[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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469: 2023/09/11(月)02:14 ID:RzvrXN76(1) AAS
>>468
アホ
470(1): 2023/09/11(月)20:38 ID:DLDyDX4B(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
毎日の「気分」を5段階で評価して「出来事」を記録した2年分のデータを分析した結果、自分の気分に最も大きな影響を及ぼしてたのは「天気(気圧)」と「睡眠時間」だった。
データ見て人生をゴリゴリ改善するの割と楽しい。
外部リンク:x.com
471: 2023/09/11(月)20:50 ID:JuNxqqQA(1) AAS
>>470
きんも~
472: 2023/09/11(月)21:28 ID:k4QL4lnA(1) AAS
どこが?
473: 2023/09/12(火)07:43 ID:BiYIbnOQ(1) AAS
詐欺師w
474(1): 2023/09/12(火)12:05 ID:sR5wwVWG(1) AAS
どこが?
475: 2023/09/12(火)18:10 ID:QpWQpd+I(1) AAS
>>474
すべて
476: 2023/09/12(火)18:53 ID:+7PxDSwR(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
477: 2023/09/12(火)20:36 ID:Hk/YKjTA(1) AAS
500リットル?
478: 2023/09/13(水)00:24 ID:0aGWQOAH(1) AAS
Unity のプランの価格設定とパッケージの更新
外部リンク:blog.unity.com
ここの人らには関係ないニュースか
479: 2023/09/13(水)00:37 ID:FCJvBx7X(1/2) AAS
このプラン変更、追加で搾り取りに来た印象しかないのだが・・・
480: 2023/09/13(水)01:33 ID:17L+eTTM(1) AAS
Unity終わった?
481: 2023/09/13(水)01:52 ID:i0/P5IvC(1/4) AAS
Unity社にもイーロンマスクみたいなやつがいるのかな?
482: 2023/09/13(水)02:42 ID:K9GG/mEK(1) AAS
ここに大きな成功を収めてるヤツなんかいないから無関係
483(1): 2023/09/13(水)02:46 ID:Vx/ANzkB(1) AAS
販売本数やユニークユーザじゃなくてインストールの延べ回数なのがかなりエグいな
>distribution via streaming or web browser is considered an “install.”
俺が英語読めてないだけかもしれんけどブラウザで配信される度にカウントとか企業ブラゲ全滅じゃねこれ
俺の個人製作ゲーじゃ売上基準絶対届かないけど嫌な感じだ
484: 2023/09/13(水)04:39 ID:i0/P5IvC(2/4) AAS
今まで覚えた知識や書いたコードや買ったアセットがゴミになったと思うとつらぽよだわ
485: 2023/09/13(水)06:38 ID:L1eEyVn0(1) AAS
儲かってるところから多く搾り取るスタイルだね
486: 2023/09/13(水)07:53 ID:o0xY+W8N(1/4) AAS
1ダウンロード当り数十円くらいしか見込めないハイパーカジュアルはやばそうだな
487: 2023/09/13(水)08:03 ID:i0/P5IvC(3/4) AAS
Unity潰れないうちに、他のゲームエンジンで使える購入したアセットダウンロードしておこう。
488: 2023/09/13(水)08:21 ID:VggVvDy7(1/61) AAS
パーソナルは
売上2000万円以上(1ドル100円換算)かつ20万ダウンロードされてる場合
に追加料金(ダウンロード数に対して20円(1ドル100円換算))
プロ、エンタープライズは
売上1億円以上かつ100万ダウンロードされてる場合
に追加料金がダウンロード数に応じて1円から15円
って感じか
省1
489(1): 2023/09/13(水)08:23 ID:VggVvDy7(2/61) AAS
Unityは潰れる前にMicrosoftとかが買うでしょ
C#で書ける完成されたゲームエンジンだし無くすには惜しい
どこかが引き継いでゲームエンジンだけは提供すると思うよ
490(1): 2023/09/13(水)08:24 ID:VggVvDy7(3/61) AAS
エピックゲームズも潰れる前にテンセントが買ったんだから
491(1): 2023/09/13(水)08:29 ID:G3Fujp75(1/4) AAS
俺もしょうもないゲーム会社に勤めてるけど、今はもっとしょうもなくなった
規模はもちろん世間で名が通ってる企業に比べたら零細もいいとこだけど、起こることはどこも同じだよね
最初は技術のある人間が集まって、そこそこの規模になると口だけ達者などうでもいい奴が入るようになってくる
そいつらは学歴が良かったり前提条件があるから給料高いけどそんなに仕事できないのが常
立ち上げからいるから、人件費が大変と社長に愚痴られるけどこっちからすればじゃあどうしてこんな奴ら雇ったと言いたくなる
銀行とかその他諸々の付き合いなんかでそういう人を雇えるアピールは大事なんだろうけどね…
ゲーム系で言えば稲船の所も外人様でそうなってたし、有名どころで言えばTwitter、Unityやエピックも内情は見えてこないけど似たようなもんだろうな
492: 2023/09/13(水)08:32 ID:VggVvDy7(4/61) AAS
そう言えばパーソナルが誰でも使えるようになるって考えると無料で使えるしきい値が10万ドル上がったってことになって個人やインディーにとってはプラスにならないか?
11月~1月の2つ取り期間は辛いが
画像リンク[png]:i.imgur.com
493(2): 2023/09/13(水)08:52 ID:nMeT0EDY(1/2) AAS
買い切りのゲーム作れってことなんかな?
これスマホの広告収益アプリは一気にUnityから離れるでしょ
494(1): 2023/09/13(水)08:54 ID:VggVvDy7(5/61) AAS
>>493
だからといってUnity以外でそういうの作れるか?って話になると思う
UEでハイパーカジュアルつくる?
495: 2023/09/13(水)08:55 ID:VggVvDy7(6/61) AAS
てかハイパーカジュアルも2000万の収益出ないと無料であるわけで
496(1): 2023/09/13(水)09:01 ID:nMeT0EDY(2/2) AAS
>>494
Godotに行くんじゃない?
Voodooみたいなとこは大打撃喰らうから即移行すると思う
497: 2023/09/13(水)09:10 ID:orSmXbvO(1) AAS
>>493
色んなカジュアルゲームが遊べるプラットフォーム的なゲームを作れば良い。DLCとして異なるゲームをダウンロードして行くのでゲーム本体は一回のインストールで良い
498: 2023/09/13(水)09:10 ID:G3Fujp75(2/4) AAS
GodotとGDevelop辺りがカジュアル系の主流になるんじゃね
ConstructとかGMSは料金体系舐めてるから一時人気あったけど完全に落ち目になったな
499: 2023/09/13(水)09:39 ID:VggVvDy7(7/61) AAS
>>496
ふーん
Godot使ったこと無いからマジでわからん
情報量も少ないしどんなことができるのかマジで不明
500: 2023/09/13(水)09:43 ID:VggVvDy7(8/61) AAS
UnityAdsのようなものがGodotに無いのであれば話にならんしな
501: 2023/09/13(水)09:49 ID:SuipJ+n7(1) AAS
UEに変えようとか言ってるヤツいるけどUEは最初からロイヤリティ取ってるからな売り上げから割合で
502: 2023/09/13(水)09:53 ID:zZ8BeRpL(1) AAS
インストール適用範囲の解答も担当者毎にコロコロ変わってるしunity社内ですら情報共有間に合ってないなこれ
マジでミニイーロンが内部で暴れまわってるのかもしれん
503(1): 2023/09/13(水)10:02 ID:Tn9hmaZA(1/5) AAS
UModelerの話題は終わった?
504(1): 2023/09/13(水)10:07 ID:VggVvDy7(9/61) AAS
>>503
UModelerXはまだ試供品レベルだった
申請して承認が来なければ使えない
一応旧UModelerの購入とともに申請したけどまだ連絡来ない
UModelerの状態でもそこそこモデリングできるぜ
505: 2023/09/13(水)10:09 ID:S5Emv7MK(1) AAS
>>489-490
それな
むしろUEが中華テンセントが抱えているから
UnityはMSに早めに抑えてほしいわ
単独で続くならそれが理想ではあるけどさ
506: 2023/09/13(水)10:13 ID:G3Fujp75(3/4) AAS
そもそもインストールでカウントってのも意味不明だからな
Unityでランタイムインストール強制される状況がよくわからん、昔のブラウザ版は必須だったはずだが
今は全部内部に組み込みだろ、ソフトのダウンロードだけオンラインで起動はオフラインだった場合はどうカウントするんだよ
RPGツクールみたいに一体化できるのをわざわざランタイムだけ別に落としてこないと起動できないようにするつもりなのか
507: 2023/09/13(水)10:18 ID:90KxlAUo(1) AAS
これ国産ソシャゲでUnity使ってるとこは大打撃だろうな
しかしインストールだけで30円は高すぎるわ
508: 2023/09/13(水)10:20 ID:v2e2E1po(1) AAS
同じ金額取るにしても普通に売上からロイヤリティ取ります宣言したほうがまだマシ感あるね
不明瞭な基準で金取ろうという意図が透けて見えちゃうのが良くない
509: 2023/09/13(水)10:24 ID:ZtpUeo/F(1/2) AAS
英語フォーラムクソ荒れて草
510: 2023/09/13(水)10:25 ID:VggVvDy7(10/61) AAS
ゲームエンジンなのにDrawMeshやBlit系のAPI用意してるのはUnityだけなんじゃないかと思う
普通のゲームエンジンってそういうのはOpenGLやDirectXでやりなさいとかってなるよね?
511(1): 2023/09/13(水)10:26 ID:wHJ76CHQ(1) AAS
99.99%の個人開発者は影響無いにしても一応大半の開発者がバズる事を夢見てる訳だしな
夢の先がこれじゃなぁ
512: 2023/09/13(水)10:28 ID:VggVvDy7(11/61) AAS
>>511
10万ドル以上の売上でサブスクリプション強制より売上どれだけ高くなってもいいからダウンロード1回0.2ドルねって言われたほうが夢あるくね???
513(1): 2023/09/13(水)10:29 ID:VggVvDy7(12/61) AAS
最近UEで作られた高く上がるゲームも売上1億超えてエピックに金取られ出したから配信停止したんだろ?
そっちのほうが夢無くね?
514(1): 2023/09/13(水)10:31 ID:KuHvtvQG(1) AAS
個人からすればUEのロイヤリティ形式なんてタダ同然
Unityもそうしてほしいね
515(1): 2023/09/13(水)10:33 ID:VggVvDy7(13/61) AAS
>>514
だからそうなるって話では?
516(1): 2023/09/13(水)10:34 ID:Tn9hmaZA(2/5) AAS
>>513
あれは著作権周りの問題抱えまくってたからでは
517(1): 2023/09/13(水)10:34 ID:VggVvDy7(14/61) AAS
>>516
そうなん?
518(1): 2023/09/13(水)10:36 ID:Tn9hmaZA(3/5) AAS
>>517
有名どころだとFFのファンファーレとか制服JKのモデルが無断とか商用利用禁止でアップデートで削除
でも恐らくそれだけじゃないよ
519(1): 2023/09/13(水)10:39 ID:EZkPfbyU(1) AAS
>>515
再インスコとか別マシンへの移行なんて何回もありうるからその辺の予測がつきにくいのが良くない
現状は再インスコ/別マシンはカウントする(メディア問い合わせ)と しない(フォーラム)とで 公式解答が2つあるからどっちが間違いかで変わってくるな
520: 2023/09/13(水)10:40 ID:m1peh6m6(1) AAS
多分そこはゲーパスの話やで
521(2): 2023/09/13(水)10:41 ID:VggVvDy7(15/61) AAS
>>518
でもそれってそれを削除するだけでよくね?
今までそうしてたようだし
ソフト自体売らなくなったのって1億超えが有力なんじゃないかと思う
たしかあれ1000円で売ってんだろ?
522: 2023/09/13(水)10:41 ID:VggVvDy7(16/61) AAS
>>519
まぁ11月に施行だからそれまでには決まるって
523: 2023/09/13(水)10:45 ID:o0xY+W8N(2/4) AAS
>>491
で開発力や企画力のあるやつの意見が通らなくなって嫌気が差してそういう人間から辞めていくってのはどこでもありそうだ
524(1): 2023/09/13(水)10:46 ID:uHDNQj05(1) AAS
>>521
only upの事ならその2つに限らずアウトなアセット祭りのMAD状態だったからなぁ
525: 2023/09/13(水)10:48 ID:VggVvDy7(17/61) AAS
>>524
UE信者ってやることセコいんだね
526(1): 2023/09/13(水)10:51 ID:Tn9hmaZA(4/5) AAS
>>521
通報される度に削除してたら何も残らなくなるレベルだったんじゃね
527: 2023/09/13(水)10:52 ID:VggVvDy7(18/61) AAS
>>526
ワロタ
528: 2023/09/13(水)11:00 ID:G3Fujp75(4/4) AAS
海外のゲーム音声って有名どころでもライブラリ素材(Sound Ideas)依存だから
和ゲーもそうだと思い込んで勝手にFFの曲使っちゃったんかね。有名ライブラリに手を出し始めるとこの音もあの音もここが元かよ!ってのたくさんあるけど
和ゲー・日本アニメはほとんど内製か販売されてないクローズドな素材なんだよね
529(1): 2023/09/13(水)11:01 ID:XnqgqTuH(1) AAS
過去に出した無料ゲーは公開停止した方がいいの?
530: 2023/09/13(水)11:09 ID:S3m0hN29(1) AAS
>>529
広告もない完全無料ゲーなら全く変わらないから放置でいい
531: 2023/09/13(水)11:10 ID:Tn9hmaZA(5/5) AAS
>>504
試供品だとお試しもきついし
他のレビュー記事は時間かかりそうね
532: 2023/09/13(水)11:24 ID:droDxID/(1/3) AAS
とりあえず俺は今まで作ったものでマネタイズなんて
できたこと一度もないし今回の話は無関係だな
しばらく相変わらずUnityで行く
godotの環境が整備されたら移るかも
お前ら頑張って環境作ってくれ
533: 2023/09/13(水)11:28 ID:HTnl4o+9(1/19) AAS
はぁ?
なにUnityスレで言っちゃってるの
534: 2023/09/13(水)11:39 ID:l+8iSwwa(1/5) AAS
今回のプラン変更でUnityPlus買えなくなったのめっちゃつらい
タイトル画面とか結構こだわってるんだけど
Unityのスプラッシュスクリーンがあると一気にクソゲー感が増す
535: 2023/09/13(水)11:50 ID:W6meVM3X(1/3) AAS
起動ロゴ表示されてリセマラがーとか騒がれててワロタ
536: 2023/09/13(水)12:02 ID:fl+Bu+qJ(1) AAS
リセマラカウントはあまりにも叩かれて日和始めてるっぽいしどんどん騒げ
537(1): 2023/09/13(水)12:17 ID:ZtpUeo/F(2/2) AAS
起動ロゴ消したいなら30万円払ってPro買えってこと??
538: 2023/09/13(水)12:27 ID:VggVvDy7(19/61) AAS
プラスなくなんの?
539: 2023/09/13(水)12:28 ID:l+8iSwwa(2/5) AAS
>>537
今日出た新プランの説明ページを読む限りはそう
Plusを消して、ほかのプランの値段も変えない
9月11日まではUnityPlusを買えたんだけどもう新規は受け付けてない
このページの最後のほう
外部リンク:blog.unity.com
540: 2023/09/13(水)12:29 ID:VggVvDy7(20/61) AAS
よく見たら無くなるって書いてあるな
現在プラス入ってる人は1年間だけプラスの金額でプロ使えるみたいだな
541(1): 2023/09/13(水)12:36 ID:P0AzMiUv(1) AAS
まさかロイヤリティでUEに煽りツイートされる日が来るとはな
Twitterリンク:flassari
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
542: [SA] 2023/09/13(水)12:37 ID:tAaMkvma(1/4) AAS
UNITY2の頃から、ころころ変えるから出す時に調べるよ
543: 2023/09/13(水)12:47 ID:i0/P5IvC(4/4) AAS
今年はhumbleでbundleやらないのかな?
まあやっても買わないけど。
544(1): 2023/09/13(水)13:00 ID:J7g+LHTJ(1) AAS
>>483
たらんなあここ数年のの改悪続きは
UEが絶好調すぎて焦ってるのかもね割とマジで
545(1): 2023/09/13(水)14:25 ID:VggVvDy7(21/61) AAS
>>541
計算間違ってね?
100万ドルの5%って5万ドルだろ
546(2): 2023/09/13(水)14:26 ID:VggVvDy7(22/61) AAS
>>544
UEは絶好調ではない
テンセントに買われてる時点でな
547(1): 2023/09/13(水)14:48 ID:I25PylIf(1) AAS
>>545
「総収入において 100 万米ドルを超えた部分の金額に対して 5% のロイヤリティを支払う必要があります。」
だから100万1ドル売れたら1ドルの5%で5セント(0.05ドル)で合ってる
548: 2023/09/13(水)15:01 ID:HTnl4o+9(2/19) AAS
超えた部分やろ?
掛かるのは
549: 2023/09/13(水)15:06 ID:VggVvDy7(23/61) AAS
>>547
そういうことか
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