[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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35: 2023/07/03(月)10:59:21.05 ID:ZQH56AcN(2/4) AAS
コアゲーマー目線だな
一般人は洋ゲーなんて知らんよ
221
(1): 2023/09/14(木)17:44:20.05 ID:t6pji0Zs(1) AAS
民度はあれやなぁ
今日は一人で百スレ以上もしてるのが
Unity総合スレにいるけど

まさに民度
249
(1): 2023/09/16(土)22:29:17.05 ID:WtsSvaWy(1/2) AAS
体験版入れ替えたほうがいいよ
あまりにもUNITYの見た目悪すぎて即終了してしまった
461: 2023/10/14(土)08:51:19.05 ID:MuoM9qYY(2/2) AAS
ゲーム作る人って精神的に幼い人多いけど
優秀な人ほど腰が低い
亡くなった岩田さんとかめちゃくちゃ腰が低かった
大企業の社長なのに
プログラムやゲームの作り方学ぶ前に人としての在り方を学んだ方がいい
467
(1): 2023/10/14(土)09:29:41.05 ID:ArkyrtKe(1/2) AAS
マウントとった時点で人格者じゃないわな
700: 2023/12/14(木)16:59:42.05 ID:uRnK7S9V(2/2) AAS
英語圏の人間で本当に実力ある人間がゲーム作ったとしたらローカライズもパブリッシャーもいらねーから
余計な中抜き要素ないんだわ
余計な学習時間もない
どう言葉遊びしても日本語とか言うマイナー言語を母国語にされた時点で不利なことに変わりないんだわ
714
(1): 2023/12/14(木)18:26:32.05 ID:tuoQEosi(1) AAS
会話できないやつが複数なんじゃなくて
お前だけが会話できない奴なんだよw
837: 2024/01/02(火)22:05:21.05 ID:b8fIU398(3/3) AAS
夢見すぎじゃね?こんな動画真に受ける人が居るとは思えないけど
871
(1): 2024/01/07(日)18:35:48.05 ID:ezh+r1/x(1) AAS
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在
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