[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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209: 2023/08/02(水)02:28:55.48 ID:r9OAKRKn(1) AAS
いかなる時も他人を拠り所にするな。従属は全て苦しみであると心得よ
目先の金や一時しのぎの承認から得られるものなど、やがて来る死と超越を前にすれば無に等しい
ゲ製者であるなら、現世を滅ぼし、己で生み出した宇宙の神となれ
236(1): 2023/08/05(土)01:21:52.48 ID:lQn8h31y(2/3) AAS
ドーンくんもブロックした
682: 2023/09/14(木)06:53:53.48 ID:v9malm0A(1) AAS
無料ソシャゲとPCの買い切りではDL数の価値が違いすぎる
1億DLで20億円なら移行も検討するわ
733: 2023/09/14(木)10:17:29.48 ID:vnwuY/kN(22/120) AAS
>>728
毎月10億稼いでるならその金をUnityに渡せやって話
UEでも1億以上で5%だろ?
明らかにUnityで続けてたほうが遥かに得だろってわかるだろ
737(1): 2023/09/14(木)10:26:15.48 ID:t6pji0Zs(2/11) AAS
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
787(1): 2023/09/14(木)11:30:03.48 ID:E+q6csYa(12/27) AAS
忍者くんがよく書く
>カプコンも昔バイオハザードアンブレラコア作ってたしな
これカプコンの黒歴史だろ
講座でもUNITYはプロトタイプは早いがその後が大変だったと語ってたろ。
でその後UEに移った
874: 2023/09/14(木)14:10:26.48 ID:vnwuY/kN(75/120) AAS
ゲーム開発したこと無い素人が騒いでますwww
886: 2023/09/14(木)14:18:52.48 ID:vnwuY/kN(84/120) AAS
てかそんな毎年1億収入得ていたらそれこそUEなんかに移らないだろ
開発しづらいし
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