[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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131: 2023/07/09(日)17:03:24.44 ID:auU3vu2C(2/4) AAS
>>130
それはお前だろ
291: 2023/09/18(月)14:18:58.44 ID:mRExQUOZ(2/2) AAS
>>290
だからなに?
300: 2023/09/20(水)16:36:10.44 ID:U518P+vw(1) AAS
この板ワッチョイつけれないだろ
359: 2023/09/26(火)21:45:57.44 ID:2U8Hxlda(1) AAS
F2Pメインと基本売り切りじゃ話が違うし
プラットフォーマーの任天堂とAppleやGoogleに金持ってかれる連中じゃ利益も違う
ビジネスモデルも勝負してる土俵も違うからそもそも比べる意味がない
少なくとも任天堂はunityをそれなりに優遇してきたから無関係な人に無駄に喧嘩売るのはやめとけ
WiiU対応したのはunityくらいだろ
537: 2023/10/17(火)12:40:18.44 ID:tuQssipX(1/2) AAS
こりゃもうGodotユーザーしか勝たん未来になりつつあるな
627: 2023/12/04(月)07:21:19.44 ID:EQsdB8U+(1) AAS
ホラゲは怖いまたは気持ち悪いキャラや画を制作の過程で見続けなきゃないけないから精神削られそう
あとやっぱ本人にホラゲ(やホラー映画)が好きって素養がないと、
売れやすいからという理由だけで挑戦してもいいものにはならないだろうからな
681: 2023/12/12(火)10:10:15.44 ID:94xWb6pD(1) AAS
外部リンク:gamemakers.jp
そうなん?
704: 2023/12/14(木)17:45:19.44 ID:kQE2Ow4i(1/2) AAS
ゲ製能力無いから商売の話しかでけんのやろ
人付き合いや仕事仲間の面からでも
まず金の話しかしない奴は地雷
758: 2023/12/16(土)02:06:55.44 ID:WjX1hgez(1) AAS
まぁ今は中国ユーザーが馬鹿みて―に増えたおかげで
英語文化にネイティブじゃなくても割とデカい市場にリーチできるな
つってもあっちはあっちでまた変なトラップ多いが
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