[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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48: 2023/07/21(金)01:09:11.68 ID:mU4uxssP(1/2) AAS
盛り上がってまいりました
90
(1): 2023/07/23(日)16:22:48.68 ID:d9LHfl8x(1/2) AAS
>>89
公式の機能だからアセットより安心して使えると思ったけどそうでもないのですか。基本的な部分はC#で書いて衝突イベントやanimator関連をvisual scriptingでやりたい。BPの経験はあるのですがUnityでも似たような作り方が出来ないかと思ってます
309
(2): 2023/08/09(水)00:09:24.68 ID:LV2cTNIx(1) AAS
>>307
横からやけど、わいのは自慢するほどでもないかな
有りきたりやけど良かったら参考までにどぞ(´・ω・`)
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
331
(1): 2023/08/09(水)22:53:03.68 ID:TBwSkxp4(3/3) AAS
不憫だ(´;ω;`)ブワッ
354
(1): 2023/08/13(日)03:04:39.68 ID:syv8dNOk(1) AAS
>>351
これな
まだ佐藤かつあきくんの方がまし
389: 2023/08/17(木)06:45:50.68 ID:kuxaBVH0(1) AAS
ショボすぎて話にならない…
597
(1): 2023/09/13(水)21:35:46.68 ID:PCd/hrQX(1/2) AAS
CS向けでライバルに完全に水をあけられてるのがな
612
(1): 2023/09/13(水)21:53:05.68 ID:HTnl4o+9(9/19) AAS
>>609
604 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/13(水) 21:46:17.47 ID:VggVvDy7
>>602
C++とかいう古の言語まだありがたがってるの?

あなたがありがたがってると書いたのに
覚えてないのかな?

で、どこに書いてるのって?聞いてるの
省1
703: 2023/09/14(木)09:18:57.68 ID:vnwuY/kN(7/120) AAS
>>677
これ
どう考えても今が宣伝のチャンスとしか思ってないよ
1月1日が楽しみだね
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