[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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210: 2023/09/09(土)10:05 ID:tG9qh3d0(1) AAS
最近シェーダー書く機会あったけどUnlitのような色くらいしか決めることないシェーダーは簡単だけどLitなんかの光を計算しないといけないシェーダー書こうとするとShaderGraphが便利だよなぁ
CustomFunctionでhlsl追加できるから自由度高いし
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