[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
152: 2023/07/11(火)20:13:32.31 ID:vj5sPIY/(1) AAS
荒らしのワードとかコテハンNGにするんじゃね
悪評高いShinobiSoulの連投のせいでスレが読みにくいすぎる
205: 2023/09/05(火)10:03:21.31 ID:s59IXAA2(1) AAS
>>203
試してみたけどガクガクがデカくなるだけや
もしくは他の壁にぶつかるか

困った
311
(1): 2023/09/21(木)17:49:24.31 ID:K4JHtHkv(1) AAS
>>310
テラリアはXNAとC#製だよ、ソースは忘れたけど英語のwikipediaに書いてあったはず
記事内のFNAはその後続だったはず
395: 2023/09/28(木)20:37:53.31 ID:2f1PAqqg(1) AAS
独自性はともかく統一感出すのがな
統一感ないとクソ安っぽいし
420: 2023/10/01(日)13:08:06.31 ID:3jAvo0J+(1) AAS
いよいよ雑談スレもtalkに移住するしかないのか…
425: 2023/10/01(日)19:23:43.31 ID:+rEtScFG(1) AAS
>>424
言い得て妙だが、どっちサイドもけなしてね?w
504: 2023/10/15(日)13:33:32.31 ID:B5HcseYH(2/7) AAS
>477
>モト○ーラーの仕事で一番出来るやつがいたがキ○ガイだった。
>仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
>ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
>スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、ってなにを唐突に言ってるん?
その前のことと関係あるんか?
省7
712: 2023/12/14(木)18:24:45.31 ID:pwy45DSC(1) AAS
ここで国ガチャ失敗したとか言われてもなw
733: 2023/12/15(金)12:23:23.31 ID:Bs7hsLvx(2/7) AAS
>>732
D&Dの影響下のゲームは90年代日本で出てた
それが今日本で作れないのは単純に日本で今RPGが流行ってないからと
技術力がないからに過ぎない
961: 2024/01/11(木)18:24:12.31 ID:m/oXU/A1(1) AAS
自分が知識つけないとアイデア出なくね?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s