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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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756: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 01:23:16.80 ID:z1dLj0iI UDKやUnity2の頃だね。その頃CryEngineもゲームエンジン御三家に入っていたが、FBX取り込むのも大変だった記憶あるね。 その頃アプリ開発が始まったぐらいで1アプリの容量制限が厳しかったからUnityを使うのは厳しかった。Cocos2DやCoronaSDKやTitanium、Flash・・だから勉強会あってもUnityはそんなに無かったよ。 容量緩和になってコロプラとか出てきたあたりからUnityなどの勉強会が頻繁に行われた感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 02:05:33.57 ID:z1dLj0iI Unity(1)の頃かもしれん。Booは使う人いなくてほとんどUnityJs使ってた。海外の技術書もJSだったし。 2以降C#使う人が増えていった感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/757
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