[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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633: 2023/12/05(火)13:17 ID:BEcE9Mww(1/7) AAS
個人開発のノベルゲーは有料では売れにくいよ
フリゲから脱却する時に結局ゲーム性を考える時がある。
636: 2023/12/05(火)14:51 ID:BEcE9Mww(2/7) AAS
ノベルゲームは売れるイメージないからね。
20時間ぐらいのノベルゲームが短編扱いだし・・厳しいと思うよ
DLSITEとかでAI使った画像は不可だったし
637: 2023/12/05(火)14:56 ID:BEcE9Mww(3/7) AAS
小説のジャンルでミステリー書くのは簡単ってよく聞くね
読者の心理をコントロールできる技術が身につくなら他のジャンルに応用できそうね
638
(1): 2023/12/05(火)14:57 ID:BEcE9Mww(4/7) AAS
SteamもAI画像不可だったはず
642: 2023/12/05(火)17:20 ID:BEcE9Mww(5/7) AAS
ノベルゲームは日本ならティラノビルダーが猛威をふるってる
海外製だとRen'pyとかみかける。UnityだとFungusが最新ので動かないので宴やNaninovel使う感じ
647: 2023/12/05(火)20:43 ID:BEcE9Mww(6/7) AAS
>>643
ティラノでIphoneであそべるゲーム作りたいってこと?Html5であそべるんじゃね
Iphone向けのアプリリリースしたいならティラノに限らずUnityでもUEでもMacが必要だろう
652
(1): 2023/12/05(火)21:52 ID:BEcE9Mww(7/7) AAS
AI使ったら全て無になる可能性もあるから制作者は慎重じゃね
外部リンク:automaton-media.com
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