[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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515
(1): 2023/09/13(水)10:33 ID:VggVvDy7(13/61) AAS
>>514
だからそうなるって話では?
516
(1): 2023/09/13(水)10:34 ID:Tn9hmaZA(2/5) AAS
>>513
あれは著作権周りの問題抱えまくってたからでは
517
(1): 2023/09/13(水)10:34 ID:VggVvDy7(14/61) AAS
>>516
そうなん?
518
(1): 2023/09/13(水)10:36 ID:Tn9hmaZA(3/5) AAS
>>517
有名どころだとFFのファンファーレとか制服JKのモデルが無断とか商用利用禁止でアップデートで削除
でも恐らくそれだけじゃないよ
519
(1): 2023/09/13(水)10:39 ID:EZkPfbyU(1) AAS
>>515
再インスコとか別マシンへの移行なんて何回もありうるからその辺の予測がつきにくいのが良くない
現状は再インスコ/別マシンはカウントする(メディア問い合わせ)と しない(フォーラム)とで 公式解答が2つあるからどっちが間違いかで変わってくるな
520: 2023/09/13(水)10:40 ID:m1peh6m6(1) AAS
多分そこはゲーパスの話やで
521
(2): 2023/09/13(水)10:41 ID:VggVvDy7(15/61) AAS
>>518
でもそれってそれを削除するだけでよくね?
今までそうしてたようだし
ソフト自体売らなくなったのって1億超えが有力なんじゃないかと思う
たしかあれ1000円で売ってんだろ?
522: 2023/09/13(水)10:41 ID:VggVvDy7(16/61) AAS
>>519
まぁ11月に施行だからそれまでには決まるって
523: 2023/09/13(水)10:45 ID:o0xY+W8N(2/4) AAS
>>491
で開発力や企画力のあるやつの意見が通らなくなって嫌気が差してそういう人間から辞めていくってのはどこでもありそうだ
524
(1): 2023/09/13(水)10:46 ID:uHDNQj05(1) AAS
>>521
only upの事ならその2つに限らずアウトなアセット祭りのMAD状態だったからなぁ
525: 2023/09/13(水)10:48 ID:VggVvDy7(17/61) AAS
>>524
UE信者ってやることセコいんだね
526
(1): 2023/09/13(水)10:51 ID:Tn9hmaZA(4/5) AAS
>>521
通報される度に削除してたら何も残らなくなるレベルだったんじゃね
527: 2023/09/13(水)10:52 ID:VggVvDy7(18/61) AAS
>>526
ワロタ
528: 2023/09/13(水)11:00 ID:G3Fujp75(4/4) AAS
海外のゲーム音声って有名どころでもライブラリ素材(Sound Ideas)依存だから
和ゲーもそうだと思い込んで勝手にFFの曲使っちゃったんかね。有名ライブラリに手を出し始めるとこの音もあの音もここが元かよ!ってのたくさんあるけど
和ゲー・日本アニメはほとんど内製か販売されてないクローズドな素材なんだよね
529
(1): 2023/09/13(水)11:01 ID:XnqgqTuH(1) AAS
過去に出した無料ゲーは公開停止した方がいいの?
530: 2023/09/13(水)11:09 ID:S3m0hN29(1) AAS
>>529
広告もない完全無料ゲーなら全く変わらないから放置でいい
531: 2023/09/13(水)11:10 ID:Tn9hmaZA(5/5) AAS
>>504
試供品だとお試しもきついし
他のレビュー記事は時間かかりそうね
532: 2023/09/13(水)11:24 ID:droDxID/(1/3) AAS
とりあえず俺は今まで作ったものでマネタイズなんて
できたこと一度もないし今回の話は無関係だな
しばらく相変わらずUnityで行く
godotの環境が整備されたら移るかも
お前ら頑張って環境作ってくれ
533: 2023/09/13(水)11:28 ID:HTnl4o+9(1/19) AAS
はぁ?
なにUnityスレで言っちゃってるの
534: 2023/09/13(水)11:39 ID:l+8iSwwa(1/5) AAS
今回のプラン変更でUnityPlus買えなくなったのめっちゃつらい
タイトル画面とか結構こだわってるんだけど
Unityのスプラッシュスクリーンがあると一気にクソゲー感が増す
535: 2023/09/13(水)11:50 ID:W6meVM3X(1/3) AAS
起動ロゴ表示されてリセマラがーとか騒がれててワロタ
536: 2023/09/13(水)12:02 ID:fl+Bu+qJ(1) AAS
リセマラカウントはあまりにも叩かれて日和始めてるっぽいしどんどん騒げ
537
(1): 2023/09/13(水)12:17 ID:ZtpUeo/F(2/2) AAS
起動ロゴ消したいなら30万円払ってPro買えってこと??
538: 2023/09/13(水)12:27 ID:VggVvDy7(19/61) AAS
プラスなくなんの?
539: 2023/09/13(水)12:28 ID:l+8iSwwa(2/5) AAS
>>537
今日出た新プランの説明ページを読む限りはそう
Plusを消して、ほかのプランの値段も変えない
9月11日まではUnityPlusを買えたんだけどもう新規は受け付けてない

このページの最後のほう
外部リンク:blog.unity.com
540: 2023/09/13(水)12:29 ID:VggVvDy7(20/61) AAS
よく見たら無くなるって書いてあるな
現在プラス入ってる人は1年間だけプラスの金額でプロ使えるみたいだな
541
(1): 2023/09/13(水)12:36 ID:P0AzMiUv(1) AAS
まさかロイヤリティでUEに煽りツイートされる日が来るとはな
Twitterリンク:flassari
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
542: [SA] 2023/09/13(水)12:37 ID:tAaMkvma(1/4) AAS
UNITY2の頃から、ころころ変えるから出す時に調べるよ
543: 2023/09/13(水)12:47 ID:i0/P5IvC(4/4) AAS
今年はhumbleでbundleやらないのかな?
まあやっても買わないけど。
544
(1): 2023/09/13(水)13:00 ID:J7g+LHTJ(1) AAS
>>483
たらんなあここ数年のの改悪続きは
UEが絶好調すぎて焦ってるのかもね割とマジで
545
(1): 2023/09/13(水)14:25 ID:VggVvDy7(21/61) AAS
>>541
計算間違ってね?
100万ドルの5%って5万ドルだろ
546
(2): 2023/09/13(水)14:26 ID:VggVvDy7(22/61) AAS
>>544
UEは絶好調ではない
テンセントに買われてる時点でな
547
(1): 2023/09/13(水)14:48 ID:I25PylIf(1) AAS
>>545
「総収入において 100 万米ドルを超えた部分の金額に対して 5% のロイヤリティを支払う必要があります。」

だから100万1ドル売れたら1ドルの5%で5セント(0.05ドル)で合ってる
548: 2023/09/13(水)15:01 ID:HTnl4o+9(2/19) AAS
超えた部分やろ?
掛かるのは
549: 2023/09/13(水)15:06 ID:VggVvDy7(23/61) AAS
>>547
そういうことか
550: 2023/09/13(水)15:07 ID:VggVvDy7(24/61) AAS
正直UEとかゲーム作るエンジンじゃないから金額が無料って言われても使わないけどね
551
(1): 2023/09/13(水)15:25 ID:stTqs/8K(1) AAS
オーディオもアニメもセーブも基本機能の更新放置して
ボルトだのAIだの目新しいのばっか飛びついた挙句これかよ
552
(2): 2023/09/13(水)15:32 ID:pmRYGuyI(1) AAS
もうオープンソースのエンジンが主流になって欲しい
553: 2023/09/13(水)15:34 ID:VggVvDy7(25/61) AAS
>>551
放置して無くね?
DOTSに重点を置いて開発してるだけだろ
DOTSに移行したら間違いなくそいつ等再開発しないといけないし
554: 2023/09/13(水)15:38 ID:VggVvDy7(26/61) AAS
>>552
C#のオープンソースエンジンならSTRIDEがあるよ
外部リンク:www.stride3d.net

オープンソースなのに誰も使わないのはオープンソースであることより情報量が多いってことが一番重要だから
だからUEも使わない(そもそもC#で開発できないから選択肢にない)
555: 2023/09/13(水)15:39 ID:VggVvDy7(27/61) AAS
Unityはクローズドソースではあるが並外れた情報量の多さで圧倒してるからね
DrawMeshだのBlitだの普通ならOpenGLやDirectX使ってくださいって機能にまでAPI用意してくれてるしありがたい
556: 2023/09/13(水)15:42 ID:VggVvDy7(28/61) AAS
てかそもそもオーディオって今のシステムで十分すぎんか?
BGM鳴らしてSEつけるだけでしょ?
SEの発動はアニメーションクリップのイベントで管理すれば楽だし

他なんかある?
557: 2023/09/13(水)15:56 ID:VggVvDy7(29/61) AAS
上で言ってるアニメーションのやつって前の動作と現在の操作でAIが自動でモーション選択してくれるってやつだよね?
あれ素材作るのも難しそうだしそもそもうまく機能するかも怪しいんだが
558: 2023/09/13(水)16:42 ID:VggVvDy7(30/61) AAS
アニメーションで思い出したけど君等マスクってやつ使ってる?
上半身、下半身で他のアニメーションクリップの動きがしたいってときにめちゃくちゃ便利だから使ってみ
559
(1): 2023/09/13(水)17:39 ID:JOxnNlIx(1) AAS
ぶっちゃけUnityの有名どころのアセットがGodotで使えるなら移行したいな
560: 2023/09/13(水)17:39 ID:FCJvBx7X(2/2) AAS
大前さん、プランをRTするだけかぁ
561: 2023/09/13(水)17:49 ID:droDxID/(2/3) AAS
arborとDotweenとArsenalのエフェクトが
向こうにも行けば
もういつでも移行できる
562
(1): 2023/09/13(水)18:07 ID:kkAZU/CQ(1/2) AAS
Unityがどんどんゴミ化
563
(1): 2023/09/13(水)19:06 ID:UgtNv6o3(1/2) AAS
インストール数に応じてって・・・不正にダウンロードされてインストールされたモノまで
作者が負担しなきゃならないのかな?ww
564
(2): 2023/09/13(水)19:11 ID:o0xY+W8N(3/4) AAS
Unityは不正なものは検知できるとか言ってるみたいだけど、数が合わないって揉めるケース絶対出るだろうな
565
(1): 2023/09/13(水)19:13 ID:KXndS4YR(1) AAS
オワティ
566: 2023/09/13(水)19:14 ID:droDxID/(3/3) AAS
>>564
あかんな
上手くいくわけない
Unityはこれから瓦解するぞ
今後アセットの購入は無しだ
567
(1): 2023/09/13(水)19:27 ID:o0xY+W8N(4/4) AAS
発表から開始まで短すぎるのもな
この変更でUnityから撤退することにしても、ダメージを抑えられる程度には猶予期間無いとだめだろ
568
(1): 2023/09/13(水)19:33 ID:MriWTYKQ(1) AAS
>>546
そうかあ?Epic強すぎてワロタ状態やん(´・ω・`)
569: 2023/09/13(水)19:33 ID:W6meVM3X(2/3) AAS
まずは違法DLされるレベルのゲームを完成させてから心配しろよw
570
(2): 2023/09/13(水)19:34 ID:ZpUXJ1ID(1/2) AAS
>>552
そんなあなたにオープン・メタバース化したUEFNをオヌヌメします
571
(1): 2023/09/13(水)19:35 ID:ZpUXJ1ID(2/2) AAS
>>565
上手いこと言うなあw
572: 2023/09/13(水)19:48 ID:wUrjWJyN(1) AAS
>>570
エピックが「今年はフォートナイト赤字だから配当は無しです」と言われても文句は言えないw
573: 2023/09/13(水)19:49 ID:tAaMkvma(2/4) AAS
お、おでゴドーかUEに乗り換えるぞい。
574: 2023/09/13(水)19:50 ID:tAaMkvma(3/4) AAS
Unityの終わりの始まり
575: 2023/09/13(水)20:02 ID:JRnjKcHW(1) AAS
>>564
不正なものの検出方法が国によっては法に触れかねなかったりするのではないか?って懸念がある
あとは公式フォーラムの質問の返答が人によってかわりまくってるのは信頼無くすだろ
576
(1): 2023/09/13(水)20:04 ID:KIclVSjb(1/2) AAS
>>546
むしろテンセントが買うのは有望な証拠やんけ
フロムソフトウェアがオワコンとでも?
577: 2023/09/13(水)20:17 ID:MHAQ/u+p(1) AAS
ニュース見た
Unityの未来は…
578: 2023/09/13(水)20:42 ID:HTnl4o+9(3/19) AAS
あると思えばある
無いと思えば無い
579: 2023/09/13(水)20:59 ID:HyCdZ6G3(1) AAS
356:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/09/13(水) 19:42:52.24 ID:m1peh6m6
ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか
さすが最高のゲームエンジン様や

358:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:54:24.87 ID:hi/HSdcU
原神作ったホヨバースやべえじゃんwww
スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww
オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw
省3
580: 2023/09/13(水)21:03 ID:l+8iSwwa(3/5) AAS
個人の開発者目線だと最早Unityは一回潰れたほうがいいのではないだろうか
企業以外の誰が使うのか分かんないような新機能とか、株価対策の謎機能とか、まったく求めてないんだよな
581
(1): 2023/09/13(水)21:06 ID:HTnl4o+9(4/19) AAS
企業が使えば利益になるからそれで良くね
582
(1): 2023/09/13(水)21:09 ID:tAaMkvma(4/4) AAS
Unity2が日本で広がりだした頃謳い文句は「ゲーム開発環境?の民主化!」って盛んに宣伝してたけどUEの方が無償化とか先にやってくれてUnityが焦って色々後追いしてる感があった。
ほんまに民主化かどうか今一度問いたい
583: 2023/09/13(水)21:14 ID:l+8iSwwa(4/5) AAS
>>581
現状でもいいんだけど、何かがきっかけで中小規模向け中心にシフトしてくれないかなつって
大規模開発はもうueに勝ち目ないんじゃ
584: 2023/09/13(水)21:15 ID:l+8iSwwa(5/5) AAS
ミスったunityが負けてるってことな
585
(1): 2023/09/13(水)21:18 ID:Eer6nVHv(1) AAS
>>582
UEFNがリリースされてからはもうUnityは追いつけないと悟ったんじゃないかな
あのCEOかなり前から身売り相手探ししてると思うわ
Unity上場でビリオネアになってホクホクやし引退して豪遊することしか考えてなさそうw
586: 2023/09/13(水)21:25 ID:VggVvDy7(31/61) AAS
>>559
がんばれ~
587: 2023/09/13(水)21:27 ID:VggVvDy7(32/61) AAS
>>562
ゴミ化してると思ってるのはお前がUnityを使いこなせてないからでは?
588
(1): 2023/09/13(水)21:27 ID:VggVvDy7(33/61) AAS
>>563
流石にそれはない
589: 2023/09/13(水)21:27 ID:VggVvDy7(34/61) AAS
>>571
うんこエンジン
590: 2023/09/13(水)21:28 ID:VggVvDy7(35/61) AAS
>>567
今のところ大企業にしか関係ないしそもそもそういうところは移行なんて検討しないだろ
591: 2023/09/13(水)21:29 ID:VggVvDy7(36/61) AAS
>>568
Epicは買収されてる時点で土俵にすら立ててないんだが
592: 2023/09/13(水)21:29 ID:VggVvDy7(37/61) AAS
>>570
ゴミプラットフォームじゃんw
593
(2): 2023/09/13(水)21:29 ID:VggVvDy7(38/61) AAS
>>576
テンセントはフロム買収してんの?
594: 2023/09/13(水)21:32 ID:VggVvDy7(39/61) AAS
>>585
UEFNって流行ってんの?
最初の勢いだけで続いてくとは全く思わないんだが
そもそもFortniteのオワコン化が激しいって聞くが
595
(1): 2023/09/13(水)21:34 ID:HTnl4o+9(5/19) AAS
>>593
どっちでもよくね?
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