[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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18: 2023/07/02(日)16:02:45.15 ID:bj/0ntnh(1/2) AAS
>>17
モブのおっさんを作っても誰も気にしないと思い込んでいるだけであって
君が全部の市場のユーザーのことを勝手に思い込んでるだけだよ
女キャラをメインで活躍させられるゲームのほうが少数派であって
ゲームのメインテーマの中で男キャラが主にメイン張ってたわけで
君が美少女市場という狭い枠の中で生きているわけで
その時点でまともなゲームのプランナーとして採用される可能性は低くなるわな
60: 2023/07/03(月)19:55:24.15 ID:ei4KDbNu(2/2) AAS
東方が簡単に作れたら苦労しねーよ
61: 2023/07/03(月)20:26:51.15 ID:OmRuRbJa(1) AAS
99,9%売れないのは確定してるんだから好きなのつくればええがな
小説や漫画といっしょや
報われると期待するな、ただ自分にとって最高のものをつくれ

そんな簡単に売れる(収益>制作費)なら大手企業が粗製乱造してる
94: 2023/07/05(水)19:44:36.15 ID:SwGlBTHO(2/2) AAS
過去ログ面白いな
プログラマにデバッグ投げて泣いてた奴が地罰の作者を叩いてるってw
139: 2023/07/09(日)19:59:21.15 ID:auU3vu2C(4/4) AAS
>>138
ほんとそれ
キチガイばっかだよこの板
252: 2023/09/17(日)16:44:55.15 ID:Gqf28N60(1) AAS
食品でいったら試食だろう
そこをおろそかにして試食より美味いという文言とパッケで買ってくれるんか?試食した人が。
いまのはいうたら開発状況報告版じゃね
267: 2023/09/17(日)20:34:43.15 ID:d+7/zEJk(5/11) AAS
>>263
まず今回の体験版は戦闘体験版で今までにないコマンド入力型ハンティングアクションゲームの操作感はどうなのか知ってもらうつもりで作った
それでレビュー見る限りコマンド入力とハンティングアクションの部分で文句言うやつはいなかった(UIとしてコマンドを表示してほしいってのはあったが)
つまり今回の体験版は大成功なんよ
345: 2023/09/25(月)11:48:35.15 ID:LUvlFKBj(1) AAS
1回押すごとにボタンをランダムな位置に移動させればい
351
(1): 2023/09/26(火)17:59:29.15 ID:le6EH6WM(1/2) AAS
ピクミン4はUEだぞ
任天堂外注だけど
440: 2023/10/06(金)01:29:30.15 ID:i9cGxbMR(2/2) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
538
(1): 2023/10/17(火)14:20:33.15 ID:+T62TCYP(1/2) AAS
ほんとにそうならいいだろうけど企業はUnity使い続けるんだろうなぁ
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