[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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132: 2023/07/09(日)18:20:16.06 ID:bpnYyKd6(1) AAS
全部俺が悪いすまん
203(1): 2023/09/02(土)18:31:28.06 ID:SlJxKKqr(2/2) AAS
>>202
ガクガク飛んでるとこは回避行動を連続で出来ないようクールタイム付けれるのは?
371(1): 2023/09/27(水)13:18:19.06 ID:6NOV7DBk(1) AAS
各エンジンスレがあるんだから
いつまでもその話題だけここで継続させようとしてるのはステマにしか見えず邪魔
493: 2023/10/15(日)01:50:24.06 ID:li/UpFS6(1) AAS
これまでUnityでマウント取る側に回ってたつもりの連中が
今になってしっぺ返しに遭ってるだけじゃねえかw
505: 2023/10/15(日)13:35:32.06 ID:FT1P4ut0(1/2) AAS
うーんこの
748(1): 2023/12/15(金)19:17:28.06 ID:12joPHEw(1) AAS
国語を英語にした方が生産性は上がるんじゃない?ローカライズのコストが不要になるんだし
804: 2023/12/30(土)09:17:10.06 ID:kkfqq2eL(1) AAS
初学者が勝つとか思ってないでしょw
まぁ、規模が小さいものを考えれれば良いとは思うけど、それこそ初学者には厳しいからそういう意味なら避けるべきですなw
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