[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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569: 2023/09/13(水)19:33 ID:W6meVM3X(2/3) AAS
まずは違法DLされるレベルのゲームを完成させてから心配しろよw
570(2): 2023/09/13(水)19:34 ID:ZpUXJ1ID(1/2) AAS
>>552
そんなあなたにオープン・メタバース化したUEFNをオヌヌメします
571(1): 2023/09/13(水)19:35 ID:ZpUXJ1ID(2/2) AAS
>>565
上手いこと言うなあw
572: 2023/09/13(水)19:48 ID:wUrjWJyN(1) AAS
>>570
エピックが「今年はフォートナイト赤字だから配当は無しです」と言われても文句は言えないw
573: 2023/09/13(水)19:49 ID:tAaMkvma(2/4) AAS
お、おでゴドーかUEに乗り換えるぞい。
574: 2023/09/13(水)19:50 ID:tAaMkvma(3/4) AAS
Unityの終わりの始まり
575: 2023/09/13(水)20:02 ID:JRnjKcHW(1) AAS
>>564
不正なものの検出方法が国によっては法に触れかねなかったりするのではないか?って懸念がある
あとは公式フォーラムの質問の返答が人によってかわりまくってるのは信頼無くすだろ
576(1): 2023/09/13(水)20:04 ID:KIclVSjb(1/2) AAS
>>546
むしろテンセントが買うのは有望な証拠やんけ
フロムソフトウェアがオワコンとでも?
577: 2023/09/13(水)20:17 ID:MHAQ/u+p(1) AAS
ニュース見た
Unityの未来は…
578: 2023/09/13(水)20:42 ID:HTnl4o+9(3/19) AAS
あると思えばある
無いと思えば無い
579: 2023/09/13(水)20:59 ID:HyCdZ6G3(1) AAS
356:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/09/13(水) 19:42:52.24 ID:m1peh6m6
ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか
さすが最高のゲームエンジン様や
358:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:54:24.87 ID:hi/HSdcU
原神作ったホヨバースやべえじゃんwww
スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww
オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw
省3
580: 2023/09/13(水)21:03 ID:l+8iSwwa(3/5) AAS
個人の開発者目線だと最早Unityは一回潰れたほうがいいのではないだろうか
企業以外の誰が使うのか分かんないような新機能とか、株価対策の謎機能とか、まったく求めてないんだよな
581(1): 2023/09/13(水)21:06 ID:HTnl4o+9(4/19) AAS
企業が使えば利益になるからそれで良くね
582(1): 2023/09/13(水)21:09 ID:tAaMkvma(4/4) AAS
Unity2が日本で広がりだした頃謳い文句は「ゲーム開発環境?の民主化!」って盛んに宣伝してたけどUEの方が無償化とか先にやってくれてUnityが焦って色々後追いしてる感があった。
ほんまに民主化かどうか今一度問いたい
583: 2023/09/13(水)21:14 ID:l+8iSwwa(4/5) AAS
>>581
現状でもいいんだけど、何かがきっかけで中小規模向け中心にシフトしてくれないかなつって
大規模開発はもうueに勝ち目ないんじゃ
584: 2023/09/13(水)21:15 ID:l+8iSwwa(5/5) AAS
ミスったunityが負けてるってことな
585(1): 2023/09/13(水)21:18 ID:Eer6nVHv(1) AAS
>>582
UEFNがリリースされてからはもうUnityは追いつけないと悟ったんじゃないかな
あのCEOかなり前から身売り相手探ししてると思うわ
Unity上場でビリオネアになってホクホクやし引退して豪遊することしか考えてなさそうw
586: 2023/09/13(水)21:25 ID:VggVvDy7(31/61) AAS
>>559
がんばれ~
587: 2023/09/13(水)21:27 ID:VggVvDy7(32/61) AAS
>>562
ゴミ化してると思ってるのはお前がUnityを使いこなせてないからでは?
588(1): 2023/09/13(水)21:27 ID:VggVvDy7(33/61) AAS
>>563
流石にそれはない
589: 2023/09/13(水)21:27 ID:VggVvDy7(34/61) AAS
>>571
うんこエンジン
590: 2023/09/13(水)21:28 ID:VggVvDy7(35/61) AAS
>>567
今のところ大企業にしか関係ないしそもそもそういうところは移行なんて検討しないだろ
591: 2023/09/13(水)21:29 ID:VggVvDy7(36/61) AAS
>>568
Epicは買収されてる時点で土俵にすら立ててないんだが
592: 2023/09/13(水)21:29 ID:VggVvDy7(37/61) AAS
>>570
ゴミプラットフォームじゃんw
593(2): 2023/09/13(水)21:29 ID:VggVvDy7(38/61) AAS
>>576
テンセントはフロム買収してんの?
594: 2023/09/13(水)21:32 ID:VggVvDy7(39/61) AAS
>>585
UEFNって流行ってんの?
最初の勢いだけで続いてくとは全く思わないんだが
そもそもFortniteのオワコン化が激しいって聞くが
595(1): 2023/09/13(水)21:34 ID:HTnl4o+9(5/19) AAS
>>593
どっちでもよくね?
596: 2023/09/13(水)21:35 ID:VggVvDy7(40/61) AAS
>>595
いやどっちでもいいけどエピックは買収されてるわけで土俵にすら立ってないのは事実じゃね?
597(1): 2023/09/13(水)21:35 ID:PCd/hrQX(1/2) AAS
CS向けでライバルに完全に水をあけられてるのがな
598: 2023/09/13(水)21:37 ID:VggVvDy7(41/61) AAS
ここ見てるとマジで不思議に思うんだがほんとにUnity使ってる?
ゲーム開発したことのない素人が喚いてるとしか思えないんだが
599(1): 2023/09/13(水)21:38 ID:VggVvDy7(42/61) AAS
>>597
C#使えない時点でUEは選択肢にならんしGodotはわざわざ乗り換えるほどの凄さはない
600(1): 2023/09/13(水)21:41 ID:pMmRM626(1/2) AAS
お前もゴミしか作れない素人じゃねーか
601(1): 2023/09/13(水)21:42 ID:KIclVSjb(2/2) AAS
>>593
出資してるぞ
そもそもEpicも買収じゃなくて出資な
602(2): 2023/09/13(水)21:44 ID:HTnl4o+9(6/19) AAS
>>599
それさ
Cプラプラ使えない時点で
って言われるのと変わらんやん
603: 2023/09/13(水)21:45 ID:VggVvDy7(43/61) AAS
>>600
素人ってのは全く開発したこと無いやつのことをここではいってる
604(1): 2023/09/13(水)21:46 ID:VggVvDy7(44/61) AAS
>>602
C++とかいう古の言語まだありがたがってるの?
605(1): 2023/09/13(水)21:46 ID:HTnl4o+9(7/19) AAS
>>604
どこにありがたがってると書いてる?
教えてよ
606: 2023/09/13(水)21:47 ID:VggVvDy7(45/61) AAS
カプコンのREエンジンはC++からC#に移行したことでかなりの大成功納めてるわけだが
Unreal Engineなんて大したことないレベルでね
607(1): 2023/09/13(水)21:47 ID:VggVvDy7(46/61) AAS
>>605
C++使えないwww
って言いたいだけなんじゃないの?
608(1): 2023/09/13(水)21:48 ID:HTnl4o+9(8/19) AAS
>>607
だから
どこに書いてあるのかおしえてよ?
曲解したいだけなのか?
609(1): 2023/09/13(水)21:51 ID:VggVvDy7(47/61) AAS
>>608
お前のそのレスが何を言いたかったのかいまいちわからんのだが
610: 2023/09/13(水)21:51 ID:VggVvDy7(48/61) AAS
Unityをバカにした発言に聞こえる
611(1): 2023/09/13(水)21:52 ID:+IGrMt2z(1) AAS
ゴミティ
612(1): 2023/09/13(水)21:53 ID:HTnl4o+9(9/19) AAS
>>609
604 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/13(水) 21:46:17.47 ID:VggVvDy7
>>602
C++とかいう古の言語まだありがたがってるの?
あなたがありがたがってると書いたのに
覚えてないのかな?
で、どこに書いてるのって?聞いてるの
省1
613(1): 2023/09/13(水)21:54 ID:VggVvDy7(49/61) AAS
>>612
C#をバカにしてC++をありがたがってるように見えたからその発言をしたわけだが?
お前のその発言の真意はなんだったの?
614: 2023/09/13(水)21:54 ID:VggVvDy7(50/61) AAS
>>611
うんこエンジン
615(1): 2023/09/13(水)21:54 ID:HTnl4o+9(10/19) AAS
一生懸命論点そらそーと必修みたいね(笑)
616: 2023/09/13(水)21:56 ID:W6meVM3X(3/3) AAS
お前らホントに日本人家よw
617(1): 2023/09/13(水)21:56 ID:HTnl4o+9(11/19) AAS
>>613
どこにバカにしてるのか
あなたの勝手な妄想てすね
どこらがバカにしてると?
なぜそう思ったのか?
大丈夫ですか?
618(1): 2023/09/13(水)21:56 ID:pMmRM626(2/2) AAS
いつのまにunityってC#オンリーで出来上がったの?
よく知らないんだけど誰か知ってる?
619: 2023/09/13(水)21:56 ID:HTnl4o+9(12/19) AAS
で、どこがありがたがってると?
早く答えろよ!
620: 2023/09/13(水)21:57 ID:HTnl4o+9(13/19) AAS
ID:VggVvDy7
こいつ、こんなにカキコミしてんのに
まともに答えないやん
ごみくずやな
621(1): 2023/09/13(水)21:58 ID:1sYuonrX(1/12) AAS
>>615
論点反らしてるか?
C#をバカにしてるように見えたから発言したわけだが
>>617
逆にお前はどう思ってその発言をしたのか聴きたい
622(1): 2023/09/13(水)21:58 ID:HTnl4o+9(14/19) AAS
>>621
質問に、質問返しとかな
まず答えてね
623(1): 2023/09/13(水)21:59 ID:HTnl4o+9(15/19) AAS
ID:1sYuonrX
変えてきたのかな?
必死過ぎやろ(笑)
624: 2023/09/13(水)21:59 ID:1sYuonrX(2/12) AAS
>>618
エンジン部はC++だよ
ただスクリプトでC#で呼び出せるAPIが揃ってるってのが重要
625(2): 2023/09/13(水)22:01 ID:1sYuonrX(3/12) AAS
>>622
C++使えない時点で←C#使えたとしてもC++にすべて劣るだろ
↑
こう見えたからその発言したわけだが?
626: 2023/09/13(水)22:01 ID:1sYuonrX(4/12) AAS
>>623
変えてきたとは?
627(1): 2023/09/13(水)22:02 ID:HTnl4o+9(16/19) AAS
>>625
どこにもそんな事、書いてないよ
日本解るよね?
628(1): 2023/09/13(水)22:02 ID:1sYuonrX(5/12) AAS
Wi-Fiか
切れたからいつの間に携帯回線になってたわ
629: 2023/09/13(水)22:02 ID:1sYuonrX(6/12) AAS
>>627
だからそう見えたからそう発言したんだが?
日本語わかる?
630(1): 2023/09/13(水)22:02 ID:HTnl4o+9(17/19) AAS
>>625
勝手に解釈するとか
おかしいでしょ?
631: 2023/09/13(水)22:02 ID:HTnl4o+9(18/19) AAS
>>628
ハイハイ
632: 2023/09/13(水)22:03 ID:1sYuonrX(7/12) AAS
>>630
じゃあお前の真意を聞かせてよ
お前は何を思って
C++使えない時点でと発言したの?
633(1): 2023/09/13(水)22:04 ID:HTnl4o+9(19/19) AAS
Wi-Fi切れた~
あーたよくあるパターンでもう大爆笑
634(1): 2023/09/13(水)22:04 ID:ZPfrsKU9(1/2) AAS
>>601
Epicはソニーを始め名だたる企業が出資して資金調達成功させまくってるな
635(1): 2023/09/13(水)22:05 ID:ZPfrsKU9(2/2) AAS
オワティ確定してから急にこのスレ伸びたよなw
これが全てを物語ってる
636(1): 2023/09/13(水)22:06 ID:1sYuonrX(8/12) AAS
>>633
それは資金調達しないとやってけない企業だって見られてるからでは?
637: 2023/09/13(水)22:06 ID:1sYuonrX(9/12) AAS
すまんアンカーミス
>>634
だ
638: 2023/09/13(水)22:06 ID:1sYuonrX(10/12) AAS
>>635
騒いでるのがUnity使ったこと無い素人のようなやつばっかなんだが?
それはどう思う?
639(1): 2023/09/13(水)22:09 ID:UgtNv6o3(2/2) AAS
>>588
実際判別する方法あるのかな?
ネトゲーみたいにユーザーをサーバサイドで管理してるなら別だが
ユーザー登録しないでも遊べる有料ゲームをP2Pとかで
手に入れてインストールしたらUnity側で区別つけようがないと思うんだが・・
640: 2023/09/13(水)22:11 ID:1sYuonrX(11/12) AAS
ほんとにUnityが終わるならスマホゲームの開発進捗が圧倒的に遅れるし企業はUnityを使い続けるだろ
それに今までの資産を捨てることは絶対あり得ない
心配しないでも上で言ってるようにUnityは終わらない
641: 2023/09/13(水)22:13 ID:1sYuonrX(12/12) AAS
>>639
ダウンロードするときに計上すればいいだけ
基本的に有料アプリはストアの整備やってるし個別のストアでダウンロードさせてるならそれくらいの機能は完備してるしな
無料でダウンロードできるフリームやUnityルームなんて関係ないしな
642(2): 2023/09/13(水)22:14 ID:kSC9XCaU(1) AAS
cult of the lamb配信終了か
ガチで脱出試みるインディースタジオが出るとは
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
643: 2023/09/13(水)22:17 ID:VggVvDy7(51/61) AAS
>>642
これ記事にもある通りUnity以外の開発ツールを使うことで大幅な遅延が起こるんだよな
それをペイできるかどうかだな
まだ検討段階だろ
Cultなんとかはとりあえず売上上昇のチャンスだから宣伝してるだけだろ
644: 2023/09/13(水)22:19 ID:taIAQNbj(1) AAS
runtime feeそのものよりもこういうエグい変更を平気でするって事で信頼を喪失した方がデカそう
チャイナリスクみたいなもん
645: 2023/09/13(水)22:20 ID:VggVvDy7(52/61) AAS
所詮1ダウンロードに付き15円、20円だからな
開発速度とそれを比べてどっちをとるのかって選択は自由だけど開発速度のほうを優先する企業の方が多いと思う
646(1): 2023/09/13(水)22:37 ID:/81LnOU6(1/2) AAS
>>636
やってけないと見られてる企業に、数百億円単位で出資が許可される企業なんてあるの?w
ボランティアじゃないんだからwどっち側も営利企業よw
647(1): 2023/09/13(水)22:41 ID:/81LnOU6(2/2) AAS
>>642
ひえぇ😱 Among UsのとこでさえもUnity抜けを検討してるのか
こりゃマジで笑い事じゃねえぞ?
ホヨバースまで検討声明出したらオワティになりかねえない割とマジで
648(3): 2023/09/13(水)22:43 ID:VggVvDy7(53/61) AAS
>>646
やってけないって見られてるから出資されるんじゃないの?
MSやAppleが他の会社から融資受ける?
649: 2023/09/13(水)22:43 ID:VggVvDy7(54/61) AAS
>>647
検討の結果Unity使ったほうが早いし楽ってことに落ち着くだろうよ
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