[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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167(3): 2023/08/06(日)02:04 ID:0E1lec5N(1/6) AAS
オンライン対戦のロボゲー作ってるんだけど敵が高所から狙撃する戦法を取ったときにカスタマイズによっては手も足も出ないからゲームにならなくなる
どうすればいいんだろう
作ってるのはこれです
外部リンク:unityroom.com
170: 2023/08/06(日)09:37 ID:0E1lec5N(2/6) AAS
>>168
楽しそうだけどむつかしそう
>>169
なんか固定装備の爆撃要請みたいなの作るとか…
バランス調整どうしようかな
ありがとうございます!!
172: 2023/08/06(日)10:41 ID:0E1lec5N(3/6) AAS
>>167のゲームで高所に陣取るスナイパーをどかす方法をいくつか考えてみた
固定武装:爆撃要請
一定の行動をすると爆撃要請が可能になる、爆撃は高さ距離無関係に当たる、爆風で物理的にぶっ飛ばす
スナイパーには発動しにくい条件にするとベター
一回高所からおろしてもまた登れる点は解決できない
ゲームシステム:時間で移動する禁止エリア
ビルが禁止されてる間は高所で戦えなくなる、適度な移動が余儀なくされて乱戦になる可能性が上がる
省5
174: 2023/08/06(日)11:45 ID:0E1lec5N(4/6) AAS
いいね
177: 2023/08/06(日)14:17 ID:0E1lec5N(5/6) AAS
>>175
なるほどなあ
死んでるCreditシステム復活させて金がないと弾薬ミサイル撃てないとかにしようかな
>>176
仕様や
正確に言うと単位時間あたりの振り向き量の上限がある
軽いカスタマイズだと振り向きも速いけど
省1
181: 2023/08/06(日)16:43 ID:0E1lec5N(6/6) AAS
>>178
なるほど
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