[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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184: 2023/08/08(火)16:16:52.66 ID:jET5PfcO(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
421: 2023/10/01(日)13:23:32.66 ID:j0v4o/0g(1) AAS
5ch=Unity支持=ロシア
talk=Godot支持=ウクライナ
428: 2023/10/02(月)10:33:54.66 ID:0ST4Pi8+(1) AAS
友達もいないからかまってくれる人がほしいんだろ
560: 507 2023/10/18(水)02:04:49.66 ID:8XW+O2ks(1/2) AAS
>>558
>日本神道でも神様にレアリティつけて
なにそれ面白そう
アメノミナカヌシ(神様1人目)
ウマシアシカビヒコヂ(神様4人目)
が最高UR(ガチ神話でも)かな?
タカミムスビ(神様2人目)
省5
564(1): 2023/10/18(水)11:30:53.66 ID:bMuHRoDN(1) AAS
>>563
外部リンク:www.kawade.co.jp
國學院の神道学の人の本
616: 2023/12/03(日)16:20:30.66 ID:Mfsx7cVp(1) AAS
そんなちっぽけなべき論に拘るとかインディーのメリット無いじゃん
691: 679 2023/12/13(水)18:35:46.66 ID:JMLiMZVk(1) AAS
>>680
2Dで反時計回りは・・・右手系ですね。50%の確率で何となくスタンダードを選んでいたっぽい。
UNITYのZ軸方向が基準というのは、0時方向を0度とすると言う意味でしょうか。基礎すぎるのか記述が見付からない。
まあ、XYZ各軸のプラス方向をそれぞれの0度にすれば分かりやすいかな。
ありがとうございました!
743(1): 2023/12/15(金)17:54:53.66 ID:xh5RvgdW(1) AAS
英語ネイティブじゃないのは原則不利だよなって話で肯定のコンセンサスが取れるまでにこれほど荒れて時間がかかるスレなかなか無えよ
雑談スレといえど
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