[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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324
(3): 2023/09/23(土)18:33 ID:wdQeIaYL(1) AAS
スペースハリアーとか飛び出せ大作戦みたいな、自機の動きに会わせて市松模様の地面が奥や左右へ動く仕組みを作りたいのだけど
どういう風にすればよいのだろう

奥行きだけは、表示する横方向のストライプ的な四角形を書き換えて、アウトランみたいな見え方をするのを作れたのだけど
左右側への移動を示す縦線をどう描画して市松模様を左右に動かしたらよいのだろうかな

80年代とかによくやれてたなあと思うわ
328
(1): 2023/09/23(土)19:19 ID:LXjzaSO8(2/2) AAS
>>324
ラスタースクロールじゃなかった?
つっても自分はプログラムの人じゃないので実際のやり方はよくわからないけど
330
(1): 2023/09/23(土)20:54 ID:ESDHuhES(1) AAS
>>324
ラスタースクロールだから今同じことやるのはむしろ難しい
331
(1): 2023/09/23(土)21:08 ID:sVa6iHaf(1) AAS
>>324
これはiPhone用n88basic改で作ったものです。
横縞はスプライトの四角です。
縦縞は16枚ほどの横移動アニメを作り、半透明で横縞に重ねて、ハリアーの上下に合わせて縦幅を伸縮させています。
動画リンク[Streamable]
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