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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 22:35:02.52 ID:dE/e6W8X あまり調子にのるとdnSpyで中身確認されちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/11
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 10:13:04.52 ID:JRPHNkBC 忍者くんはUEスレで一生懸命うんこうんこ書いてるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/180
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 00:21:07.52 ID:T4W4LRNO 猛獣分出てるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/363
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:41:26.52 ID:PmwFdxGg 今日も元気だ暴飲暴食!日高屋で豪遊してきた! 日替わりランチ!ビール633㍑!これでたったの1125円!いいにゃんこ円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/UJH0x00.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/416
443: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:45:48.52 ID:q1YijEv2 灰色UIダサいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/443
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:31:59.52 ID:XGXmXONJ 地形自体は現在の地形の下の容量で何処かの地形のhightmapダウンロードしてそれで自動的に作る https://youtu.be/eD2Ojp98UK4?si=1rk_lSRW5aKql1zO →上の動画の自動テクスチャリングアドインを使用して作る みたいなことするとリアル寄りの破綻のない地形が簡単にできるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/455
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 12:29:41.52 ID:VggVvDy7 よく見たら無くなるって書いてあるな 現在プラス入ってる人は1年間だけプラスの金額でプロ使えるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/540
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 02:36:58.52 ID:VMlv6o9k 総合的にみたらこのままUnityを使い続ける方がいい企業もそんなことはわかっている簡単に受け入れるとさらに足下見られるからパフォーマンスとして抗議して見せてるだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/667
693: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 09:06:45.52 ID:r80plAiF https://twitter.com/unity/status/1702077049425596900 90%のユーザーには影響ないから安心して! ・・・じゃあないんだよ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/693
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:17:19.52 ID:6BGkt1ja >>699 投資されたら潰れるリスクあるならMSやAppleも潰れるリスクあるって事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/701
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:22:28.52 ID:vnwuY/kN >>688 無理だと思うよ Unity使ってる人はC#だから使ってるわけでブループリントとかいうクソめんどくさい言語やC++なんて使いたくないと思ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/707
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