[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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(2): 2023/07/23(日)20:20:26.19 ID:FgivFJvB(1/2) AAS
Playmaker,Uscipt、Bolt、Nodecamvas,visualScripting・・・一通り使ってみたけど公式のサポートが安心というのはわかるが、UnityはC#が主でVisualスクリプトは副だから、UEの主のBPに比べてショートカットとか、検索とかも手間かかるめんどくさい感じだよ。
他のアセットと連携のアドオンあるが書き直しで結局C#が必要になるからVisualScripting覚えるのは遠回り
C#とイベント管理だけに使うならBehaviorDesignerとかArbor 3: FSM & BT Graph Editor との連携がよかった.ただしC#生成機能は無い
169
(1): 2023/07/29(土)02:35:03.19 ID:UKqdaE/4(2/2) AAS
一〜二行目と三行目の主語が同一に見えるなら小学校から国語をやり直した方がいい
学がなさ過ぎるにも程がある
200: 2023/07/31(月)22:21:19.19 ID:+xgusPho(1) AAS
メタバース以外の全てを切り捨てた天才起業家
336: 2023/08/12(土)00:14:27.19 ID:imeM6VBU(1) AAS
ka2aki86 (@佐藤航陽(さとうかつあき)) posted:

フォートナイト上に生成した新宿でレーシングのテスト。マトリックスっぽい。こっから色んなゲームが生まれてくるの楽しみ。

2年前に「無理だ」と言われたことがどんどん現実になってきてるのに少し感動した✨
#UEFN #Fortnite #フォートナイト

Twitterリンク:ka2aki86
凄えwwwただただ凄えwwwまさにオープン・メタバースで感動する🥹
後から振り返るとUEFNがメタバースのの始まりと言われるのかもしれんな
省3
448: 2023/09/06(水)03:55:45.19 ID:ejUcRquQ(2/2) AAS
老眼に用は無い
473: 2023/09/12(火)07:43:41.19 ID:BiYIbnOQ(1) AAS
詐欺師w
601
(1): 2023/09/13(水)21:42:12.19 ID:KIclVSjb(2/2) AAS
>>593
出資してるぞ
そもそもEpicも買収じゃなくて出資な
619: 2023/09/13(水)21:56:59.19 ID:HTnl4o+9(12/19) AAS
で、どこがありがたがってると?

早く答えろよ!
785
(1): 2023/09/14(木)11:29:35.19 ID:vnwuY/kN(51/120) AAS
>>783
俺がいつ融資って言ったんだ?
853
(1): 2023/09/14(木)13:15:17.19 ID:vnwuY/kN(66/120) AAS
>>851
たしかに
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