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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 09:56:42.38 ID:ioNZIQJM 座標軸にも右手左手座標系とかあるし使うエンジンやライブラリでも変わるんだろうけど、 Unityだとz軸+方向を基準にしてるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/680
691: 679 [] 2023/12/13(水) 18:35:46.66 ID:JMLiMZVk >>680 2Dで反時計回りは・・・右手系ですね。50%の確率で何となくスタンダードを選んでいたっぽい。 UNITYのZ軸方向が基準というのは、0時方向を0度とすると言う意味でしょうか。基礎すぎるのか記述が見付からない。 まあ、XYZ各軸のプラス方向をそれぞれの0度にすれば分かりやすいかな。 ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/691
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