[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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393: 2023/09/28(木)13:40 ID:aQPPW4uh(1) AAS
>>384
調整の甘さや独自性の有無で見分けられるな
例えば最近は、3Dの剣振りアクションをよく見るが
グラはキレイでも一人で作った短期間で作った言っても
本当に自分がやった部分は何なのか?自分のアイデアは何なのか?
プロジェクト流用して市販素材で入れ替えただけだろう、どうせ
と疑われてしまうことがないように作らなければなりません。
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