[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
173: 2023/08/06(日)11:36:56.71 ID:y9J01Mq5(1) AAS
腹が減る、眠くなる、弾が無くなる、動物や幽霊が襲ってくる、時間制限
とんでもない天候変化、携帯曲射砲の実装、地形自体が変化
285(1): 2023/09/18(月)10:09:54.71 ID:YbOs6Tsl(1/2) AAS
>>282
やってないやつが言うな
318: 2023/09/22(金)22:06:36.71 ID:ZvdOqZWJ(1) AAS
ゲームできたんだけどやっぱ世の中に出てるゲームよりしょぼく思えてしまう
できたから公開はするんだけど買ってくれる人いるかなって心配になる
397: 2023/09/28(木)22:34:38.71 ID:/Onz1DnU(1) AAS
結局グラフィックス自分で用意できるのが最良なんだよな
そう思って絵と3Dの勉強始めたわ
734(1): 2023/12/15(金)12:26:17.71 ID:l0DVxSHW(1) AAS
まあ応用効かない糞言語ではあるからな日本語
故に外人からしたら難解だから面倒で触れたくもないだろう
こっちはこっちで物覚えつく頃には大半が耳も脳も日本語で凝り固まってるが
736: 2023/12/15(金)14:44:57.71 ID:nFS56nPR(1/2) AAS
「お前らジャップは英語ダメだから、ゲーム作るだけ無駄w」
って嫌がらせに来てるだけの朝鮮人だろ
技術習得に外国語が必要な場合、言語学習時間を取られる分
確実にネイティブとの競争で負ける。
ネイティブは言語学習時間が不要なんだからな
マーケティングの面でも同じ。
だからこそ、技術と学術は母国語で研究し蓄積するのが最善だし
省3
746: 2023/12/15(金)18:54:54.71 ID:Bs7hsLvx(4/7) AAS
>>743
>>696は「原則不利」なんて言ってない
「日本語なんて無くした方がいい」と言ってる
完全なヘイト言説だから叩かれたんだよ
772: 2023/12/21(木)09:25:17.71 ID:bLZ6Zmcx(1) AAS
糞!
824: 2023/12/31(日)00:20:04.71 ID:PBJJyVun(1/2) AAS
畑違いからUE覚えポートフィリオ作ってゲーム会社に転職できたんだから成功者だろう
852: 2024/01/05(金)18:02:22.71 ID:MmaNn+MK(1/2) AAS
最近になるまでまるで使い物にならなかったのが
ちょっと使えるようになった
1年前まではワークフローに組み込むとか全く考えられなかったことだ
速度がはやすぎて法整備が間に合ってないが
今年はどんな進歩があるのかワクワクするよ
945: 2024/01/11(木)03:32:34.71 ID:PsUzHame(1) AAS
開発者は日本人だけじゃないからなぁ
AI噛まさなくても普通に盗用リソース平気でぶち込んでくる国の人達ばかりが
大暴れする未来が一番恐ろしい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.094s