[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
36(1): 2023/07/21(金)00:06:50.01 ID:kIUb8g6F(2/8) AAS
>>32 世界一おもしろいは、2番せんじだからなぁ。
でも地罰を探そうとして検索にひっかかるかもしれんね。視聴者を奪えばワンチャン
Unityのチュートリアルは伸びないからやめたがいいが、ゲーム制作初心者が1か月でこれを作ったとかならみてくれるかも
121: 2023/07/24(月)23:42:58.01 ID:GP+ZIfNS(11/11) AAS
まぁどっちにしろお前らが思う以上の成功を収めてやるよw
自分の作ったゲーム誇れなくなったら終わりだなw
259(1): 2023/08/06(日)14:20:19.01 ID:nc4/gmOT(3/9) AAS
カニンガムの法則ぐらい知っとけ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>258
430: 2023/08/29(火)16:14:38.01 ID:s7kpsRcv(2/2) AAS
動画貼り忘れた
動画リンク[YouTube]
460: 2023/09/10(日)09:10:16.01 ID:pyk4erDp(1/3) AAS
売れりゃ中身なんかカスカスでも良くね?
547(1): 2023/09/13(水)14:48:30.01 ID:I25PylIf(1) AAS
>>545
「総収入において 100 万米ドルを超えた部分の金額に対して 5% のロイヤリティを支払う必要があります。」
だから100万1ドル売れたら1ドルの5%で5セント(0.05ドル)で合ってる
606: 2023/09/13(水)21:47:16.01 ID:VggVvDy7(45/61) AAS
カプコンのREエンジンはC++からC#に移行したことでかなりの大成功納めてるわけだが
Unreal Engineなんて大したことないレベルでね
673: 2023/09/14(木)04:33:03.01 ID:Y7JgYzWl(1/2) AAS
Unityちゃんドナドナされちゃう
729: 2023/09/14(木)10:12:27.01 ID:vnwuY/kN(18/120) AAS
>>722
これはそうだな
748: 2023/09/14(木)10:31:59.01 ID:vnwuY/kN(31/120) AAS
>>743
どう考えてもUnity使ってたほうが有利だろ
ライセンスなんて1年で27万だぞ?
100人開発してようが2700万だぞ?
987: 2023/09/14(木)15:38:34.01 ID:vnwuY/kN(113/120) AAS
>>985
だからだしたじゃん
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.462s*