[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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713: 2023/09/14(木)09:30 ID:vnwuY/kN(12/120) AAS
>>705
エピックは株売ってないが?
714
(1): 2023/09/14(木)09:30 ID:Xwd/0MJI(1/2) AAS
正直Unityから他所移るコスト考えると
我慢するしかねぇってギリギリのライン攻められてるのがむかつく
俺は弱者だからこの話に関係ないけど、先人の知恵の恩恵を受けている以上、
そういうのを作ってくれたプロの人たちが苦しむのは悔しい
715: 2023/09/14(木)09:31 ID:vnwuY/kN(13/120) AAS
>>710
これ
C#できるやつにとってブループリントなんてめんどくさいだけだしC++とか更にめんどくさい
716: 2023/09/14(木)09:31 ID:vnwuY/kN(14/120) AAS
>>712
1週間で簡単なゲームさえ作れないUE厨にUnity貶されたくないだけなんだよなぁ
717: 2023/09/14(木)09:32 ID:Zd6PoYRF(1/3) AAS
今回のが直接影響あるか如何じゃなくて
猶予期間も短いままで突然変な料金体系に変えてくることへの不安が大きいと思う
718: 2023/09/14(木)09:33 ID:vnwuY/kN(15/120) AAS
>>714
今までがとらなさすぎたって考えれば割と普通
幅広く無償化して間口広げる代わりに恩恵を受けてめちゃくちゃ儲けてる企業は金出して支えてねって姿勢だろ
Unityも慈善団体でもなんでも無いしな
719
(1): 2023/09/14(木)09:35 ID:e2ATTWPj(1) AAS
買い切りゲームの場合はちょっと値上げすればいいだけだし
ユーザーもここまで騒ぎになってたら許容するから問題ないんだけど

Unityのいきなり遡及してくるようなやり方はダメだろうな
大手ほど影響大きいから逃げ出すだろ
720: 2023/09/14(木)09:36 ID:vnwuY/kN(16/120) AAS
>>711
10%のやつってmiHoYoとかサイゲームズとかそういうところだからな
今まで成功してるところはUnityPro使っててUnityProは1本あたり100万ドル以上なんだからUEと変わらんだろうに
騒ぎ過ぎだよ
721
(2): 2023/09/14(木)09:39 ID:vnwuY/kN(17/120) AAS
>>719
1アプリで1億以上の収益かつ100万DLされてるアプリがいくつあんだよ
しかも1DLあたりたった0.2ドル
大企業はUnity手放すよりも明らかに続けたほうがいいと思うだろうよ
722
(1): 2023/09/14(木)09:42 ID:Xwd/0MJI(2/2) AAS
まーこれから先明らかに変わるのは
リセマラという文化だな 確実に潰れる
723: 2023/09/14(木)09:44 ID:X5iBd342(3/3) AAS
個人的に気になるのはVRCの意向だな。VRCやってないけどツールにはお世話になってる
724: 2023/09/14(木)09:47 ID:kfMZ3EZJ(2/8) AAS
合意してない条件を一方的に通告して金払え、なんて各国の商法に引っかかるだろうし訴訟になったら勝てないだろ
なんでこんなバカな事やるかな
社内で止められないのも終わってる
725
(2): 2023/09/14(木)09:48 ID:E+q6csYa(10/27) AAS
>>721 vnwuY/kN
擁護はいいからShinobiSoulを作れ!
クオリティ低いから10月販売延期したんだろ。
こんなとこで全コメにレス書き込んでる場合か
726
(1): 2023/09/14(木)09:58 ID:t6pji0Zs(1/11) AAS
>>725
全くその通りだよね

こんなとこの1底辺クリエイターが書いたとこで何も変わらんのにね
727
(1): 2023/09/14(木)09:58 ID:zOisL1fX(3/6) AAS
>>704
行ってないとこんな話出るわけ無いだろ

悪口としてではなく単純に分析として
忍者くんのレス数と文章の読解力が
ADHDないし発達障害的な気があると思うわ

少し頭の中で整理してからレスしたほうがええぞ
レス分割されすぎて単純に文章が読みにくい
728
(1): 2023/09/14(木)10:10 ID:zOisL1fX(4/6) AAS
>>721
ここでドヤ顔でなんか語ってるけど
売上一億円なんてセルラン200位位から行くし
dl100万も1年ぐらいサービスしてればそこそこのタイトルなら普通に行けるし、大ヒットなら1000万とか行くんだよ

君の狭い見識だけで語らないでね
商業は君が思うより規模が大きいんだよ

上位でも毎月10億稼いて、利益数千万円とか言う世界なんだぞ
省3
729: 2023/09/14(木)10:12 ID:vnwuY/kN(18/120) AAS
>>722
これはそうだな
730
(1): 2023/09/14(木)10:13 ID:vnwuY/kN(19/120) AAS
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
731: 2023/09/14(木)10:13 ID:vnwuY/kN(20/120) AAS
>>725
お前がゲーム開発者でもないくせにUnity貶すからでは?
732: 2023/09/14(木)10:15 ID:vnwuY/kN(21/120) AAS
>>727
行ってたとしたらそのプログラマーは最高にアホだという話
UEなんて1週間でもまともなゲーム1つも作れないクソゲームエンジン
開発者何人いるか知らんが1人月20~25万支払うこと考えれば1人あたり20円払ったほうがよっぽど得だろと計算できないアホ
733: 2023/09/14(木)10:17 ID:vnwuY/kN(22/120) AAS
>>728
毎月10億稼いでるならその金をUnityに渡せやって話
UEでも1億以上で5%だろ?
明らかにUnityで続けてたほうが遥かに得だろってわかるだろ
734: 2023/09/14(木)10:19 ID:vnwuY/kN(23/120) AAS
バカには理解できないだろうが間口を広げて儲けてる会社から徴収するシステムなんだが?
今までどれだけ儲けてても1人26万(エンタープライズならもっと安い可能性あり)だったのがおかしすぎただけ
735: 2023/09/14(木)10:20 ID:vnwuY/kN(24/120) AAS
しかもインストールされたときだけにかかるfeeなんだからUEより遥かに良心的だわな
アホは計算もできないのかな?
736: 2023/09/14(木)10:25 ID:vnwuY/kN(25/120) AAS
UEなら毎月10億稼いでると年間9億×0.05×12ヶ月=5億4千万
UEに払わなければならないところUnityなら1000万DL×30円(1ドル150円換算)=3億円
どう考えてもUnityの方がいいなw
737
(1): 2023/09/14(木)10:26 ID:t6pji0Zs(2/11) AAS
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738
(1): 2023/09/14(木)10:26 ID:vnwuY/kN(26/120) AAS
>>737
作るのおっそw
739
(2): 2023/09/14(木)10:27 ID:zOisL1fX(5/6) AAS
ライセンス料金入ってない時点で馬鹿すぎだろコイツ

開発期間もライセンス料金かかるし、リリース後もかかり続ける事考えてないのか
740
(1): 2023/09/14(木)10:28 ID:t6pji0Zs(3/11) AAS
>>738
申し訳ないバグとり大変なのもUIToolkitに手こずって

でもやらないよりいいやろ?
741: 2023/09/14(木)10:28 ID:vnwuY/kN(27/120) AAS
>>739
それよりもUEの開発効率の悪さに軍配上がるんだが
バカか?
742
(1): 2023/09/14(木)10:29 ID:vnwuY/kN(28/120) AAS
>>740
普通にUnityUI使えばいいのに
743
(2): 2023/09/14(木)10:30 ID:jzABGgXX(1) AAS
>>739
擁護に必死になり過ぎてマイナス面は見ないようにしてるんだろうな。典型的な信者って感じする
744
(1): 2023/09/14(木)10:30 ID:t6pji0Zs(4/11) AAS
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
745
(1): 2023/09/14(木)10:30 ID:t6pji0Zs(5/11) AAS
>>742
将来無くなるやん
746
(1): 2023/09/14(木)10:30 ID:vnwuY/kN(29/120) AAS
1月開発遅れたらその分社員×20万~30万出ていくのわかってんのかなこいつ
747: 2023/09/14(木)10:31 ID:vnwuY/kN(30/120) AAS
>>745
なくならんよ
748: 2023/09/14(木)10:31 ID:vnwuY/kN(31/120) AAS
>>743
どう考えてもUnity使ってたほうが有利だろ
ライセンスなんて1年で27万だぞ?
100人開発してようが2700万だぞ?
749
(1): 2023/09/14(木)10:32 ID:vnwuY/kN(32/120) AAS
>>744
余裕でできる
750
(1): 2023/09/14(木)10:33 ID:t6pji0Zs(6/11) AAS
>>749
まじ、
いまビルド出来たから上げるから作ってみてよ
そしたらここで言ってる人達も無言になるんじゃな?
751: 2023/09/14(木)10:33 ID:vnwuY/kN(33/120) AAS
UEは100人開発してたとして1か月遅れただけで2000万~3000万かかるんだがわかるか?
752
(1): 2023/09/14(木)10:33 ID:vnwuY/kN(34/120) AAS
>>750
了解
753: 2023/09/14(木)10:35 ID:vnwuY/kN(35/120) AAS
UE信者って計算もできないバカ何だなぁってw
754
(1): 2023/09/14(木)10:38 ID:zOisL1fX(6/6) AAS
>>743
UEを擁護する気もない

単純にunityの料金体系がクソすぎるからキレてる
ライセンス料金+ランタイム料金
で、ライセンス料金据え置きだそ?

UEのマイナス面って開発コストの高さだけで、料金は開発期間はかからずに、売上上げた場合だけだからかなり優しいのは事実やん?

俺自身はunityの方が作りやすいし、自由度も高いと思うが、料金の話は別ってだけ
755: 2023/09/14(木)10:38 ID:vnwuY/kN(36/120) AAS
養護に必死になりすぎてマイナス面見ないようにしてるのはどっちの信者だよw
アホ過ぎるだろ
756: 2023/09/14(木)10:39 ID:vnwuY/kN(37/120) AAS
>>754
Unityも売上があったときに限るんだが?
バカか?こいつ
757: 2023/09/14(木)10:41 ID:vnwuY/kN(38/120) AAS
UnityPro以上だと100万ドルかつ100万DLでfee(1ダウンロードあたり30円ほど)がかかる
UEだと100万ドルこえるとその時点で5%かかる
どっちが優しいかすぐわかるだろ
758: 2023/09/14(木)10:42 ID:vnwuY/kN(39/120) AAS
今までUnityPro使ってきてそれの恩恵受けてんだからそれに対して文句言うのはアホだと思うよ
759
(1): 2023/09/14(木)10:42 ID:t6pji0Zs(7/11) AAS
>>752
外部リンク:unityroom.com

あげた、宜しくお願い致します。
760
(1): 2023/09/14(木)10:43 ID:M/jMWpm2(1) AAS
>>709
C#はもう古い言語やんw
761
(1): 2023/09/14(木)10:43 ID:vnwuY/kN(40/120) AAS
1人あたり1年でたった27万だぞ?
社員1人の1ヶ月分の給料だぞ?
お前がどんだけアホなこと言ってるか気づいた?
762: 2023/09/14(木)10:44 ID:vnwuY/kN(41/120) AAS
>>760
2000年に生まれた比較的新しい言語だが?
RustやGo,Kotlin,Swiftくらいしかなくね?C#以降の言語
763
(1): 2023/09/14(木)10:45 ID:dC/zROso(1/2) AAS
>>699
まずお前は高校生から出直して出資/投資と融資の違いを理解しろwwww
764
(1): 2023/09/14(木)10:46 ID:dC/zROso(2/2) AAS
>>711
つまりUnityユーザーは負け組ばかりだと公式が言ってるのかw
765
(1): 2023/09/14(木)10:48 ID:vnwuY/kN(42/120) AAS
>>759
すまんやってみたけどこれどういうゲーム?
下の攻撃を選んでその後適当に選んだら右上の欄に技が表示されてそれで技発射できるってことでいいのか?
766
(2): 2023/09/14(木)10:49 ID:vnwuY/kN(43/120) AAS
>>763
実際潰れるから出資してんだろ?
767: 2023/09/14(木)10:49 ID:vnwuY/kN(44/120) AAS
>>764
バカかよ
そんなこと誰も言ってねぇよ
768: 2023/09/14(木)10:50 ID:t6pji0Zs(8/11) AAS
>>765
コマンド生成すると左欄にセット、あとはそれをクリック
769: 2023/09/14(木)10:50 ID:t6pji0Zs(9/11) AAS
右だ
770: 2023/09/14(木)10:51 ID:vnwuY/kN(45/120) AAS
了解
771
(1): 2023/09/14(木)10:52 ID:t6pji0Zs(10/11) AAS
今回のテーマがコマンドだったので沢山のコマンドを使いたいので組合わせて動作するゲーム
最終的には隕石群を抜ければ終了
772
(1): 2023/09/14(木)10:54 ID:2hdpEyat(1/2) AAS
>>766
そうだなお前さんから見たら、投資家は潰れる企業にお金を投資してるってことになるんだろうなwwwww
773
(1): 2023/09/14(木)10:55 ID:2hdpEyat(2/2) AAS
借金と投資を同列に語る情弱がいるのがUnityユーザークオリティ
774
(1): 2023/09/14(木)10:57 ID:6Aj2YZl8(1) AAS
>>766
融資=借金 返済義務あり
出資=投資 返済不要

オケ?OK?これなら分かるかな?
775: 2023/09/14(木)10:57 ID:vnwuY/kN(46/120) AAS
>>771
了解
776: 2023/09/14(木)10:57 ID:vnwuY/kN(47/120) AAS
>>772
潰れそうな企業な?
777
(1): 2023/09/14(木)10:58 ID:vnwuY/kN(48/120) AAS
>>774
うん
だから潰れそうな企業に潰れないように金出してるって話だろ?
778
(1): 2023/09/14(木)10:59 ID:vnwuY/kN(49/120) AAS
>>773
借金じゃないじゃん?
俺がいつ借金って言った?
潰れそうな企業だが潰れちゃ可愛そうだからテンセントやソニーが出資して潰れないようにしてるだけだろ?
779
(1): 2023/09/14(木)10:59 ID:3Mjzg9yO(1/9) AAS
潰れかけの企業だから出資するというならAppleもMicrosoftもトヨタもみんな潰れかけということになるんだが?
780: 2023/09/14(木)11:04 ID:ShTOqH9u(1) AAS
ガイジだから説明しても理解できないよ
自分がそう思ったら他の意見一切受け付けないし
781: 2023/09/14(木)11:08 ID:E+q6csYa(11/27) AAS
みんなこのスレで何と戦ってるんだ。
5chで不平不満言ってもいみないぞ。直接Unity公式に文句言おうぜ!
782
(1): 2023/09/14(木)11:13 ID:nU/YG2us(1/2) AAS
>>777
素直に自分が馬鹿でしたって何も知りませんでしたって認めれば楽になれるのにw
ほんっと大変だなwプライドだけ一人前だと
783
(1): 2023/09/14(木)11:15 ID:nU/YG2us(2/2) AAS
>>778
融資は返済義務が生じる借金だよw>>648
784
(1): 2023/09/14(木)11:29 ID:vnwuY/kN(50/120) AAS
>>779
どこから出資受けてんの?
785
(1): 2023/09/14(木)11:29 ID:vnwuY/kN(51/120) AAS
>>783
俺がいつ融資って言ったんだ?
786: 2023/09/14(木)11:29 ID:vnwuY/kN(52/120) AAS
>>782
実際そうたろ
787
(1): 2023/09/14(木)11:30 ID:E+q6csYa(12/27) AAS
忍者くんがよく書く

>カプコンも昔バイオハザードアンブレラコア作ってたしな

これカプコンの黒歴史だろ
講座でもUNITYはプロトタイプは早いがその後が大変だったと語ってたろ。
でその後UEに移った
788: 2023/09/14(木)11:43 ID:f8jIfozf(1/10) AAS
REエンジン「カプコンなら俺の隣で寝てるよ」
789: 2023/09/14(木)11:43 ID:vLneKEOB(1) AAS
>>785
>>648
790
(3): 2023/09/14(木)11:47 ID:kfMZ3EZJ(3/8) AAS
幹部が株売りまくってるのか
放り出して逃げる気かな
外部リンク:gigazine.net
791
(1): 2023/09/14(木)11:51 ID:6BGkt1ja(5/13) AAS
>>790
もしかしてUnity身売りか?
今の状況で買い手いるのか
792
(1): 2023/09/14(木)11:54 ID:E+q6csYa(13/27) AAS
Unity幹部が売ったのか。逃げる気満々だな
夏で株上がってたのもいいタイミングだったのかもな
UNITYJAPANはしらされなかったんだろうなぁ
793
(1): 2023/09/14(木)11:56 ID:E+q6csYa(14/27) AAS
買収の噂あったしなぁ、もうしばらくして身売りが決まってたとか情報が流れるんじゃね
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