[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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841: 2023/09/14(木)12:54 ID:vnwuY/kN(60/120) AAS
EpicはUnity貶せる立場じゃないのはわかってるよね?
842: 2023/09/14(木)12:55 ID:i3ONCUL9(1/3) AAS
Unityの「インストール数に応じて開発者に料金を請求する新システム」
発表前に同社の幹部が相次ぎ株式を売却していたことが明らかに
外部リンク:gigazine.net

ゲーム開発者からは「ゲームを開発し、300万回インストールされ
ゲーム内課金で20万ドルを売上げたとしても、Unityは280万
インストールごとに56万ドルを請求してきます。つまり、36万ドル
の赤字です」
省11
843: 2023/09/14(木)12:55 ID:vnwuY/kN(61/120) AAS
とりあえずUnityからUEに移るとか言ってるやつはバカか妄想だからほっておいて良い
844
(1): 2023/09/14(木)13:01 ID:8C27IoUX(1) AAS
DL数は発売開始からの累計でカウントするんだよね
せめて年間DL数ならまだ理解できるんだけど
845: 2023/09/14(木)13:02 ID:vm1dnNz4(1) AAS
インサイダー取引かなこれ
欧米は日本の金融商品取引法より規制緩いけどどうなるかな
846: 2023/09/14(木)13:04 ID:vnwuY/kN(62/120) AAS
>>844
金払うのは年間DL数と同じだろ
毎年の積み重ね分払うんだから
847: 2023/09/14(木)13:06 ID:vnwuY/kN(63/120) AAS
お前ら他人が作ったゲームエンジン使わせてもらってるのに無料じゃないと使いたくない人?
オープンソースのゲームエンジンの現状見てる?
開発も積極的でないわメンテナンスもできないわで悪いことしか無いんだが
UEはUEでゴミだしな
普通にUnity使ってる方が遥かに得
848: 2023/09/14(木)13:06 ID:vnwuY/kN(64/120) AAS
今まで年27万で使えてたのが異常だったってわかる?
849: 2023/09/14(木)13:09 ID:isfPvmBS(1/2) AAS
金額は妥当だし利益上がったんなら払うべきだとは思うが
問題は一方的に契約を変えさせてビジネスモデルの変更させられるってことよ

あとインストール状況を抜いてUnityが収集するって仕組みは情報として見るとかなりの利権になるから
新追加料金制度は囮でこっちが本命じゃないかとすら思えてくる
Unity製ゲームをインストールしてるスマホ、PCの情報の一部を合法的に収集できるわけで
850: 2023/09/14(木)13:10 ID:r80plAiF(2/2) AAS
幹部さん、売り抜けおめでとう!
851
(1): 2023/09/14(木)13:14 ID:OCngsSUe(1/3) AAS
人月計算の仕方も知らないヤツに話通じないって
852: 2023/09/14(木)13:15 ID:vnwuY/kN(65/120) AAS
UEがゴミゲームエンジンということには変わりない
853
(1): 2023/09/14(木)13:15 ID:vnwuY/kN(66/120) AAS
>>851
たしかに
854
(1): 2023/09/14(木)13:16 ID:kfMZ3EZJ(4/8) AAS
スマホ機種変でアプリ再インストールする度にカウントされるから
下手にロングヒットしてしまうと長期間金を吸われ続けるな
地獄かよ
855
(1): 2023/09/14(木)13:16 ID:OCngsSUe(2/3) AAS
>>853
お前のことだ
856: 2023/09/14(木)13:16 ID:vnwuY/kN(67/120) AAS
てかゲームも開発したこと無い素人しか騒いでないしな
Unity使ってるやつからしたらUnity以外選択肢なんて無いよ
857: 2023/09/14(木)13:16 ID:vnwuY/kN(68/120) AAS
>>855
お前ができてないじゃん
858
(1): 2023/09/14(木)13:17 ID:vnwuY/kN(69/120) AAS
>>854
その分利益得てるだろ
859
(1): 2023/09/14(木)13:20 ID:isfPvmBS(2/2) AAS
一番笑えるのは海賊版はカウントしませんって言っちゃってることよな
海賊版を見抜ける仕組みがあるならUnity側で海賊版が起動しないようにしてくださいよ
860
(1): 2023/09/14(木)13:23 ID:kfMZ3EZJ(5/8) AAS
>>858
無料アプリの無課金ユーザーが居るだけ負債になるんだぞ
地獄だよ地獄
861: 2023/09/14(木)13:23 ID:vodlJTz7(1) AAS
いつのまにか連投ガイジ戻ってきてるじゃん
talkに移行したって聞いたけどやっぱり住み心地悪かったのか
862: 2023/09/14(木)13:25 ID:OCngsSUe(3/3) AAS
ちんくるが5ch登録機能ついたせいだろ
863: 2023/09/14(木)13:35 ID:vnwuY/kN(70/120) AAS
>>859
普通にストアに仕込めばいいだけでは?
864
(1): 2023/09/14(木)13:36 ID:vnwuY/kN(71/120) AAS
>>860
だから20万ドル以上(Proなら100万ドル以上)と条件つけたわけだがわかってるか?
865: 2023/09/14(木)13:39 ID:p+heADKi(1/5) AAS
talkからは追い出されたやろ害虫すぎて
866
(1): 2023/09/14(木)13:39 ID:vnwuY/kN(72/120) AAS
むしろ今までスマホゲームが異常だったってわかるかな?
企業も金がそんなに欲しいならガチャ排出率制限するだの無料ガチャやらせないだの対策取れるわけ
それで利益が出ないならビジネスモデルとして間違ってる
嫌なら自分でゲームエンジン作ればいいしパズドラ、モンストはUnityじゃなくて自前だろ?
867
(1): 2023/09/14(木)13:53 ID:6BGkt1ja(11/13) AAS
>>866
ほなUE使うわ😁
868: 2023/09/14(木)13:54 ID:kfMZ3EZJ(6/8) AAS
>>864
レスの内容理解できませんかー?
869
(1): 2023/09/14(木)14:00 ID:FBF03rLS(1) AAS
unity盲目信者のID:vnwuY/kN発狂wwwwwwwwwww
870: 2023/09/14(木)14:03 ID:WKrIDR4e(2/2) AAS
テスト
871: 2023/09/14(木)14:05 ID:3Mjzg9yO(9/9) AAS
Unity Technologiesのジョン・リッチティエッロCEOが、Unity Runtime Fee発表目前の9月6日に同社の株式を2000株売却していたことが明らかになりました。報道によると、リッチティエッロCEOは2023年に入ってからUnity Technologiesの株式を累計5万610株売却しているそうです。

Unity Runtime Fee発表前のタイミングにUnity Technologiesの株式を売却した幹部はリッチティエッロCEOだけではなく、複数の幹部がかなりの株式を売却していたことが明らかになっています。
872: 2023/09/14(木)14:09 ID:vnwuY/kN(73/120) AAS
>>867
ふーん
頑張れ何もできない素人くん
873: 2023/09/14(木)14:10 ID:vnwuY/kN(74/120) AAS
>>869
発狂してるのはお前らだが?
Unityでゲーム開発したことありますか???
874: 2023/09/14(木)14:10 ID:vnwuY/kN(75/120) AAS
ゲーム開発したこと無い素人が騒いでますwww
875: 2023/09/14(木)14:11 ID:vnwuY/kN(76/120) AAS
1週間あってもまともにアクションゲームが作れなかったUEwww
こんなゲームエンジン使うわけねぇだろw
876
(1): 2023/09/14(木)14:11 ID:i3ONCUL9(2/3) AAS
1人で100レスいきそうな勢いだな
877: 2023/09/14(木)14:12 ID:vnwuY/kN(77/120) AAS
UE信者くんこのスレで大敗北を喫したの覚えてないの???

【悲報】UE信者、プログラミングができない
2chスレ:gamedev
878: 2023/09/14(木)14:12 ID:vnwuY/kN(78/120) AAS
>>876
発狂してるやつ一人一人にレスしてるからな
879: 2023/09/14(木)14:13 ID:vnwuY/kN(79/120) AAS
お前ら何も作れないド素人がUE使ったところで何も作れないんだからクソどうでもいいことに気づこうな?
880: 2023/09/14(木)14:15 ID:vnwuY/kN(80/120) AAS
ゲームエンジン使ったこと無いのに騒ぐ

大発狂してるのどっちだよwww
881
(1): 2023/09/14(木)14:16 ID:Oage4MTn(1) AAS
ヤバいから集金しなきゃならないとして売上にかけるならまだわかるけど
インストール数にかけるのは頭unityだわ
882: 2023/09/14(木)14:16 ID:vnwuY/kN(81/120) AAS
UE使うわ←使わない(何も作れないゴミ人間だから)
883: 2023/09/14(木)14:17 ID:vnwuY/kN(82/120) AAS
>>881
インストール数が多いということは大ヒットゲームだからな
100万ダウンロードを基準としてるし
884: 2023/09/14(木)14:17 ID:vnwuY/kN(83/120) AAS
実際ハイパーカジュアルって毎年の売上どんなもんなん?
毎年1アプリで1億超えてくるもんなの?
885
(1): 2023/09/14(木)14:18 ID:kfMZ3EZJ(7/8) AAS
Unity擁護してるの1人だけで面白いわ
886: 2023/09/14(木)14:18 ID:vnwuY/kN(84/120) AAS
てかそんな毎年1億収入得ていたらそれこそUEなんかに移らないだろ
開発しづらいし
887: 2023/09/14(木)14:19 ID:vnwuY/kN(85/120) AAS
>>885
騒いでるのUnity使ったことすら無いド素人で笑うわ
888: 2023/09/14(木)14:20 ID:vnwuY/kN(86/120) AAS
マジでUnity使ったことあるやつ最近作った作品動画でいいから載せてくれよ
嘘つきUE信者しかいねぇんじゃねぇかここ?
889: 2023/09/14(木)14:20 ID:vnwuY/kN(87/120) AAS
そりゃ嘘つきUE信者しかいないんだからUnity擁護派は俺しかいないなw
890: 2023/09/14(木)14:22 ID:vnwuY/kN(88/120) AAS
UE信者お得意の涙目敗走出ますか~???
891: 2023/09/14(木)14:23 ID:vnwuY/kN(89/120) AAS
UE信者は声がでかいしわざわざUnityスレまで来て煽ってくるカスども
どんだけ暇なんだよwww
892: 2023/09/14(木)14:24 ID:vnwuY/kN(90/120) AAS
Unity使ったこと無いのにUnityスレ来て不満言ってるのどんなきもち~???
全く理解できねぇわwww
893: 2023/09/14(木)14:25 ID:vnwuY/kN(91/120) AAS
はい涙目敗走~www
いつもそうだよねw
894
(1): 2023/09/14(木)14:27 ID:kfMZ3EZJ(8/8) AAS
Unity利用者こそ今回の騒動で反発してるだろ
不利益被る側なんだから
擁護する動機は何なの?
895: 2023/09/14(木)14:28 ID:vnwuY/kN(92/120) AAS
>>894
してないけど?
妄想逞しすぎだろ
896
(2): 2023/09/14(木)14:32 ID:p+heADKi(2/5) AAS
ここまでUnity擁護に情熱燃やせるの凄いわ
その時間でゲーム作れよ
897: 2023/09/14(木)14:32 ID:vnwuY/kN(93/120) AAS
余裕でこっちに利益あることだからなぁ
無料の上限が10万ドルから20万ドルかつ20万ダウンロード以上に跳ね上がったし
仮に20万ドル、20万ダウンロード以上になったとしてもUnityProに入る(年27万)ことで100万ドル以上、100万ダウンロード以上に変更すれば良い
またそれを超えた場合も1ダウンロード30円しか払わんでいいのでそれくらい全然払う
むしろUEの方が100万ドル超えた場合の出費がひどい
開発しづらいし
898: 2023/09/14(木)14:33 ID:vnwuY/kN(94/120) AAS
>>896
お前らゲーム作れない素人がUnity貶してるから反論してるだけなんだが
発狂者を相手してやってること気づいてる?
899
(1): 2023/09/14(木)14:35 ID:t6pji0Zs(11/11) AAS
>>896
今作ってるよ
1週間でオレと同じの作れるから
多分レスバは余裕何だと思う
900: 2023/09/14(木)14:37 ID:vnwuY/kN(95/120) AAS
>>899
多分この程度だと1週間かからんと思うからグラフィック強化して出すと思うわ
今機体モデリング中(UModelerにて)
901
(1): 2023/09/14(木)14:37 ID:Y7JgYzWl(2/2) AAS
ガチャゲーはインストールあたり100円こえるだろうけど
広告だと100円こえないからカジュアルゲーは逃げるね
902
(1): 2023/09/14(木)14:39 ID:6BGkt1ja(12/13) AAS
Unity Japanが一切触れてないのはそもそも知らされてないんだろうな
903: 2023/09/14(木)14:40 ID:j14S9gvw(1/2) AAS
>>902
単純に情報が固まってからじゃないと公開できんだろ
今のUnity公式見ればわかる
904: 2023/09/14(木)14:41 ID:j14S9gvw(2/2) AAS
>>901
まずそのゲームが1本で1億以上稼げてるのか甚だ疑問なんだが
905
(1): 2023/09/14(木)14:45 ID:LVtHe1Jg(1) AAS
もうUnityは自力で立て直すのは無理そうだから、どこか大手に身売りして再建してもらった方がいいね。
906: 2023/09/14(木)14:46 ID:cg+nQPdQ(1/24) AAS
>>905
再建するために今回の料金体系作ったのでは?
907: 2023/09/14(木)14:47 ID:cg+nQPdQ(2/24) AAS
大企業はUnityを使わざるを得ないって大前提わかってるかな?
908
(1): 2023/09/14(木)14:48 ID:yp4w7ZSH(1/2) AAS
これ反日組織の仕業だろうな
909: 2023/09/14(木)14:49 ID:cg+nQPdQ(3/24) AAS
>>908
関係あるか?
910
(2): 2023/09/14(木)14:52 ID:GmxrBXpX(4/4) AAS
組織の広報ですら情報もらえてなくて右往左往してて、その一方で上の方はその情報で株売り抜けてるってすげえ話だな
911: 2023/09/14(木)14:55 ID:cg+nQPdQ(4/24) AAS
>>910
ゲーム作れないド素人は黙っとけよ
912: 2023/09/14(木)14:57 ID:rww9XihI(3/16) AAS
ひでぇなこりゃ
913
(1): 2023/09/14(木)14:57 ID:p+heADKi(3/5) AAS
素人に毛が生えたぐらいのゲームしか作れない忍者くんwww
914: 2023/09/14(木)14:58 ID:yp4w7ZSH(2/2) AAS
ジャニーズ潰しの次はソシャゲ潰し
反日壊し屋の仕業
915: 2023/09/14(木)14:58 ID:XKHggl+D(1) AAS
>>910
インサイダー取引で逮捕されるべきだな
916: 2023/09/14(木)14:59 ID:cg+nQPdQ(5/24) AAS
>>913
それさえも作れないゴミUE信者www
自虐かぁ?
917
(1): 2023/09/14(木)14:59 ID:s7yAplqY(1/8) AAS
100万DLを超えて売上1億いった場合はコピーゲームのインストール分も開発者が負担しなくてはいけない
インストール税を支払うほどの大ヒットゲームなら確実にそのようなことになる
ゲームを盗まれ無断で配布されたペナルティを自分で支払うなんて罰ゲームでしかない
Unityは正規インストールか追跡できると言っているようだが、
そんな技術があるならとっくの昔に世界からコピーゲームが一掃されてるだろう

1億超えで5%払いとかなら、売れたあとに心配すれば良いことだが
インストール税となれば話は別だ。真剣にエンジン変更を検討してもいいかもしれん
918: 2023/09/14(木)15:00 ID:cg+nQPdQ(6/24) AAS
それで君等なんのゲームが作れんの?
919
(1): 2023/09/14(木)15:01 ID:cg+nQPdQ(7/24) AAS
>>917
アホか
いつ海賊版のインストールが集計されるって話になったんだ
UE信者って妄想逞しいよな
920
(1): 2023/09/14(木)15:01 ID:rww9XihI(4/16) AAS
WebGLで動くUnity作品見せた方が勝ちな
921: 2023/09/14(木)15:01 ID:cg+nQPdQ(8/24) AAS
>>920
URPだとWebGLに対応してんだよなぁ
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