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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 00:19:19.01 ID:pP2Dvaiy 最悪ムービー化するとかあるけど 最適化頑張ると動いたりする 単純にCPUがネックなら並列化とかGPU化だね レンダリング解像度落としてアップスケールとか 4kでガチに4kでレンダリングはあんましないでしょ 基本的な技術をこれでもかと詰め込むしかないな それでもやりたい事きいてるとハイスペック専用と割り切りたいとこだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/623
692: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 23:59:13.75 ID:vjDKukjg >>623 座標情報更新部分を並列化してみたら、ちょっと速くなった気がする。ありがとさん 描画部分はDXライブラリが描画時に静的変数使ってるのか、火花描くのをパラレルForで繰り返そうとすると、うんともすんともいわなくなってしまうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/692
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