[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
251: 2023/09/16(土)22:36:52.22 ID:6V20n3mH(1) AAS
>>249
なんで?
体験版なのに???
正規版はグラこだわってるやつ出せばよくね?PVつけて
337: 2023/09/24(日)13:01:35.22 ID:GwreLHuO(1) AAS
>>328
>>330
ラスタースクロールをキーワードに調べてみました
こりゃ無理ですな

>>331
いいですね
半透明はいいアイデアですね
省2
414
(1): 2023/09/30(土)21:54:40.22 ID:Cb15f5OA(1) AAS
それでも採用されないUnreal Engineかわいそすぎるwww
534: 2023/10/16(月)14:03:20.22 ID:dMe3PIPK(1) AAS
セックス
598: 2023/11/23(木)11:13:01.22 ID:/XK39tH5(1) AAS
制作者ご降臨か?
599: 2023/11/23(木)11:24:22.22 ID:tKEX1vDC(1) AAS
うーん、作者が悪くないのは事実だね
でもクソゲーではないってのは無理があるね
少なくてもフォールンアイルをSteamで買ったことを示すスクショと、クリア画面のスクショを見せてから評価してくれ
611: 2023/12/02(土)22:14:56.22 ID:tdX9mp46(1) AAS
IndieLiveExpoも完全にビットサミットと同じ空気になってきたな
国内個人勢の居場所は結局デジゲー博になるのか
688: 2023/12/13(水)17:24:38.22 ID:DVg+q8HW(1) AAS
1本で億万長者というなら日本だけでなく世界レベルで人気にならないとね
夫婦2人で作ったDome Keeperは発売1日で100万ドル売れたという話だからな

そして億万長者とは程遠いショボい話をするけど
俺のゲームは内容的には日本より外国向きの内容で多言語対応してたし
オーガニックなストアページアクセスはアメリカからが一番多かったけど
外国のメディアにプレスリリースを送らなかったからか売上は大半が日本からになってちょっと失敗したよ
外国の多くのメディアにプレスリリース送るのを代行するみたいな営業メールが来るけど
省2
863: 2024/01/06(土)13:41:09.22 ID:lonjttD3(1) AAS
>>860
ないよ
ゲームとは言えないつまらない物体はできたけどね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s