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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 17:09:26.93 ID:H5NRAdFk 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.n.../gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1688036111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 20:18:17.96 ID:fCi4kHWp 『C#ガイジと作る忍者アクション(Unityサンプルコード付)』10月発売予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 20:44:01.10 ID:dE/e6W8X www.youtube.com/watch?v=wZ11YqdidFA&ab_channel=AstrumSensei-UnrealEngineTutorials 忍者くん拘りの格闘コマンド?ってこのチュートリを工夫するだけでできそう。ノーコードだ UE信者がUEでやった方が速いという意味がUEFNを一ヶ月やった今は理解できる 単なる箱庭探索ソウルゲームならUEの方がすぐ終わるんだろう フルコーディングが必要な斬新なゲームメカニクスを実装する場合のにみUnityがふさわしい 俺のゲームはこれに該当するのでUnityになる。忍者くんの場合はそうじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 21:12:11.93 ID:dE/e6W8X チュートリやってみたら恐ろしく簡単でビビったわ むしろコード職人のUnity信者ほどUEに移行すると無敵になるんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 22:17:57.14 ID:6UeSCYOW >>2 いいね 俺もソースコード公開するつもりだったから助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 22:19:01.86 ID:6UeSCYOW >>3 じゃあやってみれば? できないから てかあのコマンド2時間で実装したけど? お前には無理そうだなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 22:19:58.56 ID:6UeSCYOW >>4 なわけねぇだろw UEなんてコード書ける人間からしたら煩わしいったらありゃしない エディター拡張もまともにできんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 22:21:04.96 ID:Iyw8nDJQ 実装したって写経に二時間かけたのか? https://qiita.com/rita0222/items/c67338cd7f8ca9ac11af http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 22:22:40.51 ID:6UeSCYOW >>8 写経じゃないが? 何いってんだ? InputSystemに絡めてんだからそれ相応コードの改変が必要だろ アホなんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 22:28:41.04 ID:Iyw8nDJQ >>9 一番重要な部分何も手を付けてないんならそれは写経だよ。 コードの改変もなにもアルゴリズム自力で考えたわけでもない、 入力部の変更とかそんな機械的な置き換え作業小学生でもできるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 22:35:02.52 ID:dE/e6W8X あまり調子にのるとdnSpyで中身確認されちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/11
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