[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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98: 2023/07/24(月)15:51:49.33 ID:fxNmlVJp(1) AAS
最近のIndesゲーム
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ドット絵もぬるぬる動くし、イラストもぬるぬるだし
どうやって作ってるん?一昔前よりもかなりグラフィック上がったよね
どういうアニメーションツールが今は主流なの?
170: 2023/07/29(土)02:42:31.33 ID:JRPHNkBC(1/6) AAS
初心者だから仕方ないがビッグマウスに実力が伴わないと十人ニキみたいに見える。
252: 2023/08/06(日)01:10:39.33 ID:Rw1fyhkW(1) AAS
>>249
してる
つかUEもUnityもAI取り入れようとしてんじゃん
351(2): 2023/08/12(土)23:07:36.33 ID:Gpugp7Yq(1) AAS
ドーンおじつまんねーだもん(´Д`)ハァ…
403(1): 2023/08/17(木)21:06:37.33 ID:og9KRY6h(1) AAS
単位間違えて引くに引けないおじwww
505: 2023/09/13(水)10:09:21.33 ID:S5Emv7MK(1) AAS
>>489-490
それな
むしろUEが中華テンセントが抱えているから
UnityはMSに早めに抑えてほしいわ
単独で続くならそれが理想ではあるけどさ
515(1): 2023/09/13(水)10:33:16.33 ID:VggVvDy7(13/61) AAS
>>514
だからそうなるって話では?
524(1): 2023/09/13(水)10:46:33.33 ID:uHDNQj05(1) AAS
>>521
only upの事ならその2つに限らずアウトなアセット祭りのMAD状態だったからなぁ
528: 2023/09/13(水)11:00:28.33 ID:G3Fujp75(4/4) AAS
海外のゲーム音声って有名どころでもライブラリ素材(Sound Ideas)依存だから
和ゲーもそうだと思い込んで勝手にFFの曲使っちゃったんかね。有名ライブラリに手を出し始めるとこの音もあの音もここが元かよ!ってのたくさんあるけど
和ゲー・日本アニメはほとんど内製か販売されてないクローズドな素材なんだよね
621(1): 2023/09/13(水)21:58:19.33 ID:1sYuonrX(1/12) AAS
>>615
論点反らしてるか?
C#をバカにしてるように見えたから発言したわけだが
>>617
逆にお前はどう思ってその発言をしたのか聴きたい
802: 2023/09/14(木)12:05:50.33 ID:vnwuY/kN(57/120) AAS
Unity使ったこともない素人が騒ぐなよ
851(1): 2023/09/14(木)13:14:55.33 ID:OCngsSUe(1/3) AAS
人月計算の仕方も知らないヤツに話通じないって
875: 2023/09/14(木)14:11:05.33 ID:vnwuY/kN(76/120) AAS
1週間あってもまともにアクションゲームが作れなかったUEwww
こんなゲームエンジン使うわけねぇだろw
915: 2023/09/14(木)14:58:20.33 ID:XKHggl+D(1) AAS
>>910
インサイダー取引で逮捕されるべきだな
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