストプロジェクトって判断が正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/127
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:49:39.78 ID:4AA2ROXR モデリング風景やモーションつけてる画面も見たこと無いし、シェーダー特化型じゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/130
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 02:57:25.90 ID:4AA2ROXR 中国はスカルプトとか軒並み上手い。中国の講座を受けてみたら0から作るんじゃなくて、すでにあるリアル調のハイポリを改変してフィギア作ってた。 日本では高額なスカルプターの本なんかも無料で付けてるし・・・日本と学習感がちょっと違うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/132
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