[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
369: 2023/09/27(水)13:02 ID:hqIwzbC3(1/6) AAS
雑談スレだからどのエンジンがいいかとか優劣を競う話はしないでほしいな
あくまで雑談にとどめてほしい
373: 2023/09/27(水)14:04 ID:hqIwzbC3(2/6) AAS
godot覇権になるかねこれは
いい加減RPGツクールのスクリプト魔改造に限界感じてたし
2Dが作りやすいって聞くしgodotに移ろうかな
375: 2023/09/27(水)14:33 ID:hqIwzbC3(3/6) AAS
そうなのか
いずれにせよ、そろそろRPGツクールは卒業したい
377: 2023/09/27(水)14:47 ID:hqIwzbC3(4/6) AAS
せやな
今作ってる売り物が作り終わったらカードゲーム作りたいから両者で叩き台作ってどっちが楽か試してみるわ
380: 2023/09/27(水)15:23 ID:hqIwzbC3(5/6) AAS
>>378
今は無職だけど
企業勤めしてた時はキラキラのシステムエンジニアだったんや……
ツクールは色々コストが安いんだけど、リッチなことやろうとすると結局Javascriptプラグインのフルスクラッチになることが今作ってる作品で気付いて
それならいっそ移行するのもアリかなって
381: 2023/09/27(水)15:39 ID:hqIwzbC3(6/6) AAS
仕事ではC,C#,Rubyも触ってたし言語に特にこだわりは無い
一番開発しやすいのが見つかるといいなあ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s