[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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19: 2023/07/20(木)23:35:20.38 ID:6UeSCYOW(6/16) AAS
ああすまんAnimatorじゃなくてAnimatorとAnimationWindowね
これ普通にスクリプトのイベント発火させられるからクソ便利だよ
無知君はここから勉強しようね?
イベントって単語がわからないかな?
45: 2023/07/21(金)00:47:29.38 ID:B/3YPq4f(1/3) AAS
ハイタカより忍者くんのほうが面白そうw
111: 2023/07/24(月)23:09:20.38 ID:GP+ZIfNS(6/11) AAS
てか別にフォトリアルなキャラクターを作るくらいならCharacterCreator使わなくてもいけるよな
結局Texture.XYZで人物テクスチャー購入しないといけないし今後人物を大量生産するからCharacterCreator買っただけで
153: 2023/07/27(木)08:25:09.38 ID:mFSsKUDI(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
すごい人って「成功確率が高い」のではなく「試行回数が多い」だけなんだが、誤解されやすい。
うまくいかなかった挑戦は見えなくなり、うまくいった挑戦だけスポットライトが当たる。
結果的に百発百中で成功した人のように映る。実際は『失敗のプロ』だと思う。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
391(1): 2023/08/17(木)11:33:36.38 ID:jby6dQLK(1/4) AAS
>>390
それいいね!
売れんじゃね?
550: 2023/09/13(水)15:07:31.38 ID:VggVvDy7(24/61) AAS
正直UEとかゲーム作るエンジンじゃないから金額が無料って言われても使わないけどね
598: 2023/09/13(水)21:37:23.38 ID:VggVvDy7(41/61) AAS
ここ見てるとマジで不思議に思うんだがほんとにUnity使ってる?
ゲーム開発したことのない素人が喚いてるとしか思えないんだが
930: 2023/09/14(木)15:09:54.38 ID:vnwuY/kN(97/120) AAS
>>927
UE信者って妄想逞しいよな
991(1): 2023/09/14(木)15:40:47.38 ID:E+q6csYa(25/27) AAS
忍者君 製品リリース来年か?
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