[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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13(1): 2023/07/20(木)23:14:59.94 ID:jN4qgxZD(1/5) AAS
UEはGASで入力時間、キャンセル可能時間、攻撃発生時間を指定できるし
分岐ある10連コンボとか楽に実装できる
地罰も使ってるんじゃないか? しらんけど
14: 2023/07/20(木)23:18:18.94 ID:dE/e6W8X(4/6) AAS
UEの勉強用に忍者サバイバー作るのも面白いかもな
232(2): 2023/08/04(金)23:27:36.94 ID:4ie2ZhEK(1) AAS
フォトナのクリエイター作ならプロ製て事だし
Epic傘下デべもUEFN製ゲーム作ってるからな
今後一般人がEpicやプロのUEFNゲームに張り合えるのか?て気もする
その才能あるならSteamとCS3機種で展開できるゲーム作った方が良くないか
270(1): 2023/08/06(日)19:57:54.94 ID:CFSvwfzs(1) AAS
5000リットルwww増えてて草
つかもしかして単位理解してないほどの、、、あれなの?w
293(1): 2023/08/08(火)07:57:16.94 ID:L7fEhdgq(1/4) AAS
ドーンは設備いいんだからもう少しまともなのを作れそうだろう。テンガがきもいからエロゲ?か
忍者くんはPCを新調したけどゲームのつくりが大雑把すぎてもったいない。もう少し人のアドバイス聞いても良くないか
ワナビーは絶対成果物を出さないって感じしてて残念
残念すぎる性格は一緒だけど同一人物なの?
314: 2023/08/09(水)02:33:16.94 ID:Y5u9SggE(1/2) AAS
20年前にワシは4画面マルチモニターやってたな
343: 2023/08/12(土)02:28:44.94 ID:S1caa3Mc(1) AAS
オープンメタバースというのはゲーム内ゲームを意味するものではない
恐らくブロックチェーンとAIキュレーションを組み合わせたマルチプラットフォームゲーム販売サイトがそれになる
中間業者による中央集権的なコンテンツ配信のビジネスモデルはこれから崩壊する
AMAZONすら淘汰される時代になったら、勝つのは一つの企業ではなくゲーム開発者の連合になるだろう
434: 2023/08/31(木)00:46:11.94 ID:nmZKaUZT(1) AAS
赤字の垂れ流し続くメタの「メタバース」の次はAIにUEFN・・せっそうがないな
それが盛り下がったら次のに飛びつくんだろう
632: 2023/09/13(水)22:03:24.94 ID:1sYuonrX(7/12) AAS
>>630
じゃあお前の真意を聞かせてよ
お前は何を思って
C++使えない時点でと発言したの?
721(2): 2023/09/14(木)09:39:24.94 ID:vnwuY/kN(17/120) AAS
>>719
1アプリで1億以上の収益かつ100万DLされてるアプリがいくつあんだよ
しかも1DLあたりたった0.2ドル
大企業はUnity手放すよりも明らかに続けたほうがいいと思うだろうよ
798: 2023/09/14(木)12:04:15.94 ID:E+q6csYa(16/27) AAS
>>794 ZBの時、買収後に価格改正の反感が凄かったから、事前に価格改定の話だしたんじゃね。
空売り狙ってるとは思えんし
812(1): 2023/09/14(木)12:14:19.94 ID:3Mjzg9yO(5/9) AAS
>>810
出資受けるということはそこの株を受け取ることだと理解してる?してないよね?やっぱり頭おかしいのか。
993(1): 2023/09/14(木)15:42:39.94 ID:E+q6csYa(26/27) AAS
連投ばっかするから980のレビュー来る前にすれ終わるぞ
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