[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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498(1): 2023/10/15(日)11:33 ID:mVjr5lQk(1/8) AAS
実験とかエンジンPRの為にげームエンジン使うことはあるけどアニメやCGはBlenderやMAXMAYAの独壇場だろ。
499: 2023/10/15(日)11:36 ID:mVjr5lQk(2/8) AAS
>>495
>ツールに優劣なし
>ただ、扱う人に優劣あり
まさにそれだね。忍者一味の座右の銘にしたいな
507(2): 2023/10/15(日)13:39 ID:mVjr5lQk(3/8) AAS
こういうのが忍者君が嫌われてる理由だろうな
長文連投せずにShinobiSoulを完成させなよ。会社辞めて一本も完成できないでなにやってんだ
とみんな思ってるよ
509: 2023/10/15(日)13:45 ID:mVjr5lQk(4/8) AAS
モン範劣化パクりゲーで「コマンド入力がー」って叫んでも誰の心にも刺さらんやったやろ?
じゃあどうすんの?いつまでも5ch荒らしててもマウントとっても変わらんよ・
511: 2023/10/15(日)14:01 ID:mVjr5lQk(5/8) AAS
UE5のグラッフィックで賞をとった学生作品を笑い俺が軽く超えると言ったよな。いつ超えるんだ?
キャラクターの本買ったからモデリング期待して待ってろっていうたよな。いつまで待てばいいんだ?
10月の製品版見てろよーって言って結局逃亡。
逃げ出した奴がなに語ってるのさ。黙って10月発売できるように作業頑張れよ
514: 2023/10/15(日)14:11 ID:mVjr5lQk(6/8) AAS
1本も完成させたことないから、脳内妄想と現実のギャップが埋まらない。
予定も立てられない。売上予測も1000円で1万本とどんぶり勘定。
それなのにマウント取りたがるのは悪い癖じゃろ。黙って1本つくりなよ
脳内でなく自分の作品の評価で語ってくれ
522: 2023/10/15(日)19:22 ID:mVjr5lQk(7/8) AAS
なんだMAUIスレを荒らしてた奴か。
自分でゲーム制作板で書き込み辞めるって言ったなら、さっさとゲーム制作板から出ていけばいいのにな。
525: 2023/10/15(日)20:20 ID:mVjr5lQk(8/8) AAS
>>524
ところで忍者くんの荒らし行動についてキミの意見を聞きたいな
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