[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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691: 679 2023/12/13(水)18:35 ID:JMLiMZVk(1) AAS
>>680
2Dで反時計回りは・・・右手系ですね。50%の確率で何となくスタンダードを選んでいたっぽい。
UNITYのZ軸方向が基準というのは、0時方向を0度とすると言う意味でしょうか。基礎すぎるのか記述が見付からない。
まあ、XYZ各軸のプラス方向をそれぞれの0度にすれば分かりやすいかな。
ありがとうございました!
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