[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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78: 2023/07/04(火)11:38:16.58 ID:mpg1y82K(1) AAS
くそどうでもいいけどカプコンのREエンジンって独自に仮想ランタイム環境(.NETみたいなやつ)作ったとか言ってたけど.NETのライブラリとか使えるんだろうか?
114: 2023/07/08(土)13:19:32.58 ID:hamXyG1r(7/11) AAS
じゃあ別にPS5買わなくていいのね
サンクス
201(1): 2023/09/02(土)17:47:20.58 ID:SlJxKKqr(1/2) AAS
>>200
延々と宙返りしてるように見えるけどそのことかな
263(1): 2023/09/17(日)20:25:13.58 ID:f9egP7ZB(1/8) AAS
体験版って何で出すかは人それぞれだけど・・
忍者くんは何の為に出したの?自己満足?ちがうよね。売り物として反応見るためだろう?
周囲の評価が「まだ売り物のレベルに達していない」って確認できたと思うけど、こまめにアップデートして誰か「面白いなぁ買いたいな」と思わせないとPRにもならないよ。
諦めたんじゃなけりゃ・・・作り直せ。
329: 2023/09/23(土)19:56:02.58 ID:+f1wN5rB(1/3) AAS
>>327
Unity内部のディベロッパーの怒りを買ってるからそれで結構抜けてたらメンテナンスが困難という意味で終了はあり得る
497: 2023/10/15(日)10:53:14.58 ID:/Lh7whVF(1) AAS
まぁUnityの力はすごいしね
アニメとかのCGもUnityの事例多いし
誰にでも扱えるし細かい機能はC++使えないと使えませ~んじゃないしな
689: 2023/12/13(水)17:47:10.58 ID:tY5jKFd/(1) AAS
金儲けがメイン目的で作られるゲームに本当の意味での名作なし
SNKはゲームをあくまで金儲けの商品と自ら公言してたクソメーカーだったからスト2ブームの時に格ゲーパクりまくって小判鮫みたいに金儲けするだけの企業だったから大嫌いだった
あそこは倒産してざまぁって気持ちだったわ
ゲーム作る人にはSNKみたいな考えで作って欲しくないよ、個人的にはね
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