[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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(1): 2023/08/06(日)02:35:02.26 ID:3DMVifdl(1) AAS
一番面白いのは建物破壊可能にすることかな
404
(1): 2023/09/29(金)22:15:44.26 ID:NMUTrZlx(2/2) AAS
鬼滅の格闘もそうだし、スクエアのFFもそうだし、「ゲームだから雑な考証も許される」みたいな「驕り」が垣間見られる
そんなことやってるから信頼関係が築けないんだぞ

>>403
キーワード「ろ〇がい」をググれば成仏できる?のでは?!
451: 2023/10/11(水)16:34:28.26 ID:BtxVvJpm(1) AAS
他人に敬意を払ってるレス
尊敬します
548: 2023/10/17(火)18:02:33.26 ID:98pM0OUX(4/6) AAS
>>544
>首相暗殺を狙う孤独なテロリスト
ADVに向いてそうだけど、STGもいいかも

>霊感商法の宗教団体との間の血みどろの戦い
それどこのDQ5?

リロード1分ほど待ったのに、なんで二重カキコに?
696
(2): 2023/12/14(木)10:39:36.26 ID:G8QhrwNT(1/3) AAS
ほんとに不利やな
日本語なんていらねーし英語を母国語にしてほしかったわ
830: 2024/01/01(月)15:21:39.26 ID:3P0uAPYE(2/2) AAS
クソみたいな会社でも中途だと
経験の有無で相当左右される業界だから仕方ない
デカいプロジェクト経験してると下っ端でもひっきりなしにスカウトくるしな
一社に骨埋める気のやつなんかほぼいない
正月から夢のない話だが
未経験ならほぼ無理な会社も経験あると入れたりするもんだ
874: 2024/01/07(日)19:12:11.26 ID:6xwwf5QY(2/2) AAS
>唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

逆ではプログラムはテキトーでも絵だけで売れるゲーム多い、日本は特にその傾向が強い。
凄腕プログラムでも絵がしょぼいと無料でも見向きもされん
988: 2024/01/14(日)14:28:59.26 ID:kO0j25yU(3/4) AAS
そういう根本的な所がズレてる時点でああこいつは制作者じゃねえなってのが透けて見える
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