[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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2(1): 2023/07/20(木)20:18:17.96 ID:fCi4kHWp(1) AAS
『C#ガイジと作る忍者アクション(Unityサンプルコード付)』10月発売予定
8(1): 2023/07/20(木)22:21:04.96 ID:Iyw8nDJQ(1/2) AAS
実装したって写経に二時間かけたのか?
外部リンク:qiita.com
267: 2023/08/06(日)16:57:38.96 ID:nc4/gmOT(7/9) AAS
100㌧ハンマーが本当に100㌧だと思ってるぐらい莫迦なのによく今まで生きてこれたな!
カニンガムの法則ぐらい知っとけ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>266
442: 2023/09/05(火)02:53:06.96 ID:JlRpf2nJ(1/3) AAS
個人的にライトUIは灰色じゃなくてもっと白よりでもいいんだけどね
556: 2023/09/13(水)15:42:17.96 ID:VggVvDy7(28/61) AAS
てかそもそもオーディオって今のシステムで十分すぎんか?
BGM鳴らしてSEつけるだけでしょ?
SEの発動はアニメーションクリップのイベントで管理すれば楽だし
他なんかある?
865: 2023/09/14(木)13:39:25.96 ID:p+heADKi(1/5) AAS
talkからは追い出されたやろ害虫すぎて
956: 2023/09/14(木)15:23:46.96 ID:cg+nQPdQ(17/24) AAS
ソウル系とか一度もやったこと無いわwww
UE信者ってソウル系に取り憑かれすぎてどんなゲームでもソウルライクとか言ってそうだよなwww
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