[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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(1): 2023/09/18(月)06:14 ID:lLq7Hn9t(1/3) AAS
えー言っていいの?
印入力システムはっきり言って微妙だよ
戦闘前ならまだしも、敵と接近してる状況じゃとっさに使えない
印を入力するために敵前逃亡して距離を取るのはアホらしいよ
ソレに格ゲーみたいなコマンド入力も微妙
唐突にやれと言われても困るし、実際のプレイ中は普通の攻撃しか使わんかったわ
普通に時のオカリナみたいにスティックに技をセットして、印入力モードからのスティック操作のみでサッと出せる方が使いやすい
省2
283: 2023/09/18(月)06:24 ID:lLq7Hn9t(2/3) AAS
ハッキリ言って前のレビューは「優しく」やった
明確に欠点である場所だけ指摘して、ソレ以外のゲームシステムの根幹には口を出さなかった
でもそれで「悪い意見は出なかった」と「優しくしてもらった」自覚がないのだとしたらちょっと考えものだわ
本当に本気でダメ出ししていいなら、現時点では売り物にならないし、これを元にしてどんだけ頑張ってもSteamで1000円で売り物にしても大して売れないと思う
まず印システム自体を見直した方がいい
歩いたり攻撃したりの基礎のシステムはギリ腐ってないから、その上の家屋はまるごと作り直した方がいいと思う
284
(1): 2023/09/18(月)06:35 ID:lLq7Hn9t(3/3) AAS
俺なら印入力ボタン押したら画面止めてクイックアクセスから技を選択して
その後画面にキー入力が表示されるからタイミングよくコマンド入力して、
成功したら技が100%の威力で発動、
失敗しても80%ぐらいの威力で発動させるかな
イメージとしてはドラゴンクエストソードの必殺技の感じ

外部リンク:dqwiki.com

これをコントローラーの入力でさせる
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