[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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44: 2023/07/03(月)13:05:44.24 ID:ZQH56AcN(3/4) AAS
なによりこのスレと関係ない要素なのは
個人制作で海外で売れたのなんて存在しないって点だな
「海外向けを作れ」って強要するのはアホすぎ。
まあそれで影響受けるとしたら、実践しないワナビのうちだけだろうけど
81: 2023/07/04(火)20:36:18.24 ID:s3kTARGq(1) AAS
>>80
じゃあ見るな
202(1): 2023/09/02(土)18:23:01.24 ID:dM1R+o8K(1) AAS
>>201
宙返りは仕様
敵を狙う→地面にぶつかりそうだから避ける→避けたからまた敵を狙う→また地面にぶつかりかける
みたいな繰り返しでガクガク飛んでる場面があるんや
うまくなめらかに飛べればなあと思うんだけどむずかしいなあ
386(1): 2023/09/27(水)20:18:51.24 ID:XG61vURb(3/4) AAS
>>384
それな
398: 2023/09/29(金)02:53:56.24 ID:y4oZmvfD(1/2) AAS
個人制作は統一感大事だよね。多少しょぼくても全部合わさると個性や作風になる
441: 2023/10/06(金)02:28:39.24 ID:/9FdWvZw(1) AAS
bingのAI触って遊んでたらいつのまにかゲーム作るのそっちのけでかなり時間たってしまった。
絵師でもない人間でもリクエストしたらいろいろ描いてくれるすげーやつなんだな。
画力0でも絵の調達はなんとかなりそうな可能性はあるね。
次に、BGM作ってもらおうとしてるが、音楽はなかなか難しいな。
597: 2023/11/23(木)09:07:50.24 ID:Mg9Qzk6h(1) AAS
フォーンアイルのどこがクソゲーなのか。
文句を付ける奴が無能にしか見えないんだが。
ドラクエなんかを参考にしてない時点でドラクエに勝ってるし。
お一人で作ったみたいだし。
作者さんにも、悪い所が存在しない。
633: 2023/12/05(火)13:17:55.24 ID:BEcE9Mww(1/7) AAS
個人開発のノベルゲーは有料では売れにくいよ
フリゲから脱却する時に結局ゲーム性を考える時がある。
745: 2023/12/15(金)18:31:54.24 ID:p/cqlrIT(1) AAS
同じスラム(今の話題では非英語圏に例えられる)出身でも
グレずに育って立派な医者なりになる奴(政治的に言うと真の愛国者)
グレてヤクザになって麻薬を売り女をソープに沈めるクズ人間に育つ奴(政治的に言うとネトウヨ売国奴のアホノミクス痴民党支持者ども)
814: 2023/12/30(土)12:20:43.24 ID:Ocu//EiZ(1) AAS
むしろ来るかもわからない未来の不安を煽ってないがしたいん?
杞憂って辞書で調べてみたら少しは賢くなれるかもよ
Unityが掲げた最悪プランでも個人開発者に影響なかったのにさもみんなが金取られるよう書いてるのもおかしな話だな
Unityが個人から金取ろうと来てるのは「どの時点」の話なんや?
867: 2024/01/07(日)16:03:57.24 ID:soJcoNBF(1) AAS
ゲーム作るぞ!ってまずプログラムから入って
絵や音やシナリオも作るかってなって
そっちの方がメインになる人は昔は多かったけど
今は違うわな
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